CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
carontissimo remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : carontissimo domine l'age 7 !
action n°1 : carontissimo met en jeu télévision
HellslayeR domine le domaine de la tradition !
HellslayeR met en jeu alchimie
HellslayeR met en jeu calendrier
HellslayeR met en jeu poterie
HellslayeR met en jeu outils
HellslayeR transfère poterie depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR transfère outils depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR transfère calendrier depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR montre alchimie
action n°2 : HellslayeR active classification
HellslayeR met en jeu vaccination
HellslayeR montre vaccination
action n°1 : HellslayeR active classification
carontissimo recycle rames
carontissimo comptabilise publications
carontissimo pioche publications
carontissimo archive code de lois
carontissimo pioche code de lois
action n°2 : carontissimo active chimie
carontissimo pioche télévision
carontissimo recycle shrapnel
action n°1 : carontissimo active éducation
action n°2 : HellslayeR pioche vaccination
action n°1 : HellslayeR pioche émancipation
carontissimo décale sa pile jaune à droite
carontissimo comptabilise monothéisme
carontissimo comptabilise rames
carontissimo archive massues indiennes
carontissimo pioche massues indiennes
action n°2 : carontissimo active conserves
action n°1 : carontissimo domine l'age 6 !
action n°2 : HellslayeR pioche industrialisation
action n°1 : HellslayeR pioche metier à tisser
HellslayeR comptabilise paratonnerre
HellslayeR pioche paratonnerre
HellslayeR transfère conserves depuis son jeu vers le jeu de carontissimo
action n°2 : carontissimo active système bancaire
carontissimo recycle voiles
carontissimo comptabilise shrapnel
carontissimo pioche shrapnel
carontissimo archive savon
carontissimo pioche savon
action n°1 : carontissimo active chimie
HellslayeR met en jeu conserves
HellslayeR met en jeu baguettes
HellslayeR met en jeu construction de canaux
HellslayeR met en jeu maçonnerie
HellslayeR transfère maçonnerie depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR transfère construction de canaux depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR montre conserves
action n°2 : HellslayeR active classification
action n°1 : HellslayeR pioche conserves
action n°2 : carontissimo domine l'age 5 !
carontissimo recycle cités états
carontissimo comptabilise montgolfière
carontissimo pioche montgolfière
carontissimo archive cloche
carontissimo pioche cloche
action n°1 : carontissimo active chimie
HellslayeR met en jeu réseau routier
HellslayeR montre réseau routier
action n°2 : HellslayeR active classification
HellslayeR met en jeu féodalisme
HellslayeR met en jeu démocratie
HellslayeR met en jeu toilettes
HellslayeR transfère féodalisme depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR transfère toilettes depuis la main de carontissimo vers sa main
HellslayeR montre démocratie
action n°1 : HellslayeR active classification
action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !
carontissimo recycle code de lois
carontissimo comptabilise théorie de l'atome
carontissimo pioche théorie de l'atome
carontissimo décale sa pile bleue à droite
action n°1 : carontissimo active chimie
HellslayeR pioche démocratie
HellslayeR met en jeu classification
HellslayeR pioche classification
action n°2 : HellslayeR active astronomie
HellslayeR met en jeu astronomie
HellslayeR pioche astronomie
action n°1 : HellslayeR active expérimentation
carontissimo décale sa pile verte à droite
HellslayeR comptabilise théorie de la mesure
HellslayeR pioche théorie de la mesure
HellslayeR transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de carontissimo
action n°2 : carontissimo active système bancaire
HellslayeR met en jeu chimie
HellslayeR pioche chimie
HellslayeR transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de carontissimo
carontissimo archive éducation
carontissimo pioche éducation
action n°1 : carontissimo active parfum
HellslayeR met en jeu système bancaire
HellslayeR pioche système bancaire
action n°2 : HellslayeR active expérimentation
action n°1 : HellslayeR met en jeu expérimentation
HellslayeR pioche papier
HellslayeR transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de carontissimo
action n°2 : carontissimo active rames
action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !
action n°2 : HellslayeR pioche expérimentation
HellslayeR comptabilise charbon
HellslayeR pioche charbon
HellslayeR recycle invention
action n°1 : HellslayeR active agriculture
HellslayeR pioche code de lois
HellslayeR transfère système métrique depuis sa main vers l'influence de carontissimo
action n°2 : carontissimo active rames
action n°1 : carontissimo domine l'age 2 !
HellslayeR pioche système métrique
HellslayeR recycle traduction
action n°2 : HellslayeR active imprimerie
HellslayeR comptabilise traduction
HellslayeR pioche traduction
HellslayeR recycle code de lois
action n°1 : HellslayeR active agriculture
HellslayeR pioche alchimie
HellslayeR transfère cités états depuis sa main vers l'influence de carontissimo
action n°2 : carontissimo active rames
HellslayeR pioche cités états
HellslayeR transfère voiles depuis sa main vers l'influence de carontissimo
action n°1 : carontissimo active rames
HellslayeR décale sa pile bleue à droite
action n°2 : HellslayeR active imprimerie
action n°1 : HellslayeR pioche invention
action n°2 : carontissimo pioche toilettes
action n°1 : carontissimo domine l'age 1 !
action n°2 : HellslayeR met en jeu réforme
action n°1 : HellslayeR pioche réforme
HellslayeR met en jeu imprimerie
HellslayeR pioche imprimerie
HellslayeR transfère anatomie depuis son jeu vers le jeu de carontissimo
carontissimo archive bougies
carontissimo pioche bougies
action n°2 : carontissimo active parfum
action n°1 : carontissimo met en jeu parfum
HellslayeR met en jeu anatomie
HellslayeR pioche anatomie
HellslayeR recycle boussole
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche boussole
carontissimo pioche maçonnerie
carontissimo met en jeu rames
action n°2 : carontissimo active élevage
carontissimo archive élevage
carontissimo pioche élevage
HellslayeR archive agriculture
HellslayeR pioche agriculture
HellslayeR transfère perspective depuis son jeu vers l'influence de carontissimo
action n°1 : carontissimo active monothéisme
HellslayeR met en jeu perspective
HellslayeR pioche perspective
HellslayeR recycle optique
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche optique
carontissimo pioche féodalisme (bonus coopératif)
carontissimo pioche monnaie
HellslayeR pioche réseau routier
action n°2 : carontissimo active règle
carontissimo archive la roue
carontissimo pioche la roue
HellslayeR archive archerie
HellslayeR pioche archerie
HellslayeR transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de carontissimo
action n°1 : carontissimo active monothéisme
HellslayeR met en jeu machinerie
HellslayeR pioche machinerie
HellslayeR recycle monnaie
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR met en jeu philosophie
action n°2 : carontissimo met en jeu cartographie
carontissimo pioche calendrier (bonus coopératif)
carontissimo pioche cartographie
HellslayeR pioche monnaie
action n°1 : carontissimo active règle
action n°2 : HellslayeR pioche philosophie
action n°1 : HellslayeR met en jeu construction
action n°2 : carontissimo met en jeu monothéisme
carontissimo pioche outils (bonus coopératif)
carontissimo pioche monothéisme
HellslayeR pioche construction
action n°1 : carontissimo active règle
action n°2 : HellslayeR met en jeu mathématiques
HellslayeR pioche voiles (bonus coopératif)
HellslayeR pioche mathématiques
carontissimo pioche construction de canaux
action n°1 : HellslayeR active écriture
action n°2 : carontissimo pioche rames
action n°1 : carontissimo pioche parfum
action n°2 : HellslayeR met en jeu mysticisme
action n°1 : HellslayeR pioche mysticisme
carontissimo pioche poterie
action n°2 : carontissimo active métallurgie
action n°1 : carontissimo met en jeu métallurgie
action n°2 : HellslayeR pioche code de lois
HellslayeR met en jeu écriture
carontissimo met en jeu règle
HellslayeR | 7 | 6 | 0 | 8 | 1 | 0 |
carontissimo | 6 | 4 | 4 | 2 | 5 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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PROJETS
29/08 10:17 HellslayeR : GG
25/07 20:42 HellslayeR : gl hf
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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PROJETS