CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 0
Partie terminée
JOURNAL
caprice gagne par abandon !
action n°2 : caprice pioche maçonnerie
action n°1 : caprice met en jeu code de lois
if_you_do met en jeu agriculture
if_you_do pioche agriculture
action n°2 : if_you_do active voiles
if_you_do met en jeu outils
if_you_do pioche outils
action n°1 : if_you_do active voiles
caprice pioche cités états
action n°2 : caprice active rames
caprice met en jeu rames
if_you_do met en jeu voiles
caprice | 2 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 |
if_you_do | 1 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 0