CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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Partie terminée
JOURNAL
Askalab remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : Askalab domine l'age 6 !
action n°2 : RoKeN met en jeu miniaturisation
RoKeN comptabilise internet
RoKeN pioche internet
RoKeN pioche miniaturisation
RoKeN recycle gratte-ciel
RoKeN recycle machine à vapeur
action n°1 : RoKeN active théorie quantique
action n°2 : Askalab domine l'age 5 !
action n°1 : Askalab domine l'age 4 !
action n°2 : RoKeN met en jeu théorie quantique
RoKeN pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
RoKeN pioche théorie quantique
RoKeN pioche communisme
RoKeN pioche gratte-ciel
Askalab recycle media de masse
Askalab recycle mobilité
Askalab recycle scientisme
Askalab recycle corporations
Askalab pioche corporations
Askalab pioche mobilité
Askalab pioche media de masse
action n°1 : RoKeN active physique
action n°2 : Askalab domine l'age 3 !
action n°1 : Askalab domine l'age 2 !
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN comptabilise chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN recycle statistiques
action n°1 : RoKeN active agriculture
Askalab échange sa main et son influence
action n°2 : Askalab active bicyclette
action n°1 : Askalab met en jeu bicyclette
RoKeN pioche statistiques (bonus coopératif)
Askalab domine le domaine des sciences !
RoKeN pioche éclairage
Askalab pioche moteur à explosion
action n°2 : RoKeN active astronomie
action n°1 : RoKeN met en jeu astronomie
action n°2 : Askalab met en jeu réfrigeration
action n°1 : Askalab met en jeu démocratie
RoKeN pioche astronomie (bonus coopératif)
RoKeN recycle le code des pirates
RoKeN recycle chemin de fer
RoKeN recycle éclairage
RoKeN recycle moteur à explosion
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN pioche éclairage
RoKeN pioche moteur à explosion
Askalab pioche explosifs
Askalab pioche bicyclette
Askalab pioche réfrigeration
action n°2 : RoKeN active physique
RoKeN pioche le code des pirates (bonus coopératif)
RoKeN recycle compagnies marchandes
RoKeN recycle chemin de fer
RoKeN recycle éclairage
RoKeN recycle moteur à explosion
RoKeN pioche éclairage
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN pioche moteur à explosion
Askalab pioche santé publique
Askalab pioche encyclopédie
Askalab pioche machines-outils
action n°1 : RoKeN active physique
action n°2 : Askalab met en jeu coopération
Askalab pioche coopération
action n°1 : Askalab active évolution
RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
RoKeN recycle machine à vapeur
RoKeN recycle encyclopédie
RoKeN recycle machines-outils
RoKeN recycle explosifs
RoKeN pioche explosifs
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN pioche encyclopédie
Askalab pioche théorie de l'atome
Askalab pioche système métrique
Askalab pioche conserves
action n°2 : RoKeN active physique
RoKeN pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
RoKeN recycle statistiques
RoKeN recycle machines-outils
RoKeN recycle encyclopédie
RoKeN recycle théorie de l'atome
RoKeN pioche encyclopédie
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN pioche théorie de l'atome
Askalab pioche démocratie
Askalab pioche vaccination
Askalab pioche classification
action n°1 : RoKeN active physique
Askalab recycle maçonnerie
Askalab comptabilise scientisme
Askalab pioche scientisme
action n°2 : Askalab active évolution
Askalab pioche électricité (bonus coopératif)
Askalab comptabilise maçonnerie
RoKeN comptabilise cartographie
action n°1 : Askalab active machinerie
action n°2 : RoKeN pioche statistiques
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive physique
RoKeN pioche physique
action n°1 : RoKeN active charbon
Askalab met en jeu évolution
Askalab pioche évolution
Askalab recycle système métrique
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche système métrique
action n°2 : RoKeN met en jeu charbon
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
RoKeN archive rames
action n°1 : RoKeN active code de lois
Askalab met en jeu industrialisation
Askalab pioche industrialisation
Askalab recycle astronomie
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche astronomie
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
RoKeN archive élevage
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN décale sa pile verte à gauche
RoKeN archive tissage
action n°1 : RoKeN active code de lois
action n°2 : Askalab met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : Askalab pioche théorie de la mesure
Askalab transfère charbon depuis sa main vers la main de RoKeN
Askalab pioche fermentation
action n°2 : RoKeN active archerie
action n°1 : RoKeN met en jeu archerie
action n°2 : Askalab pioche charbon
Askalab met en jeu système bancaire
Askalab pioche système bancaire
Askalab recycle réforme
action n°1 : Askalab active mathématiques
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive poterie
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN met en jeu code de lois
Askalab pioche réforme
Askalab décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Askalab active papier
action n°1 : Askalab met en jeu mathématiques
RoKeN pioche archerie
RoKeN pioche élevage
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche rames
RoKeN pioche poterie
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : Askalab met en jeu papier
action n°1 : Askalab pioche papier
RoKeN pioche tissage (bonus coopératif)
RoKeN pioche cartographie
Askalab pioche mathématiques
action n°2 : RoKeN active écriture
Askalab pioche maçonnerie
Askalab transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cités états
Askalab met en jeu machinerie
Askalab pioche machinerie
Askalab recycle archerie
Askalab recycle élevage
Askalab recycle rames
action n°2 : Askalab active outils
action n°1 : Askalab pioche élevage
Askalab pioche archerie
Askalab transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cités états
RoKeN met en jeu écriture
RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : Askalab met en jeu outils
action n°1 : Askalab met en jeu mysticisme
RoKeN met en jeu cités états
RoKeN pioche cités états
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu agriculture
RoKeN pioche agriculture
action n°1 : RoKeN active voiles
Askalab pioche rames
Askalab pioche mysticisme
action n°2 : Askalab active la roue
RoKeN met en jeu voiles
Askalab met en jeu la roue
RoKeN | 6 | 5 | 2 | 5 | 2 | 4 |
Askalab | 1 | 2 | 5 | 6 | 2 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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02/06 10:54 RoKeN : . ..et bonjour en effet ! ;)
02/06 10:54 RoKeN : A ce sujet, je soupçonne un élève qui est absente depuis mercredi dernier et qui fait du tennis d' avoir pris une semaines de vacances pour y aller ;)
02/06 10:52 RoKeN : Cool ça, sûrement un vrai plaisir pour vous ! ;)
02/06 10:50 Askalab : et bonjour !!! Hier et dimanche, j'ai pas pu jouer..... j'avais tennis ! On a profité alternativement de la pluie (dimanche) et du plein soleil (lundi) à Roland Garros... :-)
02/06 10:49 Askalab : hé hé :)
02/06 10:49 RoKeN : C'était pour le fun...
29/05 21:25 Askalab : bon... je crois qu'elle va aller vite, celle là ;-)
29/05 18:36 RoKeN : Allez, on continue !!!
29/05 16:45 Askalab : sérieux ???? Mais c'est énorme :)
29/05 16:44 RoKeN : Et j'insiste, en plus !
29/05 15:54 Askalab : ah oué.... extraordinaire !!!!!
29/05 15:54 RoKeN : Jeu de merde !
29/05 15:54 RoKeN : Fais chier !!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 72
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