CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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x 2 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
lefulch remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
lefulch domine le domaine de la diplomatie !
lefulch met en jeu médecine
lefulch met en jeu machinerie
lefulch met en jeu papier
lefulch met en jeu droit des sociétés
lefulch met en jeu pagode
lefulch met en jeu monothéisme
lefulch domine le domaine de la tradition !
lefulch met en jeu mathématiques
lefulch met en jeu alchimie
lefulch met en jeu loupe
lefulch domine le domaine de la suprématie !
lefulch met en jeu optique
lefulch met en jeu construction
lefulch active traduction
lefulch met en jeu traduction
action n°1 : lefulch met en jeu dentier
action n°2 : basketman pioche invention
action n°1 : basketman met en jeu colonialisme
action n°2 : lefulch domine l'age 5 !
action n°1 : lefulch domine l'age 4 !
action n°2 : basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman pioche éducation
lefulch pioche dentier (bonus coopératif)
lefulch comptabilise machinerie
lefulch comptabilise loupe
lefulch recycle éducation
basketman comptabilise féodalisme
basketman comptabilise ingénierie
basketman recycle écriture
action n°2 : lefulch active perspective
lefulch pioche éducation
lefulch pioche loupe
action n°1 : lefulch active roman
action n°2 : basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman pioche ingénierie
action n°2 : lefulch met en jeu almanach
action n°1 : lefulch domine l'age 6 !
action n°2 : basketman pioche déodorant
action n°1 : basketman met en jeu lunettes de soleil
lefulch pioche machinerie
lefulch pioche almanach
lefulch active roman
lefulch met en jeu roman
action n°2 : lefulch met en jeu bateau à vapeur
action n°1 : lefulch pioche bateau à vapeur
action n°2 : basketman pioche lunettes de soleil
action n°1 : basketman met en jeu pigeons voyageurs
action n°2 : lefulch pioche conserves
action n°1 : lefulch met en jeu démocratie
action n°2 : basketman pioche pigeons voyageurs
action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois
lefulch décale sa pile mauve à droite
action n°2 : lefulch active réforme
lefulch décale sa pile bleue à droite
lefulch pioche démocratie
lefulch recycle brosse à dents
action n°1 : lefulch active imprimerie
action n°2 : basketman pioche feu grégeois
action n°1 : basketman met en jeu papier de verre
lefulch comptabilise optique
lefulch pioche optique
basketman transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de lefulch
action n°2 : lefulch active poudre
lefulch met en jeu poudre
lefulch met en jeu kobukson
action n°1 : lefulch active réseau routier
basketman pioche papier de verre (bonus coopératif)
basketman comptabilise moulin à eau
basketman met en jeu construction de canaux
lefulch comptabilise droit des sociétés
lefulch met en jeu réforme
lefulch pioche droit des sociétés
lefulch pioche réforme
action n°2 : basketman active alchimie
action n°1 : basketman met en jeu alchimie
lefulch met en jeu perspective
lefulch met en jeu imprimerie
action n°2 : lefulch active réseau routier
action n°1 : lefulch met en jeu réseau routier
action n°2 : basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
action n°2 : lefulch pioche perspective
action n°1 : lefulch pioche poudre
action n°2 : basketman pioche moulin à eau
action n°1 : basketman met en jeu levier
action n°2 : lefulch domine l'age 3 !
action n°1 : lefulch pioche imprimerie
action n°2 : basketman pioche levier
action n°1 : basketman met en jeu monnaie
basketman transfère roman depuis sa main vers les projets de lefulch
basketman pioche roman
basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de lefulch
action n°2 : lefulch active katana
basketman transfère arbalète depuis sa main vers les projets de lefulch
basketman pioche arbalète
basketman transfère pagode depuis son jeu vers l'influence de lefulch
action n°1 : lefulch active katana
action n°2 : basketman met en jeu pagode
action n°1 : basketman pioche pagode
basketman transfère médecine depuis son influence vers l'influence de lefulch
action n°2 : lefulch active navigation
basketman transfère papier depuis son influence vers l'influence de lefulch
action n°1 : lefulch active navigation
action n°2 : basketman met en jeu savon
action n°1 : basketman pioche monnaie
basketman transfère brosse à dents depuis son influence vers l'influence de lefulch
action n°2 : lefulch active navigation
basketman transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de lefulch
action n°1 : lefulch active navigation
action n°2 : basketman met en jeu monothéisme
basketman pioche poterie (bonus coopératif)
basketman pioche monothéisme
lefulch pioche réseau routier
action n°1 : basketman active règle
action n°2 : lefulch met en jeu navigation
basketman transfère traduction depuis sa main vers les projets de lefulch
basketman pioche traduction
basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de lefulch
action n°1 : lefulch active katana
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise papier
basketman pioche papier
basketman recycle construction de canaux
action n°1 : basketman active agriculture
lefulch décale sa pile verte à gauche
lefulch archive cartographie
action n°2 : lefulch active code de lois
action n°1 : lefulch met en jeu fermentation
action n°2 : basketman met en jeu construction
basketman pioche écriture (bonus coopératif)
basketman pioche construction
lefulch pioche cartographie
action n°1 : basketman active règle
lefulch pioche navigation
action n°2 : lefulch active œuvre de charité
lefulch pioche kobukson
action n°1 : lefulch active œuvre de charité
basketman pioche maçonnerie (bonus coopératif)
basketman pioche construction de canaux
lefulch pioche fermentation
action n°2 : basketman active règle
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
lefulch décale sa pile bleue à gauche
lefulch archive calendrier
action n°2 : lefulch active code de lois
action n°1 : lefulch met en jeu œuvre de charité
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle monnaie
action n°2 : basketman active agriculture
basketman pioche savon (bonus coopératif)
basketman pioche monnaie
lefulch pioche calendrier
action n°1 : basketman active règle
action n°2 : lefulch met en jeu code de lois
action n°1 : lefulch pioche œuvre de charité
basketman comptabilise mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman recycle cités états
action n°2 : basketman active agriculture
basketman comptabilise brosse à dents
basketman pioche brosse à dents
basketman recycle parapluie
action n°1 : basketman active agriculture
lefulch met en jeu katana
lefulch pioche katana
lefulch recycle tissage
lefulch recycle baguettes
lefulch recycle archerie
action n°2 : lefulch active outils
lefulch pioche tissage
lefulch pioche code de lois
action n°1 : lefulch active la roue
basketman met en jeu agriculture
basketman pioche agriculture
action n°2 : basketman active voiles
action n°1 : basketman met en jeu voiles
action n°2 : lefulch met en jeu la roue
action n°1 : lefulch pioche la roue
action n°2 : basketman pioche cités états
action n°1 : basketman pioche parapluie
action n°2 : lefulch pioche archerie
basketman met en jeu règle
lefulch met en jeu outils
basketman | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 0 |
lefulch | 4 | 7 | 14 | 8 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 12
x 1 | |
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PROJETS
17/06 00:57 lefulch : gg !
17/06 00:57 lefulch : Wow, 3 dominations in 1 turn !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 5
PROJETS
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