Innovation #2598

PhilH 0 - 0 ricou* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne par abandon !

ricou comptabilise rames

PhilH transfère rames depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère flûte depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère boussole depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu cités états

PhilH pioche boussole (bonus coopératif)

PhilH pioche flûte

PhilH met en jeu nouilles

ricou pioche cités états

action n°2 : PhilH active élevage

PhilH met en jeu élevage

PhilH pioche élevage

PhilH pioche nouilles

action n°1 : PhilH active dés

action n°2 : ricou met en jeu alchimie

action n°1 : ricou pioche alchimie

action n°2 : PhilH met en jeu agriculture

action n°1 : PhilH met en jeu dés

PhilH met en jeu papier

PhilH pioche papier

PhilH transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de ricou

ricou archive maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active parfum

action n°1 : ricou met en jeu métallurgie

action n°2 : PhilH met en jeu machinerie

ricou pioche métallurgie

ricou transfère rames depuis sa main vers la main de PhilH

PhilH pioche machinerie

action n°1 : PhilH active bougies

ricou archive savon

ricou pioche savon

action n°2 : ricou active parfum

ricou archive règle

ricou pioche règle

action n°1 : ricou active parfum

action n°2 : PhilH pioche dés

PhilH met en jeu bougies

ricou met en jeu parfum

PhilH 2 0 3 3 0 0
ricou 7 3 2 0 0 0
PhilH

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 3

PROJETS

06/05 21:25 PhilH : Merci, à toi aussi !

05/05 19:59 ricou : Salut et bonne nouvelle partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 1

x 1

PROJETS