Innovation #2715 Bohnanza

ricou 2 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

ricou archive robotique

ricou pioche robotique

ricou archive génétique

ricou pioche génétique

ricou archive écologie

ricou pioche écologie

ricou archive fission

ricou pioche fission

ricou archive composites

ricou pioche composites

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou archive services

ricou pioche services

ricou archive santé publique

ricou pioche santé publique

ricou archive explosifs

ricou pioche explosifs

ricou archive émancipation

ricou pioche émancipation

action n°1 : ricou active industrialisation

basketman comptabilise bases de données

basketman pioche bases de données

basketman pioche intelligence artificielle

basketman recycle santé publique

basketman recycle explosifs

action n°2 : basketman active théorie quantique

basketman comptabilise internet

basketman pioche internet

basketman pioche cellules souches

basketman recycle émancipation

basketman recycle papier

action n°1 : basketman active théorie quantique

action n°2 : ricou pioche banlieues chics

ricou archive ordinateurs

ricou pioche ordinateurs

ricou archive coopération

ricou pioche coopération

ricou archive satellites

ricou pioche satellites

ricou archive scientisme

ricou pioche scientisme

action n°1 : ricou active industrialisation

action n°2 : basketman met en jeu théorie quantique

action n°1 : basketman pioche théorie quantique

basketman recycle colonialisme

action n°2 : ricou active fusées

ricou archive mobilité

ricou pioche mobilité

ricou archive gratte-ciel

ricou pioche gratte-ciel

ricou archive corporations

ricou pioche corporations

action n°1 : ricou active industrialisation

action n°2 : basketman met en jeu communisme

action n°1 : basketman met en jeu media de masse

basketman recycle imprimerie

action n°2 : ricou active fusées

action n°1 : ricou met en jeu fusées

action n°2 : basketman pioche communisme

action n°1 : basketman pioche media de masse

action n°2 : ricou pioche fusées

action n°1 : ricou pioche antibiotiques

action n°2 : basketman met en jeu moteur à explosion

action n°1 : basketman pioche moteur à explosion

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

ricou archive bicyclette

ricou pioche bicyclette

ricou archive publications

ricou pioche publications

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou archive évolution

ricou pioche évolution

ricou archive éclairage

ricou pioche éclairage

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

action n°1 : ricou active industrialisation

action n°2 : basketman pioche explosifs

action n°1 : basketman pioche santé publique

ricou archive système métrique

ricou pioche système métrique

ricou archive conserves

ricou pioche conserves

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive démocratie

ricou pioche démocratie

action n°1 : ricou active industrialisation

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active invention

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive machines-outils

ricou pioche machines-outils

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive calendrier

ricou archive monnaie

ricou archive fermentation

action n°1 : ricou active réforme

action n°2 : basketman pioche émancipation

ricou met en jeu réforme

ricou pioche réforme

ricou transfère encyclopédie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

ricou archive théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou archive vaccination

ricou pioche vaccination

action n°1 : ricou active industrialisation

basketman transfère voiles depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

action n°2 : basketman active optique

basketman décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu anatomie

ricou pioche anatomie

ricou transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

action n°2 : ricou met en jeu industrialisation

action n°1 : ricou pioche industrialisation

ricou transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

action n°2 : ricou met en jeu encyclopédie

ricou pioche encyclopédie

ricou recycle colonialisme

action n°1 : ricou active éducation

ricou transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

basketman comptabilise imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active optique

ricou transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active optique

basketman pioche papier (bonus coopératif)

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou met en jeu médecine

ricou pioche médecine

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : ricou met en jeu éducation

action n°1 : ricou pioche éducation

action n°2 : basketman met en jeu optique

basketman comptabilise traduction

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

ricou comptabilise féodalisme

ricou pioche féodalisme

basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active cartographie

ricou comptabilise alchimie

ricou pioche alchimie

basketman transfère la roue depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active cartographie

basketman pioche optique

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman pioche traduction

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

basketman transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active cartographie

ricou comptabilise mathématiques

ricou pioche mathématiques

basketman transfère archerie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active cartographie

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

action n°2 : ricou met en jeu construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

action n°1 : ricou active écriture

basketman pioche philosophie

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

action n°2 : basketman active métallurgie

ricou pioche fermentation

ricou transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active cités états

action n°2 : ricou met en jeu agriculture

ricou pioche agriculture

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

action n°2 : basketman active tissage

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

action n°2 : ricou pioche monnaie

action n°1 : ricou met en jeu cartographie

basketman comptabilise code de lois

basketman pioche code de lois

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

action n°2 : basketman active tissage

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise voiles

basketman pioche voiles

basketman met en jeu rames

action n°1 : basketman active tissage

ricou pioche cartographie

action n°2 : ricou active écriture

ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou active écriture

action n°2 : basketman pioche rames

basketman comptabilise poterie

basketman pioche poterie

basketman comptabilise archerie

basketman pioche archerie

basketman met en jeu cités états

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : ricou met en jeu écriture

ricou met en jeu métallurgie

basketman met en jeu tissage

ricou 1 16 5 7 13 4
basketman 0 5 8 4 1 4
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 15

x 5
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 39

x 3
x 3
x 2
x 1
x 2