CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
Beru17 gagne grâce à coopération !
Beru17 transfère ordinateurs depuis la main de basketman vers le jeu de basketman
Beru17 transfère satellites depuis la main de basketman vers son jeu
basketman pioche ordinateurs
basketman pioche satellites
action n°2 : Beru17 active coopération
Beru17 transfère services depuis la main de basketman vers le jeu de basketman
Beru17 transfère banlieues chics depuis la main de basketman vers son jeu
basketman pioche services
basketman pioche banlieues chics
action n°1 : Beru17 active coopération
basketman pioche ascenseur (bonus coopératif)
basketman met en jeu mitrailleuse
basketman pioche mitrailleuse
Beru17 met en jeu publications
Beru17 pioche publications
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
action n°1 : basketman met en jeu télégraphe
Beru17 transfère composites depuis la main de basketman vers le jeu de basketman
Beru17 transfère fission depuis la main de basketman vers son jeu
basketman pioche composites
basketman pioche fission
action n°2 : Beru17 active coopération
Beru17 domine le domaine de la tradition !
Beru17 comptabilise règle d'ough
Beru17 décale la pile bleue de basketman à gauche
Beru17 active metier à tisser
Beru17 met en jeu metier à tisser
action n°1 : Beru17 met en jeu coopération
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman pioche télégraphe (bonus coopératif)
basketman met en jeu crème glacée
basketman pioche crème glacée
Beru17 met en jeu santé publique
Beru17 pioche santé publique
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : Beru17 pioche coopération
basketman transfère ingénierie depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère papier de verre depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère conserves depuis sa main vers la main de Beru17
Beru17 décale la pile bleue de basketman à gauche
action n°1 : Beru17 active explosifs
action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer (bonus coopératif)
basketman met en jeu moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
Beru17 met en jeu explosifs
Beru17 pioche explosifs
basketman décale sa pile bleue à droite
Beru17 domine le domaine militaire !
Beru17 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
Beru17 archive bio-ingénierie
Beru17 pioche bio-ingénierie
Beru17 archive réforme
Beru17 pioche réforme
Beru17 archive machinerie
Beru17 pioche machinerie
Beru17 archive calendrier
Beru17 pioche calendrier
Beru17 archive système bancaire
action n°2 : Beru17 active bracelet montre
Beru17 archive domotique
Beru17 pioche domotique
Beru17 archive navigation
Beru17 pioche navigation
Beru17 archive boussole
Beru17 pioche boussole
Beru17 archive construction
Beru17 pioche construction
Beru17 archive mappemonde
Beru17 archive spécialisation
action n°1 : Beru17 active bracelet montre
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
Beru17 archive katana
Beru17 pioche katana
Beru17 décale la pile bleue de basketman à gauche
action n°2 : Beru17 active colonialisme
action n°1 : Beru17 pioche spécialisation
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
Beru17 domine le domaine des technologies !
Beru17 archive logiciel
Beru17 pioche logiciel
Beru17 archive invention
Beru17 pioche invention
Beru17 archive médecine
Beru17 pioche médecine
Beru17 archive fermentation
Beru17 pioche fermentation
Beru17 archive kobukson
Beru17 archive vaccination
action n°2 : Beru17 active bracelet montre
basketman archive poudre
basketman pioche poudre
basketman recycle lunettes de soleil
Beru17 décale la pile rouge de basketman à gauche
Beru17 active kobukson
Beru17 met en jeu kobukson
action n°1 : Beru17 met en jeu bracelet montre
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman comptabilise système métrique
action n°2 : basketman active lunettes de soleil
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman comptabilise astronomie
basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman active lunettes de soleil
Beru17 pioche bracelet montre
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Beru17 recycle shuriken
Beru17 pioche shuriken
Beru17 recherche kobukson
Beru17 pioche kobukson
Beru17 active règle d'ough
Beru17 met en jeu règle d'ough
action n°2 : Beru17 met en jeu démocratie
action n°1 : Beru17 met en jeu statistiques
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome
Beru17 décale sa pile verte à droite
Beru17 recherche règle d'ough
Beru17 pioche règle d'ough
Beru17 recycle crayon
Beru17 recherche metier à tisser
Beru17 pioche metier à tisser
Beru17 recycle téléscope
Beru17 pioche téléscope
Beru17 recherche crayon
Beru17 pioche crayon
action n°2 : Beru17 active binocles
action n°1 : Beru17 met en jeu binocles
basketman pioche astronomie (bonus coopératif)
basketman pioche théorie de l'atome
basketman pioche conserves
basketman pioche système métrique
Beru17 pioche démocratie
Beru17 pioche vaccination
Beru17 pioche binocles
action n°2 : basketman active physique
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman pioche papier de verre
action n°1 : basketman active lunettes de soleil
Beru17 archive almanach
Beru17 pioche almanach
action n°2 : Beru17 active colonialisme
action n°1 : Beru17 met en jeu mappemonde
action n°2 : basketman met en jeu chintz
basketman recycle œuvre de charité
basketman met en jeu anatomie
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active œuvre de charité
action n°2 : Beru17 met en jeu colonialisme
Beru17 pioche statistiques (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu système bancaire
Beru17 pioche système bancaire
basketman met en jeu physique
basketman pioche physique
Beru17 recycle voiles
Beru17 pioche colonialisme
basketman recycle construction de canaux
basketman pioche chintz
action n°1 : Beru17 active expérimentation
Beru17 transfère traduction depuis sa main vers les projets de basketman
Beru17 pioche traduction
action n°2 : basketman active feu grégeois
basketman met en jeu feu grégeois
basketman pioche feu grégeois
basketman met en jeu œuvre de charité
basketman pioche œuvre de charité
action n°1 : basketman active déodorant
action n°2 : Beru17 met en jeu expérimentation
Beru17 pioche voiles
Beru17 recycle la roue
Beru17 pioche expérimentation
action n°1 : Beru17 active poterie
action n°2 : basketman met en jeu déodorant
basketman décale sa pile rouge à gauche
basketman comptabilise philosophie
basketman pioche déodorant
action n°1 : basketman active lunettes de soleil
Beru17 décale sa pile rouge à gauche
basketman recycle maçonnerie
basketman recycle élevage
action n°2 : Beru17 active pigeons voyageurs
Beru17 décale sa pile verte à gauche
basketman recycle code de lois
basketman recycle agriculture
action n°1 : Beru17 active pigeons voyageurs
action n°2 : basketman met en jeu lunettes de soleil
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman pioche alchimie
basketman pioche lunettes de soleil
action n°1 : basketman active roman
Beru17 pioche la roue
Beru17 recycle féodalisme
Beru17 pioche mappemonde
action n°2 : Beru17 active poterie
action n°1 : Beru17 pioche féodalisme
basketman met en jeu roman
basketman pioche roman
basketman recycle voiles
basketman recycle parapluie
basketman recycle la roue
action n°2 : basketman active outils
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
Beru17 crée une nouvelle domination d'age 2
Beru17 décale sa pile bleue à gauche
Beru17 archive éducation
Beru17 archive loupe
Beru17 archive optique
action n°2 : Beru17 active brosse à dents
action n°1 : Beru17 pioche éducation
basketman pioche mathématiques
basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche construction de canaux
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : Beru17 pioche loupe
action n°1 : Beru17 pioche optique
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche philosophie
basketman comptabilise maçonnerie
basketman pioche maçonnerie
action n°1 : basketman active métallurgie
Beru17 décale sa pile mauve à gauche
Beru17 archive cités états
Beru17 active brosse à dents
Beru17 met en jeu brosse à dents
action n°2 : Beru17 met en jeu pigeons voyageurs
Beru17 pioche pigeons voyageurs
action n°1 : Beru17 active bougies
basketman pioche la roue
basketman met en jeu métallurgie
basketman pioche métallurgie
action n°2 : basketman active mysticisme
basketman pioche voiles
basketman met en jeu archerie
basketman pioche archerie
action n°1 : basketman active mysticisme
action n°2 : Beru17 met en jeu bougies
action n°1 : Beru17 pioche bougies
action n°2 : basketman met en jeu rames
action n°1 : basketman pioche rames
action n°2 : Beru17 met en jeu peigne
action n°1 : Beru17 met en jeu poterie
basketman comptabilise code de lois
basketman pioche code de lois
basketman comptabilise élevage
basketman pioche élevage
basketman met en jeu outils
action n°2 : basketman active tissage
basketman pioche outils
action n°1 : basketman active mysticisme
action n°2 : Beru17 pioche poterie
action n°1 : Beru17 pioche peigne
basketman comptabilise agriculture
basketman pioche agriculture
basketman met en jeu mysticisme
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman pioche mysticisme
Beru17 recherche brosse à dents
Beru17 pioche brosse à dents
action n°2 : Beru17 active cloche
basketman met en jeu tissage
Beru17 met en jeu cloche
basketman | 4 | 6 | 1 | 6 | 7 | 5 |
Beru17 | 5 | 16 | 8 | 10 | 7 | 10 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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PROJETS
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04/06 04:15 Beru17 : Belle partie!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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PROJETS