Innovation #2786 basketman - caprice écho

caprice* 3 - 7 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

basketman recycle boussole

basketman comptabilise media de masse

basketman pioche media de masse

basketman met en jeu navigation

action n°1 : basketman active évolution

caprice domine le domaine de la suprématie !

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°2 : caprice active système métrique

caprice décale sa pile jaune à droite

action n°1 : caprice active système métrique

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman recycle monothéisme

basketman comptabilise corporations

basketman pioche corporations

basketman met en jeu palampore

action n°1 : basketman active évolution

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active système métrique

caprice archive compagnies marchandes

caprice archive machine à vapeur

caprice archive piano

caprice archive statistiques

caprice archive système bancaire

caprice pioche explosifs

action n°1 : caprice active brosse à dents

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman active kaléidoscope

basketman met en jeu kaléidoscope

action n°2 : basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution (bonus coopératif)

basketman recherche éclairage

basketman pioche éclairage

basketman met en jeu vaccination

basketman pioche vaccination

caprice recherche théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

caprice met en jeu système métrique

caprice pioche système métrique

caprice met en jeu machines-outils

caprice pioche machines-outils

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

caprice archive conserves

caprice pioche conserves

action n°1 : basketman active coke

action n°2 : caprice met en jeu charbon

caprice pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

caprice pioche charbon

caprice pioche système bancaire

caprice pioche machine à vapeur

caprice pioche statistiques

basketman pioche semoir

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : caprice active papier

basketman recherche kaléidoscope

basketman pioche kaléidoscope

basketman archive palampore

basketman pioche palampore

action n°2 : basketman active coke

action n°1 : basketman met en jeu coke

caprice comptabilise théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

basketman transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active poudre

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

basketman transfère paratonnerre depuis son jeu vers le jeu de caprice

caprice archive le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

action n°1 : caprice active parfum

action n°2 : basketman pioche coke

action n°1 : basketman met en jeu poêle

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice crée une nouvelle domination d'age 2

caprice décale sa pile jaune à gauche

caprice archive imprimerie

action n°1 : caprice active brosse à dents

action n°2 : basketman pioche poêle

basketman met en jeu paratonnerre

basketman pioche paratonnerre

basketman met en jeu cartographie

action n°1 : basketman active thermomètre

caprice comptabilise calendrier

caprice pioche calendrier

basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active poudre

action n°1 : caprice met en jeu poudre

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

action n°1 : basketman met en jeu thermomètre

action n°2 : caprice pioche piano

caprice recherche montgolfière

caprice pioche montgolfière

basketman recherche démocratie

basketman pioche démocratie

basketman transfère brosse à dents depuis son jeu vers le jeu de caprice

action n°1 : caprice active octant

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman recycle mathématiques

basketman comptabilise encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active chimie

action n°2 : caprice met en jeu octant

action n°1 : caprice pioche octant

basketman recycle calendrier

basketman comptabilise industrialisation

basketman pioche industrialisation

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active chimie

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

caprice décale sa pile mauve à droite

basketman pioche thermomètre

basketman transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de caprice

action n°2 : caprice active shuriken

action n°1 : caprice met en jeu shuriken

basketman archive règle

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

action n°2 : basketman active pagode

basketman pioche invention (bonus coopératif)

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : basketman active machinerie

caprice pioche poudre

caprice pioche shuriken

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice pioche imprimerie

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

action n°2 : basketman pioche réforme

caprice transfère boussole depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

action n°2 : caprice met en jeu colonialisme

caprice met en jeu toilettes

caprice pioche toilettes

action n°1 : caprice active optique

caprice pioche colonialisme

action n°2 : basketman active construction

action n°1 : basketman active navigation

caprice comptabilise expérimentation

caprice pioche expérimentation

caprice met en jeu droit des sociétés

caprice pioche droit des sociétés

action n°2 : caprice active optique

caprice met en jeu anatomie

caprice pioche anatomie

action n°1 : caprice active optique

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

action n°1 : basketman met en jeu pagode

action n°2 : caprice met en jeu optique

caprice échange 1 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 3 de son influence

action n°1 : caprice active construction de canaux

basketman comptabilise monothéisme

caprice transfère pagode depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère monothéisme depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère boussole depuis la main de basketman vers sa main

action n°2 : basketman active machinerie

basketman décale sa pile rouge à gauche

caprice transfère voiles depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère tissage depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère règle depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère poterie depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère code de lois depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère boussole depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère pagode depuis la main de basketman vers sa main

caprice transfère monothéisme depuis la main de basketman vers sa main

action n°1 : basketman active machinerie

caprice pioche boussole (bonus coopératif)

caprice archive médecine

caprice pioche médecine

basketman archive éducation

basketman pioche éducation

action n°2 : caprice active parfum

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

basketman transfère construction de canaux depuis son jeu vers le jeu de caprice

caprice archive traduction

caprice pioche traduction

action n°1 : caprice active parfum

caprice transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

action n°1 : basketman met en jeu navigation

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman transfère papier depuis son jeu vers le jeu de caprice

caprice archive agriculture

caprice pioche agriculture

action n°2 : caprice active parfum

caprice comptabilise ingénierie

caprice pioche ingénierie

caprice comptabilise optique

caprice pioche optique

caprice recycle boussole

caprice recycle agriculture

action n°1 : caprice active monnaie

basketman pioche navigation

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu papier

caprice pioche boussole

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche poterie

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman pioche papier

action n°1 : basketman pioche monothéisme

caprice pioche tissage

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche voiles

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu construction

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

caprice pioche code de lois

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche règle

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman pioche pagode

action n°1 : basketman pioche construction

basketman met en jeu construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

basketman transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de caprice

caprice archive plomberie

caprice pioche plomberie

action n°2 : caprice active parfum

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu élevage

caprice met en jeu parfum

caprice met en jeu outils

caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu archerie

caprice met en jeu rames

action n°1 : caprice active maçonnerie

basketman comptabilise calendrier

basketman pioche calendrier

basketman comptabilise mathématiques

basketman pioche mathématiques

basketman recycle monothéisme

basketman recycle poterie

action n°2 : basketman active monnaie

action n°1 : basketman met en jeu monnaie

action n°2 : caprice met en jeu maçonnerie

caprice pioche archerie (bonus coopératif)

caprice recycle tissage

caprice recycle voiles

caprice pioche agriculture

caprice pioche maçonnerie

caprice pioche voiles

caprice pioche tissage

basketman recycle patins à glace

basketman recycle code de lois

basketman recycle archerie

basketman pioche poterie

basketman pioche code de lois

basketman pioche archerie

basketman pioche patins à glace

action n°1 : caprice active peigne

action n°2 : basketman met en jeu brosse à dents

action n°1 : basketman pioche monothéisme

action n°2 : caprice pioche parfum

action n°1 : caprice met en jeu baguettes

action n°2 : basketman pioche brosse à dents

action n°1 : basketman met en jeu poupée

action n°2 : caprice met en jeu cités états

action n°1 : caprice pioche cités états

action n°2 : basketman met en jeu fermentation

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

caprice pioche élevage

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche outils

action n°1 : caprice active mysticisme

action n°2 : basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman pioche monnaie

caprice pioche métallurgie

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu mysticisme

action n°2 : basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman met en jeu réseau routier

caprice recycle agriculture

caprice recycle maçonnerie

caprice recycle voiles

caprice pioche agriculture

caprice pioche maçonnerie

caprice pioche voiles

caprice pioche mysticisme

action n°2 : caprice active peigne

caprice recycle tissage

caprice recycle poterie

caprice recycle code de lois

caprice pioche poterie

caprice pioche tissage

caprice pioche code de lois

caprice pioche baguettes

action n°1 : caprice active peigne

basketman pioche réseau routier

action n°2 : basketman active écriture

caprice met en jeu peigne

basketman met en jeu écriture

caprice 10 12 20 3 13 0
basketman 3 2 3 11 7 2
caprice

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 24

x 3
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 4
x 2
x 1

INFLUENCE = 39

x 1
x 2
x 2

PROJETS

x 1
x 1