CARTES EN MAIN
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x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 28
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x 4 | |
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Partie terminée
JOURNAL
Sapeer remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : Sapeer domine l'age 6 !
caprice pioche industrialisation (bonus coopératif)
caprice pioche navigation
caprice décale sa pile verte à droite
caprice recycle navigation
Sapeer pioche démocratie
Sapeer décale sa pile jaune à droite
Sapeer recycle classification
action n°2 : caprice active théorie de la mesure
caprice pioche physique
caprice comptabilise chimie
caprice pioche chimie
caprice recycle système métrique
caprice recycle physique
caprice recycle chimie
action n°1 : caprice active poterie
action n°2 : Sapeer met en jeu machines-outils
Sapeer pioche encyclopédie (bonus coopératif)
Sapeer pioche classification
Sapeer pioche machines-outils
caprice pioche système métrique
caprice pioche physique
action n°1 : Sapeer active calendrier
caprice comptabilise le code des pirates
Sapeer transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de caprice
Sapeer transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active le code des pirates
action n°1 : caprice met en jeu le code des pirates
action n°2 : Sapeer domine l'age 5 !
action n°1 : Sapeer met en jeu charbon
action n°2 : caprice pioche le code des pirates
action n°1 : caprice pioche chimie
action n°2 : Sapeer pioche charbon
Sapeer domine le domaine de la culture !
Sapeer comptabilise système bancaire
Sapeer pioche système bancaire
Sapeer décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Sapeer active invention
caprice pioche astronomie (bonus coopératif)
caprice pioche machine à vapeur
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice recycle physique
Sapeer pioche ingénierie
Sapeer décale sa pile rouge à droite
Sapeer recycle ingénierie
action n°2 : caprice active théorie de la mesure
caprice pioche physique (bonus coopératif)
caprice pioche navigation
caprice décale sa pile bleue à droite
caprice recycle navigation
Sapeer pioche ingénierie
Sapeer décale sa pile verte à droite
Sapeer recycle ingénierie
action n°1 : caprice active théorie de la mesure
Sapeer comptabilise compagnies marchandes
Sapeer pioche compagnies marchandes
Sapeer décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Sapeer active invention
action n°1 : Sapeer met en jeu invention
action n°2 : caprice met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : caprice pioche théorie de la mesure
action n°2 : Sapeer domine l'age 4 !
Sapeer comptabilise anatomie
Sapeer pioche anatomie
Sapeer comptabilise boussole
Sapeer pioche boussole
Sapeer comptabilise construction de canaux
Sapeer pioche construction de canaux
Sapeer recycle anatomie
Sapeer recycle boussole
Sapeer recycle construction de canaux
action n°1 : Sapeer active monnaie
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive perspective
caprice archive médecine
caprice archive féodalisme
caprice archive droit des sociétés
caprice archive alchimie
action n°2 : caprice active réforme
action n°1 : caprice met en jeu réforme
Sapeer comptabilise colonialisme
Sapeer pioche colonialisme
caprice transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Sapeer
action n°2 : Sapeer active poudre
action n°1 : Sapeer met en jeu poudre
caprice pioche perspective (bonus coopératif)
caprice pioche réforme
Sapeer pioche invention
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
caprice pioche navigation
Sapeer pioche anatomie
action n°1 : caprice active métallurgie
caprice transfère poudre depuis sa main vers la main de Sapeer
caprice pioche poudre
action n°2 : Sapeer active archerie
Sapeer pioche construction de canaux (bonus coopératif)
Sapeer pioche ingénierie
Sapeer pioche boussole
caprice pioche féodalisme
caprice pioche alchimie
action n°1 : Sapeer active calendrier
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice comptabilise machinerie
caprice pioche machinerie
caprice recycle construction de canaux
action n°1 : caprice active agriculture
action n°2 : Sapeer domine l'age 2 !
Sapeer comptabilise optique
Sapeer décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Sapeer active philosophie
caprice comptabilise imprimerie
caprice pioche imprimerie
caprice recycle ingénierie
action n°2 : caprice active agriculture
action n°1 : caprice met en jeu éducation
Sapeer pioche optique
Sapeer met en jeu monnaie
action n°2 : Sapeer active élevage
Sapeer comptabilise traduction
Sapeer décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : Sapeer active philosophie
caprice pioche éducation (bonus coopératif)
caprice pioche médecine
Sapeer pioche traduction
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche ingénierie (bonus coopératif)
caprice pioche construction de canaux
caprice comptabilise fermentation
caprice pioche fermentation
Sapeer pioche monnaie
Sapeer comptabilise cartographie
Sapeer pioche cartographie
action n°1 : caprice active métallurgie
Sapeer comptabilise mathématiques
Sapeer décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Sapeer active philosophie
Sapeer pioche mathématiques
Sapeer met en jeu philosophie
action n°1 : Sapeer active élevage
action n°2 : caprice domine l'age 1 !
caprice comptabilise réseau routier
caprice pioche réseau routier
caprice met en jeu agriculture
action n°1 : caprice active tissage
Sapeer pioche philosophie
Sapeer met en jeu calendrier
action n°2 : Sapeer active élevage
Sapeer pioche calendrier
Sapeer met en jeu écriture
action n°1 : Sapeer active élevage
caprice comptabilise monothéisme
caprice pioche monothéisme
caprice met en jeu poterie
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice met en jeu tissage
Sapeer domine le domaine des technologies !
Sapeer met en jeu élevage
Sapeer met en jeu cités états
Sapeer met en jeu outils
Sapeer met en jeu archerie
action n°2 : Sapeer active maçonnerie
action n°1 : Sapeer pioche cités états
caprice pioche poterie
caprice comptabilise mysticisme
caprice pioche mysticisme
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche tissage
caprice comptabilise rames
caprice pioche rames
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : Sapeer pioche élevage
action n°1 : Sapeer pioche écriture
caprice met en jeu la roue
caprice pioche la roue
action n°2 : caprice active voiles
caprice met en jeu métallurgie
caprice pioche métallurgie
action n°1 : caprice active voiles
action n°2 : Sapeer pioche outils
caprice met en jeu voiles
Sapeer met en jeu maçonnerie
caprice | 2 | 12 | 5 | 5 | 0 | 0 |
Sapeer | 4 | 3 | 3 | 9 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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