Innovation #2866 Une autre partie ?

Kwymbo 2 - 0 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice gagne par abandon !

caprice pioche médecine

caprice pioche boussole

action n°2 : caprice active calendrier

action n°1 : caprice met en jeu calendrier

action n°2 : Kwymbo domine l'age 2 !

Kwymbo comptabilise ingénierie

Kwymbo pioche ingénierie

caprice transfère outils depuis son influence vers l'influence de Kwymbo

action n°1 : Kwymbo active cartographie

action n°2 : caprice met en jeu papier

caprice pioche papier

caprice comptabilise alchimie

caprice pioche alchimie

caprice comptabilise féodalisme

caprice pioche féodalisme

caprice comptabilise fermentation

caprice pioche fermentation

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : Kwymbo domine l'age 1 !

Kwymbo comptabilise mathématiques

Kwymbo pioche mathématiques

caprice transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Kwymbo

action n°1 : Kwymbo active cartographie

caprice pioche philosophie

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche calendrier

caprice comptabilise monothéisme

caprice pioche monothéisme

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : Kwymbo met en jeu construction de canaux

action n°1 : Kwymbo pioche construction

action n°2 : caprice met en jeu agriculture

caprice pioche agriculture

action n°1 : caprice active métallurgie

Kwymbo comptabilise la roue

Kwymbo pioche la roue

caprice transfère rames depuis son influence vers l'influence de Kwymbo

action n°2 : Kwymbo active cartographie

Kwymbo comptabilise code de lois

Kwymbo pioche code de lois

caprice transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Kwymbo

action n°1 : Kwymbo active cartographie

action n°2 : caprice met en jeu métallurgie

action n°1 : caprice pioche métallurgie

action n°2 : Kwymbo met en jeu cartographie

action n°1 : Kwymbo pioche cartographie

caprice comptabilise outils

caprice pioche outils

caprice comptabilise rames

caprice pioche rames

caprice met en jeu poterie

action n°2 : caprice active tissage

action n°1 : caprice pioche poterie

action n°2 : Kwymbo met en jeu réseau routier

Kwymbo pioche construction de canaux

action n°1 : Kwymbo active écriture

caprice comptabilise archerie

caprice pioche archerie

caprice comptabilise cités états

caprice pioche cités états

caprice met en jeu mysticisme

action n°2 : caprice active tissage

action n°1 : caprice pioche mysticisme

Kwymbo pioche réseau routier

action n°2 : Kwymbo active écriture

Kwymbo met en jeu écriture

caprice met en jeu tissage

Kwymbo 4 1 5 2 0 0
caprice 6 5 1 3 0 0
Kwymbo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 11

x 6
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 10

x 2
x 2