Innovation #2733 Dennis Rodman

basketman* 2 - 1 lmvallet laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman gagne par abandon !

action n°2 : basketman pioche invention

action n°1 : basketman pioche réforme

action n°2 : lmvallet domine l'age 2 !

basketman met en jeu cartographie

basketman pioche cartographie

basketman transfère éducation depuis son jeu vers le jeu de lmvallet

lmvallet recherche calendrier

lmvallet pioche calendrier

action n°1 : lmvallet active fer à cheval

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman met en jeu colonialisme

lmvallet met en jeu monnaie

lmvallet comptabilise arbalète

action n°2 : lmvallet active parapluie

action n°1 : lmvallet pioche arbalète

action n°2 : basketman pioche navigation

action n°1 : basketman pioche colonialisme

action n°2 : lmvallet met en jeu fer à cheval

action n°1 : lmvallet pioche fer à cheval

action n°2 : basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman pioche papier

action n°2 : lmvallet pioche monnaie

basketman pioche voiles

basketman transfère boussole depuis sa main vers l'influence de lmvallet

action n°1 : lmvallet active rames

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman pioche boussole

basketman pioche bracelet

basketman transfère déodorant depuis sa main vers l'influence de lmvallet

action n°2 : lmvallet active rames

lmvallet archive ciseaux

action n°1 : lmvallet active code de lois

action n°2 : basketman pioche médecine

action n°1 : basketman pioche alchimie

action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques

lmvallet pioche ciseaux (bonus coopératif)

lmvallet pioche mathématiques

basketman pioche fermentation

action n°1 : lmvallet active écriture

action n°2 : basketman pioche déodorant

basketman archive roman

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

action n°1 : basketman active pagode

lmvallet décale sa pile mauve à gauche

lmvallet archive monothéisme

action n°2 : lmvallet active code de lois

lmvallet décale sa pile verte à gauche

lmvallet archive verre soufflé

action n°1 : lmvallet active code de lois

basketman recherche machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active pagode

lmvallet met en jeu construction de canaux

lmvallet pioche construction de canaux

lmvallet transfère pagode depuis son jeu vers le jeu de basketman

basketman archive agriculture

basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman active parfum

action n°2 : lmvallet pioche verre soufflé

action n°1 : lmvallet met en jeu pagode

action n°2 : basketman pioche traduction

action n°1 : basketman pioche roman

lmvallet pioche pagode

action n°2 : lmvallet active écriture

lmvallet décale sa pile jaune à gauche

lmvallet archive savon

action n°1 : lmvallet active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu lunettes de soleil

action n°1 : basketman pioche lunettes de soleil

lmvallet décale sa pile rouge à gauche

lmvallet archive métallurgie

action n°2 : lmvallet active code de lois

action n°1 : lmvallet met en jeu code de lois

action n°2 : basketman met en jeu plomberie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

lmvallet pioche monothéisme

action n°2 : lmvallet active écriture

lmvallet pioche métallurgie (bonus coopératif)

lmvallet pioche code de lois

lmvallet met en jeu écriture

lmvallet pioche écriture

basketman pioche plomberie

basketman met en jeu parfum

basketman pioche parfum

action n°1 : lmvallet active mysticisme

action n°2 : basketman met en jeu œuvre de charité

action n°1 : basketman pioche œuvre de charité

action n°2 : lmvallet met en jeu poterie

action n°1 : lmvallet met en jeu rames

basketman met en jeu loupe

basketman pioche loupe

basketman recycle élevage

basketman recycle peigne

basketman recycle voiles

action n°2 : basketman active outils

basketman pioche archerie

basketman pioche élevage

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : lmvallet pioche savon

action n°1 : lmvallet met en jeu parapluie

basketman pioche peigne

basketman pioche voiles

action n°2 : basketman active la roue

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu la roue

basketman met en jeu outils

basketman met en jeu poupée

basketman met en jeu cités états

action n°1 : basketman active maçonnerie

action n°2 : lmvallet pioche rames

action n°1 : lmvallet pioche parapluie

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman pioche la roue

action n°2 : lmvallet pioche poterie

action n°1 : lmvallet met en jeu baguettes

action n°2 : basketman pioche outils

basketman met en jeu maçonnerie

lmvallet met en jeu mysticisme

basketman 7 0 2 1 2 0
lmvallet 6 4 5 5 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 6
x 3

INFLUENCE = 3

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lmvallet

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 10

x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1