CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : caprice domine l'age 6 !
basketman pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
basketman comptabilise réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
basketman comptabilise bicyclette
basketman pioche bicyclette
basketman comptabilise chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
basketman archive féodalisme
basketman archive anatomie
basketman archive électricité
caprice comptabilise publications
caprice pioche publications
caprice archive conserves
action n°2 : basketman active éclairage
action n°1 : basketman pioche électricité
caprice comptabilise système bancaire
basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active le code des pirates
action n°1 : caprice pioche mitrailleuse
action n°2 : basketman met en jeu éclairage
action n°1 : basketman pioche éclairage
action n°2 : caprice met en jeu massues indiennes
action n°1 : caprice met en jeu encyclopédie
action n°2 : basketman met en jeu explosifs
action n°1 : basketman pioche explosifs
caprice pioche encyclopédie
caprice pioche massues indiennes
caprice pioche conserves
caprice archive écriture
caprice pioche écriture
action n°2 : caprice active physique
caprice domine le domaine de la culture !
caprice décale sa pile verte à droite
action n°1 : caprice active système bancaire
caprice met en jeu système bancaire
caprice pioche système bancaire
caprice transfère industrialisation depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active droit des sociétés
caprice met en jeu physique
caprice pioche physique
caprice transfère voiles depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
caprice décale sa pile rouge à droite
caprice archive classification
caprice pioche classification
caprice archive théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
action n°2 : caprice active industrialisation
action n°1 : caprice met en jeu industrialisation
caprice met en jeu piano
caprice pioche piano
caprice transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche anatomie
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice domine le domaine des technologies !
caprice archive démocratie
caprice archive vaccination
caprice archive machines-outils
action n°2 : caprice active réforme
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive code de lois
caprice archive voiles
caprice archive poupée
action n°1 : caprice active réforme
action n°2 : basketman met en jeu imprimerie
basketman décale sa pile verte à droite
caprice met en jeu réforme
caprice pioche réforme
caprice transfère papier depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
caprice pioche vaccination
action n°2 : caprice active astronomie
caprice pioche machines-outils
action n°1 : caprice active astronomie
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche droit des sociétés
caprice pioche industrialisation
action n°2 : caprice active astronomie
caprice pioche démocratie
action n°1 : caprice active astronomie
caprice transfère construction depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
caprice transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active navigation
action n°2 : caprice met en jeu astronomie
action n°1 : caprice pioche astronomie
action n°2 : basketman pioche perspective
caprice transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active navigation
action n°2 : caprice met en jeu le code des pirates
action n°1 : caprice pioche le code des pirates
caprice transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
action n°1 : basketman met en jeu navigation
action n°2 : caprice domine l'age 5 !
caprice recherche calendrier
caprice pioche calendrier
caprice comptabilise poudre
action n°1 : caprice active cloche
action n°2 : basketman pioche navigation
action n°1 : basketman pioche imprimerie
action n°2 : caprice domine l'age 4 !
caprice recycle tissage
caprice comptabilise système métrique
caprice pioche système métrique
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active chimie
basketman met en jeu ingénierie
basketman pioche ingénierie
action n°2 : basketman active optique
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman met en jeu traduction
basketman pioche traduction
action n°1 : basketman active optique
caprice met en jeu chimie
caprice pioche chimie
caprice recycle anatomie
action n°2 : caprice active mathématiques
caprice pioche anatomie
caprice pioche poudre
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : caprice active papier
basketman comptabilise colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu machinerie
basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman active optique
caprice met en jeu statistiques
caprice pioche statistiques
caprice recycle réforme
action n°2 : caprice active mathématiques
action n°1 : caprice domine l'age 3 !
basketman met en jeu optique
basketman pioche féodalisme
basketman pioche optique
basketman pioche déodorant
basketman recycle fermentation
basketman recycle calendrier
basketman recycle cités états
action n°2 : basketman active papier de verre
action n°1 : basketman met en jeu papier de verre
caprice pioche poupée
caprice comptabilise loupe
caprice pioche loupe
action n°2 : caprice active nouilles
action n°1 : caprice met en jeu nouilles
action n°2 : basketman pioche papier de verre
action n°1 : basketman met en jeu linguistique
caprice pioche réforme
caprice décale sa pile verte à gauche
action n°2 : caprice active papier
caprice met en jeu papier
caprice pioche papier
caprice recycle agriculture
action n°1 : caprice active mathématiques
action n°2 : basketman pioche éducation
action n°1 : basketman pioche fermentation
caprice recherche monothéisme
caprice pioche monothéisme
caprice comptabilise tissage
action n°2 : caprice active cloche
action n°1 : caprice domine l'age 2 !
action n°2 : basketman pioche linguistique
action n°1 : basketman met en jeu verre soufflé
caprice comptabilise philosophie
caprice pioche philosophie
caprice recycle écriture
caprice active monnaie
caprice met en jeu monnaie
action n°2 : caprice met en jeu mathématiques
caprice pioche mathématiques
caprice comptabilise réseau routier
caprice pioche réseau routier
caprice comptabilise cartographie
caprice pioche cartographie
caprice comptabilise construction
caprice pioche construction
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : basketman pioche calendrier
action n°1 : basketman pioche verre soufflé
caprice pioche écriture
caprice comptabilise maçonnerie
caprice pioche maçonnerie
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche tissage
caprice comptabilise mysticisme
caprice pioche mysticisme
caprice comptabilise rames
caprice pioche rames
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche cités états
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
basketman recycle baguettes
basketman recycle écriture
basketman recycle maçonnerie
action n°1 : basketman active poterie
caprice pioche code de lois
caprice comptabilise élevage
caprice pioche élevage
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche agriculture
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : basketman pioche écriture
action n°1 : basketman met en jeu plomberie
caprice pioche voiles
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice archive métallurgie
caprice pioche métallurgie
action n°1 : caprice active parfum
action n°2 : basketman pioche maçonnerie
action n°1 : basketman active archerie
caprice recherche monnaie
caprice pioche monnaie
caprice comptabilise la roue
action n°2 : caprice active cloche
caprice pioche nouilles (bonus coopératif)
caprice archive cloche
caprice pioche cloche
basketman archive poterie
basketman pioche poterie
action n°1 : caprice active parfum
caprice transfère baguettes depuis sa main vers la main de basketman
caprice pioche baguettes
action n°2 : basketman active archerie
basketman met en jeu archerie
caprice met en jeu parfum
basketman | 0 | 6 | 7 | 4 | 4 | 1 |
caprice | 6 | 7 | 8 | 12 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 41
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PROJETS
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