Innovation #2694 Blueprints

ricou 7 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

ricou domine le domaine de la prospérité !

ricou comptabilise binocles

ricou pioche binocles

ricou active palampore

ricou met en jeu palampore

action n°2 : ricou met en jeu massues indiennes

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

basketman pioche invention (bonus coopératif)

basketman pioche mitrailleuse

ricou pioche massues indiennes

basketman décale sa pile jaune à droite

ricou décale sa pile jaune à droite

basketman recherche paratonnerre

basketman pioche paratonnerre

ricou recherche palampore

ricou pioche palampore

action n°2 : basketman active règle d'ough

basketman domine le domaine de la recherche !

basketman recherche montgolfière

basketman pioche montgolfière

action n°1 : basketman active baromètre

ricou recherche bateau à vapeur

ricou pioche bateau à vapeur

ricou met en jeu metier à tisser

ricou pioche metier à tisser

ricou archive colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou décale la pile mauve de basketman à gauche

action n°2 : ricou active coke

ricou recherche stéthoscope

ricou pioche stéthoscope

ricou archive horloge

ricou pioche horloge

ricou décale la pile jaune de ricou à gauche

action n°1 : ricou active coke

basketman recherche morphine

basketman pioche morphine

action n°2 : basketman active baromètre

basketman recherche dentier

basketman pioche dentier

action n°1 : basketman active baromètre

ricou met en jeu coke

ricou pioche coke

ricou met en jeu tissage

ricou pioche traduction

action n°2 : ricou active thermomètre

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

action n°2 : basketman met en jeu règle d'ough

basketman pioche papier

basketman recycle traduction

basketman archive droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman active toilettes

action n°2 : ricou met en jeu thermomètre

ricou recherche compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

ricou recycle navigation

ricou pioche thermomètre

action n°1 : ricou active crayon

basketman recherche conserves

basketman pioche conserves

action n°2 : basketman active baromètre

basketman recherche encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active baromètre

ricou décale sa pile mauve à droite

basketman pioche règle d'ough

basketman transfère crayon depuis son jeu vers le jeu de ricou

ricou décale la pile bleue de basketman à gauche

action n°2 : ricou active shuriken

action n°1 : ricou met en jeu shuriken

basketman pioche traduction

basketman recycle papier

basketman archive téléscope

basketman pioche téléscope

action n°2 : basketman active toilettes

action n°1 : basketman met en jeu toilettes

action n°2 : ricou pioche shuriken

action n°1 : ricou met en jeu kobukson

basketman pioche toilettes

action n°2 : basketman active chintz

action n°1 : basketman met en jeu chintz

ricou recherche machines-outils

ricou pioche machines-outils

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou recycle traduction

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou recycle outils

action n°2 : ricou active mappemonde

ricou pioche navigation

ricou pioche kobukson

action n°1 : ricou active écriture

action n°2 : basketman pioche chintz

action n°1 : basketman met en jeu crayon

action n°2 : ricou met en jeu mappemonde

ricou comptabilise optique

ricou pioche optique

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

ricou met en jeu fermentation

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman pioche crayon

ricou transfère écriture depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère baromètre depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

action n°2 : ricou pioche mappemonde

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

action n°2 : basketman pioche papier

basketman comptabilise poudre

basketman pioche poudre

basketman recycle papier de verre

action n°1 : basketman active agriculture

ricou met en jeu baromètre

ricou pioche baromètre

ricou recycle almanach

ricou pioche traduction

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche almanach

ricou transfère mathématiques depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère agriculture depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active boussole

action n°1 : basketman met en jeu boussole

basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers les projets de ricou

basketman pioche construction de canaux

basketman transfère pagode depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active katana

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche papier de verre

action n°1 : basketman pioche boussole

basketman transfère éducation depuis sa main vers les projets de ricou

basketman pioche éducation

basketman transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de ricou

basketman transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active katana

action n°1 : ricou met en jeu katana

basketman active lunettes de soleil

basketman met en jeu lunettes de soleil

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

ricou pioche outils

ricou pioche katana

ricou pioche fermentation

action n°2 : ricou active linguistique

ricou comptabilise nouilles

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

basketman recycle construction de canaux

action n°2 : basketman active mathématiques

basketman recherche lunettes de soleil

basketman pioche lunettes de soleil

action n°1 : basketman active pagode

ricou comptabilise féodalisme

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

ricou pioche nouilles

ricou pioche féodalisme

action n°1 : ricou active linguistique

action n°2 : basketman met en jeu pagode

action n°1 : basketman pioche pagode

action n°2 : ricou met en jeu linguistique

action n°1 : ricou met en jeu philosophie

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise calendrier

basketman pioche calendrier

basketman recycle fermentation

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle outils

basketman recycle baguettes

action n°1 : basketman active monnaie

action n°2 : ricou pioche linguistique

action n°1 : ricou pioche philosophie

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

action n°1 : basketman pioche mathématiques

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman pioche fermentation

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

ricou met en jeu monothéisme

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

basketman pioche outils (bonus coopératif)

basketman pioche monnaie

ricou pioche monothéisme

action n°1 : basketman active écriture

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

ricou met en jeu règle

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou met en jeu agriculture

action n°2 : basketman met en jeu écriture

action n°1 : basketman pioche écriture

action n°2 : ricou pioche règle

ricou pioche agriculture (bonus coopératif)

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou comptabilise code de lois

ricou pioche code de lois

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

ricou met en jeu bracelet

basketman met en jeu poterie

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman pioche baguettes

ricou met en jeu tissage

basketman met en jeu savon

ricou 2 5 2 4 4 0
basketman 0 8 4 3 0 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 45

x 7
x 1
x 1
x 1
x 4
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 15

x 2
x 2
x 1

PROJETS

x 1
x 2
x 3