Innovation #2657 Magic Johnson

basketman 4 - 7 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

basketman comptabilise écriture

basketman comptabilise mathématiques

basketman comptabilise traduction

basketman comptabilise expérimentation

basketman comptabilise théorie de l'atome

basketman comptabilise encyclopédie

basketman comptabilise génétique

basketman met en jeu logiciel

basketman pioche logiciel

action n°1 : basketman active génétique

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

basketman pioche ordinateurs (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman met en jeu génétique

basketman pioche génétique

RoKeN met en jeu karaoké

RoKeN pioche karaoké

action n°2 : basketman active scientisme

basketman pioche banlieues chics (bonus coopératif)

basketman décale sa pile jaune en haut

basketman met en jeu écologie

basketman pioche écologie

RoKeN décale sa pile bleue en haut

RoKeN met en jeu calculatrice

RoKeN pioche calculatrice

action n°1 : basketman active scientisme

RoKeN comptabilise bateau à vapeur

RoKeN transfère théorie de la mesure depuis le jeu de basketman vers sa main

RoKeN comptabilise binocles

action n°2 : RoKeN active rock

RoKeN domine le domaine de la culture !

RoKeN décale sa pile verte en haut

action n°1 : RoKeN active aviation

basketman pioche services (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge en haut

basketman met en jeu composites

basketman pioche composites

RoKeN domine le domaine de la prospérité !

RoKeN décale sa pile mauve en haut

RoKeN met en jeu rock

RoKeN pioche rock

action n°2 : basketman active scientisme

action n°1 : basketman met en jeu scientisme

RoKeN décale sa pile jaune en haut

action n°2 : RoKeN active aviation

RoKeN décale sa pile rouge en haut

action n°1 : RoKeN active aviation

RoKeN pioche réfrigeration

RoKeN transfère metier à tisser depuis sa main vers la main de basketman

RoKeN transfère scientisme depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active explosifs

basketman pioche santé publique (bonus coopératif)

basketman pioche machines-outils

RoKeN pioche metier à tisser

RoKeN met en jeu bateau à vapeur

RoKeN pioche bateau à vapeur

RoKeN met en jeu montgolfière

RoKeN pioche montgolfière

RoKeN met en jeu binocles

RoKeN pioche binocles

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : RoKeN pioche scientisme

RoKeN domine le domaine militaire !

action n°1 : RoKeN met en jeu aviation

basketman met en jeu explosifs

basketman pioche explosifs

RoKeN met en jeu massues indiennes

RoKeN pioche massues indiennes

RoKeN recycle domotique

action n°2 : basketman active vaccination

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

action n°2 : RoKeN met en jeu sudoku

RoKeN comptabilise domotique

RoKeN pioche domotique

RoKeN pioche sudoku

RoKeN recycle anatomie

RoKeN recycle octant

action n°1 : RoKeN active théorie quantique

basketman pioche démocratie

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche industrialisation

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : RoKeN met en jeu théorie quantique

RoKeN pioche théorie quantique

RoKeN pioche aviation

RoKeN recycle cocotte minute

RoKeN recycle fusées

RoKeN met en jeu émancipation

action n°1 : RoKeN active électricité

basketman pioche statistiques (bonus coopératif)

basketman pioche vaccination

RoKeN pioche émancipation

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche le code des pirates (bonus coopératif)

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

RoKeN met en jeu charbon

RoKeN pioche charbon

action n°1 : basketman active expérimentation

basketman recycle perspective

action n°2 : RoKeN active fusées

action n°1 : RoKeN met en jeu fusées

basketman pioche physique (bonus coopératif)

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

RoKeN pioche fusées

RoKeN pioche octant

RoKeN pioche anatomie

RoKeN recycle évolution

action n°2 : RoKeN active cocotte minute

action n°1 : RoKeN met en jeu crème glacée

action n°2 : basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman pioche navigation

action n°2 : RoKeN pioche crème glacée

action n°1 : RoKeN pioche évolution

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN met en jeu électricité

RoKeN pioche électricité

RoKeN recycle élevage

action n°1 : RoKeN active imprimerie

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

action n°1 : basketman active optique

RoKeN recycle système bancaire

RoKeN pioche système bancaire

RoKeN recycle compagnies marchandes

RoKeN recycle almanach

RoKeN pioche almanach

RoKeN recycle médecine

RoKeN recycle semoir

RoKeN pioche semoir

RoKeN recycle poêle

RoKeN regarde semoir sur le dessus de la pioche

action n°2 : RoKeN active diapason

RoKeN pioche compagnies marchandes

RoKeN pioche poêle

RoKeN pioche médecine

RoKeN recycle invention

action n°1 : RoKeN active cocotte minute

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : RoKeN met en jeu cocotte minute

action n°1 : RoKeN pioche cocotte minute

basketman pioche optique

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN décale sa pile mauve à droite

action n°2 : RoKeN active palampore

action n°1 : RoKeN met en jeu palampore

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche calendrier

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche palampore

RoKeN met en jeu construction de canaux

action n°1 : RoKeN met en jeu diapason

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

action n°1 : basketman pioche mathématiques

RoKeN décale sa pile bleue à droite

RoKeN pioche diapason

RoKeN recycle mappemonde

action n°2 : RoKeN active imprimerie

RoKeN comptabilise mappemonde

RoKeN met en jeu imprimerie

RoKeN pioche invention

RoKeN pioche mappemonde

RoKeN pioche imprimerie

action n°1 : RoKeN active alchimie

basketman met en jeu cartographie

basketman pioche cartographie

action n°2 : basketman active voiles

basketman met en jeu monothéisme

basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman active voiles

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu féodalisme

RoKeN met en jeu alchimie

RoKeN met en jeu arbalète

RoKeN met en jeu archerie

action n°2 : RoKeN active maçonnerie

action n°1 : RoKeN met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche monnaie

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche alchimie

action n°1 : RoKeN pioche féodalisme

action n°2 : basketman met en jeu voiles

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

basketman transfère réseau routier depuis sa main vers les projets de RoKeN

basketman pioche réseau routier

action n°2 : RoKeN active feu grégeois

basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers les projets de RoKeN

basketman pioche construction de canaux

action n°1 : RoKeN active feu grégeois

basketman pioche tissage (bonus coopératif)

basketman pioche philosophie

RoKeN pioche arbalète

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

basketman recycle rames

RoKeN met en jeu feu grégeois

action n°2 : RoKeN active pigeons voyageurs

RoKeN décale sa pile verte à gauche

basketman recycle la roue

basketman recycle élevage

action n°1 : RoKeN active pigeons voyageurs

basketman pioche voiles

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche poterie

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche feu grégeois

action n°1 : RoKeN met en jeu pigeons voyageurs

basketman pioche écriture

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu métallurgie

basketman pioche métallurgie

basketman transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de RoKeN

RoKeN pioche pigeons voyageurs

action n°2 : RoKeN active bougies

action n°1 : RoKeN met en jeu parapluie

action n°2 : basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman pioche maçonnerie

RoKeN pioche parapluie

RoKeN met en jeu bougies

RoKeN pioche bougies

action n°2 : RoKeN active mysticisme

action n°1 : RoKeN met en jeu bracelet

basketman décale sa pile mauve à gauche

basketman archive cités états

action n°2 : basketman active code de lois

action n°1 : basketman pioche cités états

RoKeN pioche bracelet

action n°2 : RoKeN active mysticisme

action n°1 : RoKeN met en jeu baguettes

action n°2 : basketman met en jeu code de lois

action n°1 : basketman pioche règle

RoKeN pioche archerie

action n°2 : RoKeN active mysticisme

basketman met en jeu savon

RoKeN met en jeu mysticisme

basketman 6 7 4 6 7 3
RoKeN 13 13 5 14 7 5
basketman

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 2
x 2
x 1
x 3
x 3
x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 44

x 3
x 2
x 2
x 2
x 2
x 1

PROJETS

17/05 15:34 RoKeN : Merci pour l'invit' ! Bon jeu.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 31

x 2

PROJETS

x 1