CARTES EN MAIN
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
HellslayeR domine le domaine militaire !
HellslayeR comptabilise gratte-ciel
basketman comptabilise électricité
HellslayeR archive fusées
HellslayeR pioche fusées
HellslayeR archive mobilité
HellslayeR pioche mobilité
basketman archive aviation
basketman pioche aviation
basketman archive corporations
basketman pioche corporations
HellslayeR comptabilise papier
basketman comptabilise optique
action n°1 : HellslayeR active caoutchouc
action n°2 : basketman met en jeu électricité
action n°1 : basketman pioche électricité
action n°2 : HellslayeR domine l'age 7 !
HellslayeR comptabilise invention
HellslayeR archive antibiotiques
HellslayeR pioche antibiotiques
HellslayeR archive gratte-ciel
HellslayeR pioche gratte-ciel
HellslayeR comptabilise agriculture
action n°1 : HellslayeR active caoutchouc
basketman met en jeu santé publique
basketman met en jeu conserves
basketman transfère santé publique depuis la main de HellslayeR vers sa main
basketman montre conserves
action n°2 : basketman active classification
action n°1 : basketman pioche bateau à vapeur
HellslayeR décale sa pile rouge en haut
HellslayeR comptabilise encyclopédie
HellslayeR archive pain de mie
HellslayeR pioche pain de mie
HellslayeR archive parachute
HellslayeR pioche parachute
action n°2 : HellslayeR active caoutchouc
action n°1 : HellslayeR met en jeu caoutchouc
HellslayeR transfère santé publique depuis son influence vers sa main
HellslayeR transfère caoutchouc depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
action n°1 : basketman pioche conserves
action n°2 : HellslayeR met en jeu encyclopédie
HellslayeR pioche encyclopédie (bonus coopératif)
HellslayeR recycle émancipation
HellslayeR recycle système métrique
HellslayeR recycle kaléidoscope
HellslayeR recycle industrialisation
HellslayeR pioche industrialisation
HellslayeR pioche émancipation
HellslayeR pioche kaléidoscope
basketman recycle massues indiennes
basketman recycle vaccination
basketman recycle démocratie
basketman pioche démocratie
basketman pioche massues indiennes
basketman pioche vaccination
action n°1 : HellslayeR active physique
action n°2 : basketman met en jeu classification
basketman pioche classification (bonus coopératif)
basketman recycle savon
basketman comptabilise machines-outils
basketman pioche machines-outils
HellslayeR recycle cloche
HellslayeR comptabilise caoutchouc
HellslayeR pioche caoutchouc
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !
action n°1 : HellslayeR met en jeu metier à tisser
basketman décale sa pile jaune à droite
action n°2 : basketman active statistiques
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !
HellslayeR comptabilise santé publique
HellslayeR pioche santé publique
HellslayeR recycle conserves
action n°1 : HellslayeR active agriculture
action n°2 : basketman met en jeu statistiques
basketman pioche statistiques (bonus coopératif)
basketman comptabilise médecine
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
HellslayeR comptabilise crayon
HellslayeR archive astronomie
HellslayeR pioche astronomie
HellslayeR archive charbon
HellslayeR pioche charbon
action n°1 : basketman active machine à vapeur
HellslayeR pioche conserves
HellslayeR pioche metier à tisser
HellslayeR pioche système métrique
action n°2 : HellslayeR active physique
HellslayeR recycle binocles
HellslayeR recycle encyclopédie
HellslayeR recycle industrialisation
HellslayeR pioche industrialisation
HellslayeR pioche binocles
HellslayeR pioche encyclopédie
action n°1 : HellslayeR active physique
basketman transfère cloche depuis son influence vers l'influence de HellslayeR
basketman met en jeu alchimie
basketman pioche alchimie
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
action n°2 : HellslayeR met en jeu physique
action n°1 : HellslayeR pioche physique
basketman comptabilise anatomie
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise savon
basketman archive expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman active machine à vapeur
HellslayeR domine le domaine de la culture !
HellslayeR décale sa pile jaune à droite
HellslayeR comptabilise parapluie
action n°2 : HellslayeR active lunettes de soleil
action n°1 : HellslayeR met en jeu agriculture
action n°2 : basketman met en jeu machine à vapeur
basketman comptabilise ingénierie
HellslayeR transfère machine à vapeur depuis sa main vers la main de basketman
HellslayeR transfère ingénierie depuis sa main vers la main de basketman
HellslayeR transfère parapluie depuis la main de basketman vers sa main
HellslayeR transfère agriculture depuis la main de basketman vers sa main
action n°1 : basketman active machinerie
basketman transfère machine à vapeur depuis sa main vers la main de HellslayeR
basketman pioche parapluie
action n°2 : HellslayeR active archerie
action n°1 : HellslayeR domine l'age 3 !
basketman décale sa pile rouge à gauche
basketman comptabilise cloche
HellslayeR transfère machine à vapeur depuis sa main vers la main de basketman
HellslayeR transfère ingénierie depuis la main de basketman vers sa main
action n°2 : basketman active machinerie
basketman met en jeu machinerie
basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman active optique
HellslayeR décale sa pile rouge à droite
HellslayeR comptabilise piano
action n°2 : HellslayeR active lunettes de soleil
HellslayeR décale sa pile mauve à droite
action n°1 : HellslayeR active lunettes de soleil
basketman comptabilise réforme
basketman pioche réforme
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°2 : basketman active optique
basketman comptabilise navigation
basketman pioche navigation
basketman met en jeu boussole
basketman pioche boussole
action n°1 : basketman active optique
HellslayeR pioche piano
action n°2 : HellslayeR active crayon
action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
action n°2 : basketman active optique
basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
HellslayeR transfère voiles depuis son influence vers l'influence de basketman
HellslayeR met en jeu lunettes de soleil
HellslayeR pioche lunettes de soleil
action n°1 : basketman active optique
HellslayeR pioche machine à vapeur
action n°2 : HellslayeR active crayon
action n°1 : HellslayeR met en jeu crayon
action n°2 : basketman met en jeu optique
basketman pioche optique
action n°1 : basketman active bougies
HellslayeR comptabilise poudre
HellslayeR pioche poudre
HellslayeR décale sa pile bleue à droite
action n°2 : HellslayeR active invention
HellslayeR comptabilise colonialisme
HellslayeR pioche colonialisme
HellslayeR décale sa pile verte à droite
action n°1 : HellslayeR active invention
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche cloche
basketman comptabilise déodorant
basketman pioche déodorant
basketman recycle patins à glace
basketman recycle la roue
basketman recycle élevage
action n°1 : basketman active poterie
action n°2 : HellslayeR met en jeu invention
HellslayeR pioche crayon
HellslayeR pioche invention
HellslayeR décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : HellslayeR active papier
basketman pioche la roue
basketman met en jeu poterie
basketman pioche poterie
action n°2 : basketman active mysticisme
action n°1 : basketman met en jeu mysticisme
action n°2 : HellslayeR met en jeu imprimerie
HellslayeR pioche imprimerie
HellslayeR décale sa pile verte à gauche
action n°1 : HellslayeR active papier
action n°2 : basketman pioche élevage
action n°1 : basketman pioche agriculture
HellslayeR met en jeu papier
HellslayeR pioche papier
HellslayeR recycle baguettes
HellslayeR recycle maçonnerie
HellslayeR recycle la roue
action n°2 : HellslayeR active outils
action n°1 : HellslayeR pioche la roue
action n°2 : basketman met en jeu écriture
action n°1 : basketman pioche écriture
action n°2 : HellslayeR met en jeu outils
action n°1 : HellslayeR pioche outils
action n°2 : basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman met en jeu code de lois
action n°2 : HellslayeR pioche maçonnerie
action n°1 : HellslayeR met en jeu archerie
HellslayeR pioche baguettes
HellslayeR transfère patins à glace depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active bougies
action n°1 : basketman met en jeu bougies
action n°2 : HellslayeR met en jeu cités états
action n°1 : HellslayeR pioche cités états
action n°2 : basketman pioche bougies
action n°1 : basketman met en jeu peigne
basketman pioche code de lois
basketman transfère voiles depuis sa main vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active rames
action n°1 : HellslayeR met en jeu rames
action n°2 : basketman pioche peigne
action n°1 : basketman met en jeu bracelet
action n°2 : HellslayeR pioche rames
action n°1 : HellslayeR pioche archerie
action n°2 : basketman pioche bracelet
HellslayeR met en jeu tissage
basketman met en jeu savon
HellslayeR | 3 | 5 | 4 | 6 | 6 | 5 |
basketman | 0 | 8 | 1 | 11 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 49
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PROJETS
13/05 19:24 HellslayeR : Thank you for the game, GG
08/05 07:43 HellslayeR : GL HF
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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PROJETS