CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Beru17 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : Beru17 domine l'age 7 !
Beru17 pioche évolution (bonus coopératif)
Beru17 pioche invention
Beru17 pioche ingénierie
caprice pioche machinerie
caprice pioche construction
caprice pioche mathématiques
Beru17 pioche crème glacée
caprice pioche jeans
Beru17 comptabilise machine à ecrire
action n°1 : Beru17 active fermentation
action n°2 : caprice met en jeu diapason
action n°1 : caprice pioche diapason
action n°2 : Beru17 pioche machine à ecrire
Beru17 comptabilise brosse à dents
Beru17 pioche brosse à dents
caprice transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Beru17
Beru17 archive climatisation
Beru17 pioche climatisation
Beru17 archive pansement
Beru17 pioche pansement
action n°1 : Beru17 active poudre
Beru17 recycle miniaturisation
Beru17 recycle mondialisation
Beru17 recycle sudoku
caprice transfère mysticisme depuis l'influence de Beru17 vers son influence
caprice transfère élevage depuis l'influence de Beru17 vers son influence
caprice transfère cités états depuis l'influence de Beru17 vers son influence
caprice transfère archerie depuis l'influence de Beru17 vers son influence
Beru17 pioche mondialisation
Beru17 pioche miniaturisation
Beru17 pioche sudoku
action n°2 : caprice active horloge
Beru17 recycle cellules souches
Beru17 recycle internet
Beru17 recycle réseau social
caprice transfère shuriken depuis l'influence de Beru17 vers son influence
Beru17 pioche cellules souches
Beru17 pioche internet
Beru17 pioche réseau social
caprice décale sa pile jaune à droite
action n°1 : caprice active horloge
Beru17 comptabilise ciseaux
Beru17 pioche ciseaux
caprice transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de Beru17
Beru17 archive rayons x
Beru17 pioche rayons x
Beru17 archive pain de mie
Beru17 pioche pain de mie
Beru17 active poudre
Beru17 domine le domaine militaire !
Beru17 met en jeu poudre
Beru17 domine le domaine de l'histoire !
action n°2 : Beru17 met en jeu photographie
Beru17 pioche photographie
Beru17 recycle baromètre
Beru17 pioche baromètre
Beru17 recherche toilettes
Beru17 pioche toilettes
Beru17 pioche cartographie
action n°1 : Beru17 active règle d'ough
caprice pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
caprice comptabilise chintz
caprice met en jeu navigation
caprice pioche chintz
caprice pioche navigation
Beru17 recycle ingénierie
Beru17 recycle machinerie
Beru17 recycle anatomie
Beru17 recycle droit des sociétés
Beru17 recycle imprimerie
Beru17 recycle invention
Beru17 recycle navigation
Beru17 recycle charbon
Beru17 recycle machine à vapeur
Beru17 recycle mitrailleuse
Beru17 pioche charbon
Beru17 pioche machine à vapeur
action n°2 : caprice active alchimie
action n°1 : caprice met en jeu statistiques
action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !
Beru17 pioche mitrailleuse (bonus coopératif)
caprice décale sa pile rouge en haut
Beru17 comptabilise déodorant
caprice comptabilise traduction
Beru17 archive tracteur
Beru17 pioche tracteur
Beru17 archive mots croisés
Beru17 pioche mots croisés
caprice archive radiotéléscope
caprice pioche radiotéléscope
caprice archive télévision
caprice pioche télévision
action n°1 : Beru17 active caoutchouc
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice comptabilise coke
caprice pioche coke
action n°2 : caprice active palampore
caprice transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Beru17
caprice met en jeu palampore
caprice pioche palampore
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !
Beru17 décale sa pile rouge en haut
Beru17 comptabilise papier de verre
Beru17 archive parachute
Beru17 pioche parachute
Beru17 archive nylon
Beru17 pioche nylon
action n°1 : Beru17 active caoutchouc
caprice pioche statistiques (bonus coopératif)
caprice comptabilise colonialisme
caprice pioche colonialisme
caprice met en jeu traduction
caprice pioche traduction
Beru17 comptabilise shuriken
Beru17 pioche shuriken
Beru17 met en jeu papier de verre
Beru17 pioche papier de verre
action n°2 : caprice active optique
caprice recycle colonialisme
caprice recycle chimie
caprice recycle semoir
caprice pioche chimie
caprice pioche semoir
caprice pioche colonialisme
action n°1 : caprice active alchimie
action n°2 : Beru17 met en jeu caoutchouc
Beru17 pioche caoutchouc
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Beru17 recycle linguistique
Beru17 pioche invention
Beru17 recherche poudre
Beru17 pioche poudre
Beru17 pioche linguistique
action n°1 : Beru17 active règle d'ough
caprice recycle colonialisme
caprice recycle invention
caprice recycle mappemonde
caprice pioche colonialisme
caprice pioche mappemonde
caprice pioche invention
action n°2 : caprice active alchimie
caprice décale sa pile rouge à droite
action n°1 : caprice active horloge
action n°2 : Beru17 met en jeu règle d'ough
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 pioche imprimerie
Beru17 pioche navigation
Beru17 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Beru17 active papier
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice comptabilise réforme
caprice met en jeu horloge
caprice pioche horloge
caprice pioche réforme
action n°1 : caprice active alchimie
Beru17 pioche anatomie
Beru17 pioche règle d'ough
Beru17 décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Beru17 active papier
action n°1 : Beru17 met en jeu papier
caprice recycle crayon
caprice recycle poudre
caprice pioche crayon
caprice pioche poudre
action n°2 : caprice active alchimie
caprice comptabilise téléscope
caprice met en jeu perspective
caprice pioche téléscope
caprice pioche perspective
action n°1 : caprice active alchimie
Beru17 met en jeu pigeons voyageurs
Beru17 pioche pigeons voyageurs
Beru17 met en jeu loupe
Beru17 pioche loupe
action n°2 : Beru17 active déodorant
action n°1 : Beru17 met en jeu déodorant
caprice met en jeu alchimie
caprice pioche alchimie
action n°2 : caprice active optique
action n°1 : caprice met en jeu optique
Beru17 pioche papier
Beru17 pioche déodorant
action n°2 : Beru17 active roman
Beru17 met en jeu boussole
action n°1 : Beru17 met en jeu katana
action n°2 : caprice pioche optique
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice comptabilise monothéisme
action n°1 : caprice active lunettes de soleil
Beru17 décale sa pile mauve à gauche
Beru17 pioche ingénierie
Beru17 pioche katana
Beru17 active roman
Beru17 met en jeu roman
action n°2 : Beru17 met en jeu almanach
Beru17 pioche almanach
Beru17 pioche machinerie
action n°1 : Beru17 active calendrier
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : caprice active lunettes de soleil
action n°1 : caprice met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier
action n°1 : Beru17 pioche calendrier
action n°2 : caprice pioche lunettes de soleil
caprice décale sa pile jaune à gauche
Beru17 transfère monothéisme depuis sa main vers la main de caprice
action n°1 : caprice active féodalisme
action n°2 : Beru17 met en jeu arbalète
action n°1 : Beru17 pioche monothéisme
action n°2 : caprice met en jeu féodalisme
action n°1 : caprice pioche féodalisme
Beru17 recherche boussole
Beru17 pioche boussole
action n°2 : Beru17 active pagode
action n°1 : Beru17 met en jeu fermentation
Beru17 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active médecine
caprice met en jeu médecine
caprice pioche médecine
caprice recycle écriture
caprice recycle peigne
caprice recycle voiles
action n°1 : caprice active outils
action n°2 : Beru17 pioche fermentation
action n°1 : Beru17 domine l'age 2 !
action n°2 : caprice pioche voiles
action n°1 : caprice pioche peigne
Beru17 comptabilise philosophie
Beru17 pioche philosophie
Beru17 comptabilise construction de canaux
Beru17 pioche construction de canaux
Beru17 recycle tissage
Beru17 recycle construction
action n°2 : Beru17 active monnaie
action n°1 : Beru17 pioche construction
action n°2 : caprice met en jeu bracelet
action n°1 : caprice met en jeu outils
action n°2 : Beru17 met en jeu monnaie
action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !
action n°2 : caprice pioche bracelet
action n°1 : caprice met en jeu savon
action n°2 : Beru17 pioche monnaie
action n°1 : Beru17 pioche arbalète
action n°2 : caprice met en jeu rames
action n°1 : caprice pioche rames
Beru17 recherche roman
Beru17 pioche roman
action n°2 : Beru17 active pagode
action n°1 : Beru17 met en jeu pagode
action n°2 : caprice pioche écriture
action n°1 : caprice met en jeu la roue
Beru17 pioche pagode
action n°2 : Beru17 active règle
action n°1 : Beru17 met en jeu règle
action n°2 : caprice pioche la roue
action n°1 : caprice pioche outils
Beru17 pioche tissage
Beru17 comptabilise élevage
Beru17 pioche élevage
Beru17 comptabilise mysticisme
Beru17 pioche mysticisme
Beru17 comptabilise cités états
Beru17 pioche cités états
Beru17 comptabilise archerie
Beru17 pioche archerie
action n°2 : Beru17 active métallurgie
caprice met en jeu poterie
Beru17 met en jeu métallurgie
caprice | 3 | 7 | 8 | 5 | 0 | 0 |
Beru17 | 8 | 5 | 6 | 4 | 3 | 3 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
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INFLUENCE = 46
x 4 | |
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x 1 | |
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x 3 | |
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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PROJETS
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