Innovation #2918 Jeudijeu

lefulch* 2 - 0 Kwymbo laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lefulch gagne par abandon !

action n°2 : lefulch met en jeu mathématiques

lefulch pioche mathématiques

lefulch comptabilise monothéisme

lefulch pioche monothéisme

lefulch comptabilise cartographie

lefulch pioche cartographie

action n°1 : lefulch active métallurgie

Kwymbo met en jeu fermentation

Kwymbo pioche fermentation

action n°2 : Kwymbo active voiles

action n°1 : Kwymbo met en jeu voiles

action n°2 : lefulch domine l'age 1 !

lefulch comptabilise réseau routier

lefulch pioche réseau routier

lefulch comptabilise monnaie

lefulch pioche monnaie

lefulch met en jeu poterie

action n°1 : lefulch active tissage

Kwymbo pioche construction (bonus coopératif)

Kwymbo pioche voiles

Kwymbo met en jeu philosophie

lefulch pioche poterie

lefulch met en jeu code de lois

action n°2 : Kwymbo active élevage

action n°1 : Kwymbo met en jeu élevage

lefulch pioche code de lois

lefulch comptabilise maçonnerie

lefulch pioche maçonnerie

lefulch domine le domaine des technologies !

lefulch comptabilise outils

lefulch pioche outils

lefulch comptabilise cités états

lefulch pioche cités états

lefulch comptabilise la roue

lefulch pioche la roue

lefulch comptabilise archerie

lefulch pioche archerie

action n°2 : lefulch active métallurgie

lefulch comptabilise mysticisme

lefulch pioche mysticisme

lefulch comptabilise rames

lefulch pioche rames

lefulch met en jeu métallurgie

action n°1 : lefulch active tissage

Kwymbo pioche philosophie

action n°2 : Kwymbo active écriture

lefulch met en jeu tissage

Kwymbo met en jeu écriture

lefulch 3 3 4 2 0 0
Kwymbo 1 3 3 5 0 0
lefulch

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 15

x 7
x 4

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Kwymbo

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 0