Innovation #2746 Colosseum

ricou 3 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : basketman domine l'age 7 !

action n°2 : ricou met en jeu domotique

ricou pioche domotique

ricou recycle expérimentation

action n°1 : ricou active imprimerie

basketman pioche éclairage (bonus coopératif)

basketman comptabilise système bancaire

basketman comptabilise classification

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

ricou archive le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active charbon

basketman pioche bicyclette (bonus coopératif)

basketman pioche santé publique

basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution

basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

ricou pioche réfrigeration

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : ricou met en jeu communisme

action n°1 : ricou pioche communisme

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman pioche vaccination (bonus coopératif)

basketman pioche conserves

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

ricou pioche machines-outils

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : ricou met en jeu gratte-ciel

action n°1 : ricou pioche gratte-ciel

basketman comptabilise outils

basketman comptabilise alchimie

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

ricou décale sa pile mauve en haut

action n°2 : ricou active aviation

ricou décale sa pile jaune en haut

action n°1 : ricou active aviation

basketman comptabilise cartographie

basketman comptabilise papier

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile verte en haut

action n°2 : ricou active aviation

ricou décale sa pile rouge en haut

action n°1 : ricou active aviation

basketman comptabilise machinerie

basketman comptabilise médecine

basketman archive système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

action n°2 : ricou met en jeu aviation

ricou pioche aviation

ricou recycle colonialisme

action n°1 : ricou active imprimerie

basketman comptabilise anatomie

basketman comptabilise perspective

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive physique

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman met en jeu charbon

action n°2 : ricou met en jeu démocratie

ricou pioche démocratie

ricou recycle cités états

action n°1 : ricou active imprimerie

basketman pioche charbon (bonus coopératif)

basketman met en jeu perspective

basketman pioche perspective

ricou comptabilise colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou met en jeu droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active optique

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu anatomie

basketman pioche anatomie

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : ricou met en jeu émancipation

ricou décale sa pile bleue à droite

ricou pioche émancipation

ricou recycle perspective

action n°1 : ricou active imprimerie

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise invention

basketman pioche invention

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active optique

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive fermentation

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive traduction

ricou archive éducation

action n°1 : ricou active réforme

basketman comptabilise tissage

basketman pioche tissage

ricou transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active cartographie

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche cartographie

basketman transfère éducation depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman pioche féodalisme (bonus coopératif)

basketman comptabilise navigation

basketman pioche navigation

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman pioche éducation

action n°2 : ricou met en jeu imprimerie

action n°1 : ricou met en jeu monnaie

basketman pioche traduction (bonus coopératif)

ricou comptabilise perspective

ricou met en jeu réforme

basketman recycle calendrier

basketman recycle monothéisme

basketman recycle colonialisme

basketman recycle métallurgie

basketman pioche colonialisme

ricou pioche réforme

ricou pioche perspective

ricou pioche imprimerie

action n°2 : basketman active alchimie

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active optique

ricou pioche fermentation (bonus coopératif)

ricou pioche monnaie

basketman pioche monothéisme

action n°2 : ricou active écriture

action n°1 : ricou met en jeu mysticisme

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman pioche optique

action n°2 : ricou met en jeu construction

ricou pioche mysticisme (bonus coopératif)

ricou pioche construction

basketman pioche calendrier

action n°1 : ricou active écriture

basketman comptabilise cités états

ricou transfère métallurgie depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère cités états depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active machinerie

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

basketman recycle élevage

basketman recycle rames

basketman recycle agriculture

action n°1 : basketman active outils

action n°2 : ricou met en jeu écriture

action n°1 : ricou pioche écriture

action n°2 : basketman pioche élevage

action n°1 : basketman pioche agriculture

action n°2 : ricou pioche métallurgie

ricou met en jeu maçonnerie

basketman met en jeu outils

ricou 8 7 19 8 4 1
basketman 0 1 3 7 3 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 0

05/06 17:49 ricou : Salut et bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 3

INFLUENCE = 43

x 2
x 1
x 4
x 4
x 1
x 1