Innovation #2929 Mousquetaires du Roy

ricou 6 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou pioche conserves (bonus coopératif)

ricou pioche industrialisation

ricou met en jeu classification

ricou pioche classification

basketman pioche démocratie

action n°1 : ricou active astronomie

basketman recycle rames

basketman comptabilise théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman active chimie

action n°1 : basketman met en jeu système bancaire

action n°2 : ricou met en jeu astronomie

action n°1 : ricou pioche astronomie

action n°2 : basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman met en jeu chimie

ricou comptabilise compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

basketman transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

action n°2 : basketman pioche chimie

ricou met en jeu théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

ricou transfère tissage depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

ricou comptabilise machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

basketman transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

basketman transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active poudre

ricou met en jeu réforme

ricou pioche réforme

ricou transfère boussole depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou met en jeu poudre

ricou pioche poudre

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman pioche navigation

ricou transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise imprimerie

ricou pioche imprimerie

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active optique

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : basketman active invention

action n°1 : basketman met en jeu invention

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

action n°1 : ricou met en jeu optique

basketman pioche invention

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu papier

action n°2 : ricou pioche optique

ricou comptabilise médecine

ricou pioche médecine

ricou comptabilise ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°1 : ricou active tissage

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche machinerie

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise traduction

ricou pioche traduction

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou met en jeu réseau routier

action n°1 : ricou active tissage

basketman pioche philosophie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou pioche réseau routier

ricou comptabilise mathématiques

ricou pioche mathématiques

ricou recycle calendrier

action n°2 : ricou active poterie

action n°1 : ricou pioche calendrier

basketman pioche monothéisme

basketman pioche cartographie

action n°2 : basketman active la roue

action n°1 : basketman pioche monnaie

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

action n°1 : ricou active tissage

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu élevage

basketman met en jeu la roue

basketman met en jeu métallurgie

basketman met en jeu archerie

action n°2 : basketman active maçonnerie

action n°1 : basketman pioche métallurgie

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu poterie

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou pioche poterie

action n°2 : basketman pioche élevage

basketman pioche la roue (bonus coopératif)

basketman met en jeu maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

ricou met en jeu agriculture

ricou pioche agriculture

action n°1 : basketman active voiles

ricou comptabilise écriture

ricou pioche écriture

ricou met en jeu code de lois

action n°2 : ricou active tissage

ricou met en jeu tissage

basketman met en jeu voiles

ricou 2 4 2 5 2 0
basketman 3 0 9 4 3 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 43

x 6
x 3
x 3
x 3
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 5
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 10

x 1
x 1