Innovation #2846 Isola

ricou 6 - 5 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 8 !

ricou pioche gratte-ciel (bonus coopératif)

ricou domine le domaine militaire !

ricou met en jeu fusées

ricou pioche fusées

basketman met en jeu corporations

basketman pioche corporations

action n°1 : ricou active expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu aviation

basketman pioche aviation (bonus coopératif)

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive communisme

basketman pioche communisme

basketman archive antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

basketman archive mobilité

basketman pioche mobilité

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

ricou archive éclairage

ricou pioche éclairage

ricou archive moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : ricou met en jeu chemin de fer

ricou pioche chemin de fer (bonus coopératif)

ricou met en jeu réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

basketman met en jeu santé publique

basketman pioche santé publique

action n°1 : ricou active expérimentation

basketman décale sa pile jaune en haut

action n°2 : basketman active publications

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman change l'ordre des cartes de sa pile jaune

action n°1 : basketman active publications

action n°2 : ricou met en jeu expérimentation

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman recycle électricité

action n°1 : basketman active théorie de la mesure

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active système métrique

action n°1 : ricou domine l'age 7 !

action n°2 : basketman pioche électricité

basketman comptabilise construction

basketman comptabilise physique

basketman comptabilise système bancaire

basketman comptabilise démocratie

basketman recycle calendrier

action n°1 : basketman active perspective

action n°2 : ricou met en jeu explosifs

ricou pioche explosifs (bonus coopératif)

ricou pioche bicyclette

basketman pioche démocratie

action n°1 : ricou active fermentation

basketman archive théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman archive vaccination

basketman pioche vaccination

basketman archive classification

basketman pioche classification

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman archive machines-outils

basketman pioche machines-outils

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : ricou met en jeu éducation

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman met en jeu émancipation

action n°1 : basketman pioche émancipation

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : ricou active système métrique

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

action n°2 : basketman met en jeu industrialisation

action n°1 : basketman pioche industrialisation

action n°2 : ricou met en jeu système métrique

ricou décale sa pile bleue à droite

ricou pioche système métrique

ricou recycle tissage

action n°1 : ricou active imprimerie

action n°2 : basketman pioche système bancaire

basketman pioche physique

basketman décale sa pile verte à droite

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active théorie de la mesure

ricou comptabilise traduction

basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active le code des pirates

ricou comptabilise monnaie

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère tissage depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active le code des pirates

basketman comptabilise construction de canaux

basketman comptabilise papier

basketman comptabilise anatomie

basketman recycle poterie

action n°2 : basketman active perspective

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

ricou comptabilise compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

action n°2 : ricou active optique

action n°1 : ricou met en jeu optique

action n°2 : basketman met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise astronomie

ricou pioche astronomie

basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active poudre

basketman comptabilise invention

basketman comptabilise réforme

basketman recycle agriculture

action n°2 : basketman active perspective

action n°1 : basketman met en jeu perspective

action n°2 : ricou met en jeu monnaie

ricou comptabilise chimie

ricou pioche chimie

basketman transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active poudre

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

action n°1 : basketman met en jeu navigation

ricou comptabilise charbon

ricou pioche charbon

basketman transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou met en jeu traduction

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

ricou transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active cartographie

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou comptabilise colonialisme

ricou pioche colonialisme

basketman transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou met en jeu poudre

basketman pioche perspective (bonus coopératif)

basketman pioche invention

ricou pioche expérimentation

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

action n°2 : ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche poudre

ricou pioche imprimerie

ricou pioche traduction

ricou recycle traduction

action n°1 : ricou active outils

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman pioche anatomie (bonus coopératif)

basketman pioche réforme

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

ricou pioche éducation

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou pioche optique

ricou pioche traduction

action n°2 : ricou active la roue

ricou comptabilise médecine

ricou décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

basketman comptabilise boussole

basketman pioche boussole

ricou transfère tissage depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active cartographie

action n°1 : basketman pioche papier

ricou pioche médecine

ricou pioche monnaie

action n°2 : ricou active la roue

ricou comptabilise tissage

ricou décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

basketman pioche construction (bonus coopératif)

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu cités états

basketman met en jeu métallurgie

basketman met en jeu cartographie

basketman met en jeu monothéisme

ricou met en jeu archerie

ricou met en jeu rames

ricou met en jeu fermentation

action n°2 : basketman active maçonnerie

basketman pioche métallurgie (bonus coopératif)

basketman pioche cartographie

ricou pioche fermentation

action n°1 : basketman active écriture

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu philosophie

action n°2 : ricou active réseau routier

action n°1 : ricou met en jeu réseau routier

basketman pioche cités états (bonus coopératif)

basketman pioche calendrier

ricou pioche réseau routier

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche agriculture (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

ricou pioche philosophie

action n°1 : basketman active écriture

ricou pioche code de lois

ricou pioche rames

action n°2 : ricou active la roue

action n°1 : ricou met en jeu outils

basketman pioche monothéisme

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

ricou pioche élevage (bonus coopératif)

ricou pioche outils

ricou pioche tissage

basketman pioche écriture

basketman pioche voiles

action n°2 : ricou active la roue

ricou met en jeu la roue

basketman met en jeu maçonnerie

ricou 6 5 10 8 8 5
basketman 0 9 10 12 9 2
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 42

x 3
x 3
x 3
x 1
x 4

04/07 23:58 ricou : J'ai eu un bol monstre sur le dernier coup !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 47

x 1
x 4
x 3
x 3
x 1