CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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Partie terminée
JOURNAL
basketman gagne grâce à mondialisation !
basketman comptabilise spécialisation
basketman pioche spécialisation
basketman active mondialisation
basketman active sans partage mondialisation
basketman met en jeu mondialisation
basketman pioche mondialisation
basketman met en jeu robotique
basketman pioche robotique
basketman comptabilise bio-ingénierie
basketman pioche bio-ingénierie
action n°2 : basketman active logiciel
basketman active bases de données
basketman active sans partage bases de données
basketman domine le domaine de la diplomatie !
basketman met en jeu bases de données
basketman pioche bases de données
basketman met en jeu domotique
basketman pioche domotique
basketman comptabilise internet
basketman pioche internet
action n°1 : basketman active logiciel
action n°2 : bz438 pioche satellites
action n°1 : bz438 pioche génétique
action n°2 : basketman met en jeu logiciel
action n°1 : basketman pioche logiciel
bz438 pioche antibiotiques (bonus coopératif)
bz438 décale sa pile mauve en haut
basketman décale sa pile mauve en haut
basketman recycle cellules souches
bz438 recycle antibiotiques
action n°2 : bz438 active media de masse
action n°1 : bz438 met en jeu media de masse
action n°2 : basketman met en jeu intelligence artificielle
basketman comptabilise cellules souches
basketman pioche cellules souches
basketman pioche intelligence artificielle
basketman recycle poterie
basketman recycle agriculture
action n°1 : basketman active théorie quantique
bz438 domine le domaine des sciences !
action n°2 : bz438 met en jeu communisme
action n°1 : bz438 met en jeu corporations
action n°2 : basketman met en jeu écologie
action n°1 : basketman pioche écologie
action n°2 : bz438 pioche media de masse
action n°1 : bz438 met en jeu gratte-ciel
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile jaune en haut
action n°2 : basketman active aviation
basketman décale sa pile verte en haut
action n°1 : basketman active aviation
action n°2 : bz438 pioche corporations
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 pioche antibiotiques
bz438 pioche communisme
bz438 pioche gratte-ciel
bz438 recycle éducation
bz438 recycle féodalisme
bz438 recycle ingénierie
bz438 recycle machinerie
bz438 recycle compagnies marchandes
action n°1 : bz438 active chemin de fer
basketman décale sa pile bleue en haut
action n°2 : basketman active aviation
basketman décale sa pile rouge en haut
action n°1 : basketman active aviation
bz438 met en jeu fusées
bz438 pioche fusées
basketman met en jeu aviation
basketman pioche aviation
basketman recycle système bancaire
basketman recycle théorie de la mesure
basketman recycle physique
basketman recycle machine à vapeur
action n°2 : bz438 active vaccination
bz438 met en jeu mobilité
bz438 pioche mobilité
basketman met en jeu théorie quantique
basketman pioche théorie quantique
basketman recycle anatomie
basketman recycle invention
action n°1 : bz438 active vaccination
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive bicyclette
basketman pioche bicyclette
basketman archive santé publique
basketman pioche santé publique
basketman archive publications
basketman pioche publications
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
action n°2 : basketman active industrialisation
action n°1 : basketman met en jeu électricité
bz438 met en jeu explosifs
bz438 pioche explosifs
basketman met en jeu classification
basketman pioche classification
basketman recycle alchimie
action n°2 : bz438 active vaccination
bz438 met en jeu chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
basketman met en jeu industrialisation
basketman pioche industrialisation
basketman recycle monnaie
basketman recycle fermentation
basketman recycle calendrier
action n°1 : bz438 active vaccination
basketman pioche électricité (bonus coopératif)
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche éclairage
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman comptabilise théorie de la mesure
basketman comptabilise système bancaire
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
action n°1 : basketman active charbon
bz438 met en jeu évolution
bz438 pioche évolution
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle maçonnerie
basketman recycle élevage
basketman recycle outils
basketman recycle la roue
action n°2 : bz438 active vaccination
action n°1 : bz438 met en jeu vaccination
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
action n°1 : basketman met en jeu démocratie
bz438 pioche vaccination
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 échange 2 cartes d'âge 6 de sa main avec 4 cartes d'âge 3 de son influence
action n°1 : bz438 active construction de canaux
action n°2 : basketman pioche démocratie
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman comptabilise maçonnerie
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active charbon
bz438 pioche conserves
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 pioche machines-outils
action n°1 : bz438 active astronomie
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman comptabilise physique
basketman comptabilise calendrier
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°1 : basketman active charbon
action n°2 : bz438 met en jeu astronomie
action n°1 : bz438 pioche astronomie
basketman comptabilise la roue
basketman comptabilise invention
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman active charbon
action n°1 : basketman met en jeu invention
bz438 pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
bz438 archive chimie
bz438 pioche chimie
basketman archive physique
basketman pioche physique
action n°2 : bz438 active colonialisme
bz438 comptabilise éducation
bz438 décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : bz438 active philosophie
basketman comptabilise élevage
basketman comptabilise fermentation
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°2 : basketman active charbon
action n°1 : basketman met en jeu charbon
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
action n°1 : bz438 met en jeu colonialisme
basketman pioche charbon
basketman pioche réforme
action n°2 : basketman active fermentation
basketman pioche expérimentation
basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman active fermentation
bz438 pioche colonialisme
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : bz438 active papier
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
basketman comptabilise anatomie
basketman pioche anatomie
bz438 transfère outils depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active poudre
action n°1 : basketman met en jeu poudre
action n°2 : bz438 met en jeu optique
action n°1 : bz438 met en jeu papier
basketman pioche imprimerie
basketman pioche navigation
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche invention
basketman pioche poudre
action n°1 : basketman active la roue
bz438 pioche papier (bonus coopératif)
bz438 pioche optique
bz438 comptabilise féodalisme
bz438 pioche féodalisme
bz438 comptabilise ingénierie
bz438 pioche ingénierie
bz438 comptabilise machinerie
bz438 pioche machinerie
basketman pioche médecine
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : basketman pioche traduction
bz438 pioche éducation
bz438 transfère monnaie depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active rames
bz438 comptabilise mathématiques
bz438 pioche mathématiques
bz438 met en jeu philosophie
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 pioche philosophie (bonus coopératif)
bz438 met en jeu construction de canaux
basketman met en jeu calendrier
action n°1 : bz438 active tissage
basketman pioche calendrier
basketman pioche cartographie
action n°2 : basketman active la roue
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu la roue
basketman met en jeu rames
basketman met en jeu fermentation
basketman met en jeu élevage
action n°1 : basketman active maçonnerie
bz438 pioche construction de canaux
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche monnaie
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche fermentation
action n°1 : basketman pioche agriculture
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise écriture
bz438 pioche écriture
bz438 comptabilise mysticisme
bz438 pioche mysticisme
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
bz438 met en jeu métallurgie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : basketman pioche élevage
action n°1 : basketman pioche la roue
action n°2 : bz438 pioche métallurgie
bz438 comptabilise voiles
bz438 pioche voiles
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
bz438 met en jeu outils
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : basketman pioche rames
bz438 met en jeu tissage
basketman met en jeu maçonnerie
bz438 | 1 | 6 | 4 | 10 | 7 | 7 |
basketman | 1 | 4 | 11 | 13 | 16 | 13 |
CARTES EN MAIN
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x 2 |
INFLUENCE = 23
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x 3 | |
x 2 |
01/08 23:32 bz438 : possible live, I am there,...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
x 1 | |
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