CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : caprice pioche compagnies marchandes
caprice comptabilise chimie
caprice pioche chimie
caprice met en jeu navigation
caprice pioche navigation
action n°1 : caprice active optique
bz438 comptabilise réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
bz438 comptabilise bicyclette
bz438 pioche bicyclette
bz438 archive démocratie
bz438 archive réforme
bz438 archive anatomie
action n°2 : bz438 active éclairage
action n°1 : bz438 met en jeu vaccination
caprice décale sa pile mauve à gauche
caprice archive éducation
action n°2 : caprice active code de lois
caprice pioche boussole (bonus coopératif)
caprice pioche imprimerie
caprice pioche perspective
bz438 pioche anatomie
bz438 pioche réforme
caprice décale sa pile verte à gauche
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : caprice active papier
action n°2 : bz438 pioche électricité
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche éclairage
bz438 recycle encyclopédie
action n°1 : bz438 active mathématiques
caprice comptabilise colonialisme
caprice pioche colonialisme
caprice met en jeu papier
caprice pioche papier
action n°2 : caprice active optique
caprice domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : caprice active traduction
action n°2 : bz438 pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 pioche vaccination
caprice comptabilise expérimentation
caprice pioche expérimentation
caprice met en jeu traduction
caprice pioche traduction
action n°2 : caprice active optique
action n°1 : caprice met en jeu optique
action n°2 : bz438 pioche démocratie
bz438 met en jeu émancipation
bz438 pioche émancipation
bz438 recycle physique
action n°1 : bz438 active mathématiques
caprice pioche éducation
caprice pioche optique
action n°2 : caprice active calendrier
bz438 transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active médecine
action n°2 : bz438 pioche physique
bz438 met en jeu théorie de la mesure
bz438 pioche théorie de la mesure
bz438 recycle navigation
action n°1 : bz438 active mathématiques
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice archive alchimie
action n°2 : caprice active code de lois
action n°1 : caprice met en jeu médecine
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
action n°1 : bz438 pioche navigation
action n°2 : caprice pioche alchimie
action n°1 : caprice pioche médecine
bz438 comptabilise féodalisme
bz438 pioche féodalisme
caprice transfère rames depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
action n°2 : caprice met en jeu rames
action n°1 : caprice met en jeu calendrier
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
caprice transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
action n°1 : bz438 met en jeu poudre
caprice domine le domaine militaire !
action n°2 : caprice active construction
action n°1 : caprice met en jeu construction
action n°2 : bz438 pioche poudre
bz438 met en jeu invention
bz438 pioche invention
bz438 recycle boussole
action n°1 : bz438 active mathématiques
action n°2 : caprice pioche calendrier
action n°1 : caprice met en jeu agriculture
action n°2 : bz438 pioche boussole
caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active ingénierie
action n°2 : caprice met en jeu écriture
action n°1 : caprice pioche construction
bz438 décale sa pile rouge à gauche
caprice transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active ingénierie
bz438 met en jeu ingénierie
bz438 pioche ingénierie
bz438 recycle cartographie
action n°1 : bz438 active mathématiques
action n°2 : caprice met en jeu fermentation
action n°1 : caprice met en jeu code de lois
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise philosophie
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
bz438 met en jeu mathématiques
action n°1 : bz438 active tissage
caprice met en jeu monnaie
caprice pioche monnaie
action n°2 : caprice active voiles
action n°1 : caprice met en jeu voiles
action n°2 : bz438 pioche mathématiques
action n°1 : bz438 pioche cartographie
action n°2 : caprice pioche fermentation
action n°1 : caprice pioche agriculture
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise outils
bz438 pioche outils
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
bz438 comptabilise poterie
bz438 pioche poterie
bz438 met en jeu mysticisme
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : caprice pioche voiles
action n°1 : caprice pioche code de lois
action n°2 : bz438 pioche mysticisme
bz438 comptabilise la roue
bz438 pioche la roue
bz438 comptabilise élevage
bz438 pioche élevage
bz438 met en jeu archerie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : caprice pioche écriture
caprice met en jeu maçonnerie
bz438 met en jeu tissage
caprice | 1 | 4 | 15 | 1 | 0 | 0 |
bz438 | 2 | 6 | 2 | 4 | 4 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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26/06 00:59 caprice : hmmmmm mais bravo
26/06 00:23 bz438 : mathematique est parfois un peu trop fort, je trouve,... !
26/06 00:23 bz438 : gg! merci pour la partie,...
25/06 23:24 caprice : Oh :-(
25/06 23:16 bz438 : news : Patrick Mc Nee, le fameux "Chapeau Melon" de "Chapeau Melon et Bottes de Cuir" est décédé aujourd'hui à 93 ans
25/06 23:01 bz438 : Bonsoir, possible live, je suis là : 23h01
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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