identifiant mot de passe s'inscrire
| accueil | innovation | confrontation

Innovation - #261 24h30 : damalock vs zinv

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

zinv remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

zinv domine le domaine de la diplomatie !

zinv met en jeu démocratie

zinv met en jeu machine à vapeur

zinv met en jeu le code des pirates

zinv met en jeu cartographie

zinv met en jeu optique

zinv met en jeu colonialisme

zinv met en jeu réforme

zinv met en jeu anatomie

zinv met en jeu réseau routier

zinv met en jeu charbon

action n°2 : zinv active traduction

zinv pioche publications (bonus coopératif)

zinv comptabilise démocratie

damalock comptabilise éclairage

action n°1 : zinv active philosophie

damalock décale sa pile jaune en haut

damalock pioche éclairage

damalock pioche vaccination

damalock pioche industrialisation

damalock recycle électricité

damalock recycle vaccination

damalock recycle industrialisation

action n°2 : damalock active chemin de fer

damalock décale sa pile bleue en haut

damalock pioche électricité

damalock pioche vaccination

damalock pioche industrialisation

damalock recycle vaccination

damalock recycle industrialisation

action n°1 : damalock active chemin de fer

action n°2 : zinv pioche démocratie

action n°1 : zinv pioche encyclopedie

action n°2 : damalock domine l'age 7 !

action n°1 : damalock domine l'age 6 !

action n°2 : zinv pioche conserves

action n°1 : zinv pioche classification

damalock comptabilise système métrique

damalock pioche système métrique

damalock décale sa pile rouge à droite

action n°2 : damalock active invention

damalock comptabilise astronomie

damalock pioche astronomie

zinv transfère construction de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°1 : damalock active poudre

action n°2 : zinv pioche chimie

zinv pioche physique (bonus coopératif)

zinv comptabilise machine à vapeur

damalock comptabilise théorie de l'atome

zinv décale sa pile verte à gauche

action n°1 : zinv active philosophie

damalock décale sa pile mauve en haut

damalock pioche industrialisation

damalock pioche vaccination

damalock pioche théorie de l'atome

damalock recycle astronomie

damalock recycle chimie

damalock recycle physique

action n°2 : damalock active chemin de fer

action n°1 : damalock met en jeu chemin de fer

action n°2 : zinv domine l'age 5 !

action n°1 : zinv met en jeu théorie de la mesure

damalock domine le domaine de la culture !

damalock comptabilise émancipation

damalock pioche émancipation

damalock décale sa pile jaune à droite

action n°2 : damalock active invention

zinv pioche machine à vapeur

zinv transfère invention de son jeu vers le jeu de damalock.

action n°1 : damalock active compagnies marchandes

zinv comptabilise charbon

action n°2 : zinv active philosophie

action n°1 : zinv domine l'age 4 !

damalock décale sa pile verte à droite

zinv comptabilise le code des pirates

zinv pioche le code des pirates

zinv transfère poudre de son jeu vers le jeu de damalock.

action n°2 : damalock active système bancaire

action n°1 : damalock met en jeu système bancaire

zinv comptabilise cartographie

zinv pioche cartographie

damalock transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de zinv.

action n°2 : zinv active poudre

action n°1 : zinv met en jeu poudre

damalock pioche système bancaire (bonus coopératif)

damalock décale sa pile bleue à droite

zinv décale sa pile bleue à droite

damalock pioche chemin de fer

damalock recycle élevage

action n°2 : damalock active imprimerie

zinv pioche charbon

zinv transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de damalock.

action n°1 : damalock active compagnies marchandes

action n°2 : zinv domine l'age 3 !

zinv transfère éducation de son influence vers l'influence de damalock.

damalock transfère colonialisme de son influence vers l'influence de zinv.

action n°1 : zinv active médecine

action n°2 : damalock met en jeu compagnies marchandes

damalock pioche astronomie (bonus coopératif)

damalock pioche physique

damalock pioche chimie

damalock pioche compagnies marchandes

zinv pioche théorie de la mesure

zinv pioche perspective

zinv pioche poudre

zinv décale sa pile verte à gauche

action n°1 : damalock active papier

zinv transfère invention du jeu de damalock vers son jeu.

zinv transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de damalock.

zinv met en jeu imprimerie

zinv met en jeu médecine

action n°2 : zinv active réseau routier

zinv pioche imprimerie (bonus coopératif)

zinv comptabilise anatomie

damalock comptabilise colonialisme

action n°1 : zinv active philosophie

damalock comptabilise navigation

damalock pioche navigation

damalock décale sa pile mauve à droite

action n°2 : damalock active invention

action n°1 : damalock met en jeu invention

action n°2 : zinv domine l'age 2 !

zinv pioche médecine (bonus coopératif)

zinv comptabilise réforme

damalock comptabilise boussole

zinv décale sa pile rouge à gauche

damalock décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : zinv active philosophie

action n°2 : damalock met en jeu expérimentation

damalock pioche boussole (bonus coopératif)

damalock pioche expérimentation

damalock pioche invention

damalock pioche colonialisme

zinv pioche anatomie

zinv pioche réforme

damalock décale sa pile verte à gauche

action n°1 : damalock active papier

zinv comptabilise optique

zinv décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : zinv active philosophie

action n°1 : zinv pioche optique

action n°2 : damalock met en jeu papier

action n°1 : damalock pioche papier

zinv comptabilise éducation

zinv décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : zinv active philosophie

action n°1 : zinv pioche éducation

damalock transfère monnaie du jeu de zinv vers son jeu.

damalock transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de zinv.

damalock met en jeu machinerie

damalock met en jeu construction de canaux

action n°2 : damalock active réseau routier

action n°1 : damalock met en jeu réseau routier

zinv met en jeu philosophie

zinv met en jeu monothéisme

zinv met en jeu construction

action n°2 : zinv active traduction

action n°1 : zinv met en jeu traduction

damalock décale sa pile mauve à gauche

zinv transfère machinerie de sa main vers la main de damalock.

action n°2 : damalock active féodalisme

action n°1 : damalock met en jeu féodalisme

zinv pioche traduction

zinv pioche machinerie

action n°2 : zinv active calendrier

action n°1 : zinv domine l'age 1 !

damalock décale sa pile rouge à gauche

zinv transfère élevage de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°2 : damalock active ingénierie

action n°1 : damalock met en jeu ingénierie

zinv comptabilise monothéisme

zinv pioche monothéisme

zinv recycle outils

action n°2 : zinv active monnaie

zinv comptabilise construction

zinv pioche construction

zinv recycle mysticisme

action n°1 : zinv active monnaie

zinv transfère ingénierie de sa main vers la main de damalock.

zinv pioche outils

action n°2 : damalock active archerie

zinv transfère féodalisme de sa main vers la main de damalock.

zinv pioche mysticisme

action n°1 : damalock active archerie

zinv pioche ingénierie

zinv pioche féodalisme

action n°2 : zinv active calendrier

zinv comptabilise philosophie

zinv pioche philosophie

zinv recycle poterie

zinv recycle agriculture

action n°1 : zinv active monnaie

action n°2 : damalock pioche réseau routier

action n°1 : damalock pioche construction de canaux

action n°2 : zinv met en jeu calendrier

action n°1 : zinv met en jeu monnaie

action n°2 : damalock met en jeu fermentation

zinv transfère fermentation de sa main vers la main de damalock.

zinv pioche agriculture

action n°1 : damalock active archerie

zinv pioche fermentation

action n°2 : zinv active écriture

zinv pioche monnaie

action n°1 : zinv active écriture

damalock domine le domaine des technologies !

damalock met en jeu archerie

damalock met en jeu métallurgie

damalock met en jeu la roue

damalock met en jeu cités états

action n°2 : damalock active maçonnerie

action n°1 : damalock pioche cités états

action n°2 : zinv met en jeu tissage

zinv pioche calendrier

action n°1 : zinv active écriture

action n°2 : damalock pioche métallurgie

action n°1 : damalock pioche archerie

zinv pioche poterie (bonus coopératif)

zinv pioche tissage

zinv met en jeu écriture

damalock pioche la roue

damalock met en jeu code de lois

action n°2 : zinv active élevage

damalock met en jeu maçonnerie

zinv met en jeu élevage

damalock

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 42

x 1
x 2
x 1
x 1
x 3
x 1
RESSOURCES
damalock 12 7 11 10 5 2
zinv 2 3 9 4 3 0

13/11 00:37 zinv : : Une belle partie, voui!

13/11 00:37 zinv : : j'ai eu du mal à l'obtenir la couronne violette

13/11 00:36 damalock : : en tout cas c'était encore une belle partie bien tendue !

13/11 00:36 zinv : : Sur ce, bonne nuit

13/11 00:36 zinv : : J'y ai pensé, mais c'était mon ultime chance face à ta civilisation évoluée

13/11 00:35 damalock : : bravo, belle combo ! il me manquait juste une couronne en rouge dans mon influence pour te griller la politesse

13/11 00:34 zinv : : Yaaaahooooo!

13/11 00:17 damalock : : de justesse, à un poil de cul

12/11 23:47 damalock : : merdum, c'est trop tendu pour que ça passe.

12/11 22:34 zinv : : J'ai joué ça pour dominer la diplo et je m'en prive en cliquant sur "mettre en jeu l'influence"

12/11 22:34 zinv : : Mais quel con!!!!

12/11 22:19 damalock : : ca me le fait aussi quand je joue trop vite ou quand je reprends une partie commencée depuis longtemps

12/11 22:13 zinv : : jouer avec un r

12/11 22:13 zinv : : je n'aurais pas dû joué si vite avant de partir au bad, j'ai aussitôt regretté mon coup

12/11 18:46 zinv : : Après 22 pour moi, a+

12/11 18:45 damalock : : je dois quitter. je suis de retour dans la soirée (vers 21 / 22)

12/11 18:40 zinv : : le pire, c'est que je ne peux pas non plus faire le tissage, une honte

12/11 18:39 damalock : : sale jeu de moule

12/11 18:39 damalock : : voilà ^^

12/11 18:39 zinv : : c'est pour ça que je n'ai pas une tour.

12/11 18:38 zinv : : Pas mal. Effectivement, vous aviez l'air enthousiastes pendant co2.

12/11 18:37 damalock : : Enorme la partie de CO2, j'ai adoré. Après on a fait Taluva x2, Torres, Seasons.

12/11 18:34 zinv : : C'est mieux en effet. Vous avez joué à quoi après co2?

12/11 18:33 damalock : : bah j'ai dormi 9 heures la nuit dernière (un exploit) alors je suis reposé. :)

12/11 18:31 zinv : : Oh là. Tu dois être mort.

12/11 18:30 damalock : : dormi 1 heure de 11 à 12. ^^

12/11 18:29 zinv : : Salut. Dur dur, j'ai comaté tout le dimanche. Et toi?

12/11 18:29 damalock : : Salut. Alors, remis?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

zinv

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 3
x 1

INFLUENCE = 0