CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
action n°1 : bz438 met en jeu vaccination
basketman comptabilise navigation
basketman comptabilise métallurgie
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°2 : basketman active conserves
action n°1 : basketman met en jeu conserves
action n°2 : bz438 pioche vaccination
bz438 comptabilise système bancaire
basketman transfère la roue depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active le code des pirates
action n°2 : basketman pioche conserves
action n°1 : basketman met en jeu émancipation
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
bz438 comptabilise médecine
basketman transfère archerie depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active le code des pirates
action n°2 : basketman pioche émancipation
action n°1 : basketman met en jeu physique
bz438 décale sa pile verte à droite
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
basketman transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active système bancaire
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
action n°2 : basketman met en jeu le code des pirates
action n°1 : basketman pioche physique
bz438 recycle maçonnerie
bz438 comptabilise classification
bz438 pioche classification
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 met en jeu chimie
basketman décale sa pile jaune à droite
bz438 transfère chimie depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
action n°1 : basketman met en jeu statistiques
bz438 comptabilise charbon
bz438 pioche charbon
bz438 met en jeu système bancaire
bz438 pioche système bancaire
action n°2 : bz438 active optique
bz438 met en jeu théorie de la mesure
bz438 pioche théorie de la mesure
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : basketman pioche le code des pirates
action n°1 : basketman pioche statistiques
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : bz438 active traduction
bz438 comptabilise chimie
bz438 pioche chimie
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie
action n°1 : bz438 active optique
bz438 recycle réseau routier
action n°2 : basketman active anatomie
action n°1 : basketman met en jeu anatomie
basketman met en jeu navigation
basketman pioche navigation
basketman transfère optique depuis son jeu vers le jeu de bz438
bz438 recherche poudre
bz438 pioche poudre
action n°2 : bz438 active fer à cheval
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
basketman transfère papier depuis son jeu vers le jeu de bz438
bz438 recherche réforme
bz438 pioche réforme
action n°1 : bz438 active fer à cheval
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active imprimerie
basketman pioche anatomie (bonus coopératif)
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
bz438 comptabilise perspective
bz438 pioche perspective
bz438 met en jeu médecine
bz438 pioche médecine
action n°1 : basketman active optique
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
basketman transfère traduction depuis son jeu vers le jeu de bz438
bz438 recherche féodalisme
bz438 pioche féodalisme
action n°2 : bz438 active fer à cheval
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman met en jeu traduction
basketman pioche traduction
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
action n°2 : bz438 met en jeu boussole
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)
basketman pioche optique
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
bz438 pioche boussole
bz438 comptabilise machinerie
bz438 pioche machinerie
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche mathématiques (bonus coopératif)
basketman pioche construction de canaux
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
bz438 pioche code de lois
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu agriculture
basketman met en jeu calendrier
basketman pioche calendrier
basketman transfère fer à cheval depuis son jeu vers le jeu de bz438
bz438 archive cités états
bz438 pioche cités états
action n°1 : bz438 active parfum
basketman pioche cartographie
basketman pioche papier de verre
action n°2 : basketman active linguistique
basketman recycle arbalète
basketman met en jeu arbalète
basketman pioche arbalète
basketman met en jeu linguistique
basketman pioche linguistique
basketman met en jeu fer à cheval
basketman pioche fer à cheval
basketman recycle parapluie
basketman recycle code de lois
basketman recycle cités états
action n°1 : basketman active patins à glace
action n°2 : bz438 pioche philosophie
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
basketman pioche monothéisme (bonus coopératif)
basketman pioche poterie
basketman comptabilise la roue
basketman pioche la roue
bz438 pioche voiles
bz438 comptabilise rames
bz438 pioche rames
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche cités états (bonus coopératif)
basketman pioche tissage
bz438 pioche baguettes
bz438 comptabilise nouilles
bz438 pioche nouilles
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu bracelet
action n°1 : bz438 pioche bracelet
basketman pioche parapluie
action n°2 : basketman active métallurgie
action n°1 : basketman met en jeu patins à glace
action n°2 : bz438 met en jeu parfum
action n°1 : bz438 pioche parfum
basketman pioche code de lois
basketman comptabilise élevage
basketman pioche élevage
basketman comptabilise mysticisme
basketman pioche mysticisme
basketman comptabilise archerie
basketman pioche archerie
basketman comptabilise outils
basketman pioche outils
action n°2 : basketman active métallurgie
bz438 met en jeu poupée
basketman met en jeu métallurgie
bz438 | 1 | 3 | 5 | 6 | 4 | 0 |
basketman | 0 | 5 | 0 | 11 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 34
x 5 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 2 |
21/07 16:08 bz438 : gg ! Thank you for this game... regards !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 24
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
PROJETS