Innovation #2776 Steph Curry

basketman 4 - 7 bz438 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : bz438 domine l'age 8 !

action n°2 : basketman met en jeu palampore

action n°1 : basketman pioche physique

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

action n°1 : bz438 domine l'age 6 !

action n°2 : basketman pioche palampore

action n°1 : basketman met en jeu paratonnerre

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 comptabilise théorie de l'atome

bz438 comptabilise règle

bz438 comptabilise mathématiques

bz438 comptabilise génétique

bz438 met en jeu bio-ingénierie

bz438 pioche bio-ingénierie

bz438 pioche compagnies marchandes

action n°1 : bz438 active génétique

action n°2 : basketman pioche paratonnerre

action n°1 : basketman active semoir

bz438 met en jeu génétique

bz438 pioche génétique

bz438 recycle mobilité

bz438 pioche statistiques

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu invention

action n°2 : basketman met en jeu piano

action n°1 : basketman pioche piano

action n°2 : bz438 met en jeu navigation

bz438 pioche mobilité (bonus coopératif)

basketman domine le domaine de la tradition !

basketman décale sa pile rouge en haut

bz438 décale sa pile verte en haut

bz438 décale la pile jaune de basketman à gauche

basketman décale la pile rouge de basketman à gauche

action n°1 : bz438 active aviation

action n°2 : basketman pioche machine à vapeur

basketman archive le code des pirates

basketman archive chimie

basketman archive charbon

basketman archive octant

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active réforme

basketman recycle cellules souches

basketman recycle intelligence artificielle

basketman recycle robotique

basketman pioche intelligence artificielle

basketman pioche robotique

basketman pioche cellules souches

action n°2 : bz438 active horloge

bz438 décale sa pile rouge en haut

action n°1 : bz438 active aviation

action n°2 : basketman pioche charbon

action n°1 : basketman pioche chimie

bz438 met en jeu aviation

bz438 pioche aviation

bz438 recycle santé publique

bz438 pioche construction de canaux

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche santé publique

action n°2 : basketman pioche octant

action n°1 : basketman pioche le code des pirates

bz438 archive vaccination

bz438 pioche vaccination

bz438 archive machines-outils

bz438 pioche machines-outils

action n°2 : bz438 active industrialisation

bz438 archive émancipation

bz438 pioche émancipation

bz438 archive système métrique

bz438 pioche système métrique

action n°1 : bz438 active industrialisation

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°2 : basketman active réforme

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive colonialisme

basketman archive traduction

basketman archive loupe

basketman pioche loupe

basketman comptabilise poudre

action n°1 : basketman active réforme

bz438 met en jeu réfrigeration

bz438 pioche réfrigeration

bz438 recycle encyclopédie

bz438 pioche calendrier

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche encyclopédie

action n°2 : basketman met en jeu semoir

action n°1 : basketman pioche semoir

basketman recycle bases de données

basketman recycle caméscope

basketman recycle logiciel

basketman pioche bases de données

basketman pioche logiciel

basketman pioche caméscope

action n°2 : bz438 active horloge

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 décale la pile mauve de basketman à gauche

action n°1 : bz438 active industrialisation

action n°2 : basketman met en jeu réforme

action n°1 : basketman pioche réforme

bz438 met en jeu industrialisation

bz438 pioche industrialisation

bz438 recycle physique

bz438 pioche cartographie

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche physique

action n°2 : basketman pioche poudre

bz438 pioche invention

bz438 transfère crayon depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active shuriken

bz438 met en jeu système bancaire

bz438 pioche système bancaire

bz438 recycle réforme

bz438 pioche linguistique

action n°2 : bz438 active mathématiques

bz438 recycle classification

bz438 recycle démocratie

bz438 recherche montgolfière

bz438 pioche classification

bz438 pioche démocratie

bz438 pioche montgolfière

bz438 recycle construction de canaux

bz438 recycle coke

bz438 recycle calendrier

bz438 pioche coke

action n°1 : bz438 active crayon

bz438 pioche réforme

bz438 transfère téléscope depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active shuriken

basketman décale sa pile mauve à droite

bz438 pioche navigation

bz438 transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active shuriken

basketman archive droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

bz438 décale la pile jaune de bz438 à gauche

action n°2 : bz438 active kobukson

basketman archive imprimerie

basketman pioche imprimerie

bz438 décale la pile bleue de bz438 à gauche

action n°1 : bz438 active kobukson

action n°2 : basketman pioche colonialisme

bz438 recycle mysticisme

bz438 recycle élevage

bz438 recycle écriture

bz438 recycle parfum

bz438 recycle voiles

bz438 recycle cités états

bz438 recycle archerie

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

basketman pioche traduction

basketman comptabilise anatomie

action n°1 : basketman active toilettes

bz438 archive crayon

bz438 pioche crayon

basketman archive règle d'ough

basketman pioche règle d'ough

basketman recycle outils

basketman recycle la roue

bz438 décale la pile mauve de basketman à gauche

action n°2 : bz438 active kobukson

action n°1 : bz438 met en jeu chintz

basketman décale sa pile mauve à droite

bz438 pioche chintz

bz438 transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active shuriken

action n°1 : basketman met en jeu shuriken

action n°2 : bz438 met en jeu kobukson

action n°1 : bz438 pioche kobukson

action n°2 : basketman pioche shuriken

action n°1 : basketman met en jeu toilettes

basketman transfère éducation depuis sa main vers les projets de bz438

basketman pioche éducation

action n°2 : bz438 active feu grégeois

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

action n°2 : basketman pioche toilettes

action n°1 : basketman pioche anatomie

basketman recycle internet

basketman recycle miniaturisation

basketman recycle puzzle cube

bz438 transfère médecine depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère machinerie depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère féodalisme depuis la main de basketman vers son influence

basketman pioche internet

basketman pioche miniaturisation

basketman pioche puzzle cube

bz438 décale sa pile mauve à droite

action n°2 : bz438 active horloge

action n°1 : bz438 met en jeu horloge

basketman recycle œuvre de charité

basketman met en jeu baromètre

basketman pioche baromètre

action n°2 : basketman active œuvre de charité

basketman met en jeu katana

basketman pioche katana

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : bz438 pioche horloge

bz438 domine lunettes de soleil !

bz438 remet katana sur le dessus de la pioche.

bz438 recherche diapason

bz438 pioche diapason

action n°1 : bz438 active téléscope

action n°2 : basketman met en jeu papier de verre

action n°1 : basketman pioche papier de verre

bz438 met en jeu téléscope

bz438 pioche téléscope

bz438 recycle almanach

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche almanach

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise mappemonde

basketman pioche mappemonde

basketman met en jeu œuvre de charité

basketman pioche œuvre de charité

action n°1 : basketman active optique

bz438 recherche lunettes de soleil

bz438 pioche lunettes de soleil

bz438 active pagode

bz438 met en jeu pagode

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

basketman transfère katana depuis sa main vers les projets de bz438

basketman pioche katana

action n°1 : bz438 active feu grégeois

basketman pioche féodalisme (bonus coopératif)

basketman met en jeu optique

basketman pioche optique

basketman recycle arbalète

basketman recycle ingénierie

basketman recycle traduction

bz438 met en jeu feu grégeois

bz438 pioche feu grégeois

bz438 recycle parapluie

bz438 recycle code de lois

bz438 recycle agriculture

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu papier

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche calendrier

action n°1 : bz438 active métallurgie

basketman décale sa pile mauve à gauche

basketman pioche papier

basketman pioche ingénierie

action n°2 : basketman active roman

basketman pioche arbalète

basketman active fermentation

basketman met en jeu fermentation

action n°1 : basketman met en jeu roman

bz438 pioche code de lois

bz438 comptabilise archerie

bz438 pioche archerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche parapluie

bz438 comptabilise parfum

bz438 pioche parfum

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman pioche traduction (bonus coopératif)

basketman recherche fermentation

basketman pioche fermentation

bz438 recherche pagode

bz438 pioche pagode

basketman comptabilise médecine

bz438 comptabilise écriture

action n°1 : basketman active cloche

bz438 comptabilise monnaie

bz438 décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

action n°1 : bz438 met en jeu règle

action n°2 : basketman pioche roman

action n°1 : basketman pioche médecine

bz438 pioche monnaie (bonus coopératif)

bz438 comptabilise voiles

basketman comptabilise machinerie

bz438 décale sa pile rouge à gauche

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

action n°2 : basketman pioche machinerie

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle bracelet

basketman recycle code de lois

basketman recycle archerie

action n°1 : basketman active outils

bz438 pioche philosophie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise monothéisme

bz438 pioche monothéisme

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise élevage

bz438 pioche élevage

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman pioche code de lois

basketman met en jeu outils

basketman pioche outils

basketman pioche bracelet

action n°1 : basketman active dés

bz438 pioche écriture

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche règle

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu cloche

basketman pioche cloche

action n°1 : basketman active dés

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu la roue

bz438 met en jeu métallurgie

bz438 met en jeu rames

bz438 met en jeu poupée

action n°2 : bz438 active maçonnerie

action n°1 : bz438 pioche métallurgie

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise peigne

basketman pioche peigne

basketman comptabilise baguettes

basketman pioche baguettes

basketman comptabilise flûte

basketman pioche flûte

basketman met en jeu dés

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : bz438 pioche voiles

action n°1 : bz438 pioche agriculture

action n°2 : basketman met en jeu tissage

action n°1 : basketman pioche tissage

action n°2 : bz438 pioche la roue

action n°1 : bz438 pioche rames

action n°2 : basketman pioche dés

basketman met en jeu bougies

bz438 met en jeu maçonnerie

basketman 6 5 10 6 8 0
bz438 5 2 12 9 8 3
basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 26

x 3
x 2
x 1

PROJETS

26/06 00:41 bz438 : I was lucky that "Bio-Engineering" was in my side otherwise I was dead,... thank you for the game, gg !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 2

INFLUENCE = 40

x 1
x 4
x 3
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1