CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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x 3 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Beru17 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !
HellslayeR transfère la roue depuis son influence vers l'influence de Beru17
HellslayeR transfère poterie depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°1 : Beru17 active moteur à explosion
HellslayeR comptabilise pain de mie
HellslayeR pioche pain de mie
HellslayeR comptabilise télévision
HellslayeR pioche télévision
HellslayeR comptabilise nylon
HellslayeR pioche nylon
HellslayeR archive alchimie
HellslayeR archive coke
HellslayeR archive chemin de fer
action n°2 : HellslayeR active éclairage
action n°1 : HellslayeR met en jeu éclairage
HellslayeR transfère outils depuis son influence vers l'influence de Beru17
HellslayeR transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active moteur à explosion
HellslayeR comptabilise le code des pirates
HellslayeR pioche le code des pirates
Beru17 domine le domaine de la suprématie !
HellslayeR transfère moteur à explosion depuis son jeu vers le jeu de Beru17
Beru17 active système bancaire
Beru17 met en jeu système bancaire
action n°1 : Beru17 met en jeu publications
action n°2 : HellslayeR pioche éclairage
action n°1 : HellslayeR pioche chemin de fer
action n°2 : Beru17 pioche publications
action n°1 : Beru17 domine l'age 4 !
HellslayeR pioche coke
HellslayeR décale sa pile mauve à droite
HellslayeR recycle moulin à eau
action n°2 : HellslayeR active théorie de la mesure
HellslayeR pioche chimie
HellslayeR décale sa pile verte à droite
HellslayeR recycle voiles
action n°1 : HellslayeR active théorie de la mesure
action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !
Beru17 recycle maçonnerie
Beru17 comptabilise fusées
Beru17 pioche fusées
action n°1 : Beru17 active évolution
HellslayeR pioche santé publique (bonus coopératif)
HellslayeR met en jeu réfrigeration
HellslayeR pioche réfrigeration
Beru17 met en jeu électricité
Beru17 pioche électricité
action n°2 : HellslayeR active théorie de l'atome
HellslayeR pioche explosifs (bonus coopératif)
HellslayeR met en jeu moteur à explosion
HellslayeR pioche moteur à explosion
Beru17 met en jeu évolution
Beru17 pioche évolution
HellslayeR décale sa pile bleue à droite
action n°1 : HellslayeR active théorie de l'atome
action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !
Beru17 comptabilise compagnies marchandes
Beru17 pioche compagnies marchandes
Beru17 décale sa pile rouge à droite
action n°1 : Beru17 active invention
HellslayeR met en jeu théorie de l'atome
HellslayeR pioche théorie de l'atome
HellslayeR recycle charbon
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR met en jeu mathématiques
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Beru17 domine le domaine des technologies !
Beru17 archive encyclopédie
Beru17 archive poudre
Beru17 archive droit des sociétés
action n°2 : Beru17 active réforme
Beru17 décale sa pile mauve à droite
Beru17 archive papier de verre
Beru17 archive boussole
Beru17 archive monothéisme
action n°1 : Beru17 active réforme
action n°2 : HellslayeR met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : HellslayeR pioche théorie de la mesure
Beru17 domine le domaine de la culture !
Beru17 comptabilise statistiques
Beru17 pioche statistiques
Beru17 décale sa pile verte à droite
action n°2 : Beru17 active invention
Beru17 décale sa pile bleue à droite
Beru17 pioche encyclopédie
Beru17 recycle bracelet
action n°1 : Beru17 active imprimerie
action n°2 : HellslayeR pioche charbon
action n°1 : HellslayeR pioche physique
HellslayeR transfère système bancaire depuis sa main vers les projets de Beru17
HellslayeR pioche système bancaire
Beru17 active feu grégeois
Beru17 met en jeu feu grégeois
action n°2 : Beru17 met en jeu imprimerie
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 met en jeu invention
Beru17 pioche invention
Beru17 pioche poudre
action n°1 : Beru17 active déodorant
HellslayeR met en jeu astronomie
HellslayeR pioche astronomie
action n°2 : HellslayeR active expérimentation
action n°1 : HellslayeR met en jeu papier
Beru17 met en jeu navigation
Beru17 pioche navigation
Beru17 met en jeu réforme
Beru17 pioche réforme
Beru17 pioche imprimerie
action n°2 : Beru17 active déodorant
Beru17 archive perspective
Beru17 pioche perspective
action n°1 : Beru17 active colonialisme
action n°2 : HellslayeR met en jeu expérimentation
action n°1 : HellslayeR pioche expérimentation
Beru17 met en jeu colonialisme
Beru17 pioche colonialisme
Beru17 met en jeu éducation
Beru17 pioche éducation
Beru17 pioche papier de verre
action n°2 : Beru17 active déodorant
Beru17 archive construction de canaux
Beru17 met en jeu déodorant
Beru17 pioche déodorant
action n°1 : Beru17 active pagode
action n°2 : HellslayeR pioche papier
HellslayeR domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : HellslayeR active traduction
Beru17 recherche feu grégeois
Beru17 pioche feu grégeois
action n°2 : Beru17 active pagode
action n°1 : Beru17 met en jeu pagode
action n°2 : HellslayeR met en jeu traduction
action n°1 : HellslayeR pioche traduction
HellslayeR transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de Beru17
HellslayeR transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active ingénierie
action n°1 : Beru17 met en jeu ingénierie
action n°2 : HellslayeR pioche féodalisme
action n°1 : HellslayeR pioche médecine
Beru17 pioche ingénierie
Beru17 pioche boussole
action n°2 : Beru17 active fermentation
Beru17 décale sa pile verte à gauche
Beru17 archive monnaie
action n°1 : Beru17 active code de lois
action n°2 : HellslayeR pioche alchimie
action n°1 : HellslayeR pioche machinerie
action n°2 : Beru17 met en jeu cartographie
Beru17 pioche cartographie
Beru17 pioche monnaie
action n°1 : Beru17 active fermentation
action n°2 : HellslayeR pioche calendrier
action n°1 : HellslayeR pioche réseau routier
Beru17 pioche construction de canaux
Beru17 pioche pagode
action n°2 : Beru17 active fermentation
Beru17 décale sa pile rouge à gauche
Beru17 archive fer à cheval
action n°1 : Beru17 active code de lois
action n°2 : HellslayeR pioche mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche moulin à eau
Beru17 pioche monothéisme
Beru17 met en jeu fermentation
Beru17 pioche fer à cheval
action n°2 : Beru17 active élevage
Beru17 décale sa pile mauve à gauche
Beru17 archive philosophie
action n°1 : Beru17 active code de lois
action n°2 : HellslayeR met en jeu levier
HellslayeR pioche levier
HellslayeR met en jeu chaturanga
HellslayeR pioche chaturanga
action n°1 : HellslayeR active mysticisme
Beru17 décale sa pile jaune à gauche
Beru17 archive baguettes
action n°2 : Beru17 active code de lois
Beru17 pioche fermentation (bonus coopératif)
Beru17 pioche philosophie
Beru17 met en jeu code de lois
HellslayeR pioche voiles
action n°1 : Beru17 active élevage
action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !
HellslayeR comptabilise agriculture
HellslayeR pioche agriculture
HellslayeR met en jeu maçonnerie
action n°1 : HellslayeR active tissage
Beru17 pioche code de lois
Beru17 met en jeu écriture
action n°2 : Beru17 active élevage
Beru17 pioche écriture
Beru17 met en jeu rames
action n°1 : Beru17 active élevage
action n°2 : HellslayeR pioche maçonnerie
HellslayeR comptabilise poterie
HellslayeR pioche poterie
HellslayeR met en jeu mysticisme
action n°1 : HellslayeR active tissage
Beru17 pioche rames
Beru17 met en jeu cités états
action n°2 : Beru17 active élevage
Beru17 pioche cités états
Beru17 met en jeu archerie
action n°1 : Beru17 active élevage
action n°2 : HellslayeR pioche mysticisme
HellslayeR comptabilise la roue
HellslayeR pioche la roue
HellslayeR comptabilise outils
HellslayeR pioche outils
HellslayeR met en jeu bracelet
action n°1 : HellslayeR active tissage
action n°2 : Beru17 pioche archerie
HellslayeR met en jeu tissage
Beru17 met en jeu élevage
HellslayeR | 1 | 6 | 5 | 10 | 3 | 2 |
Beru17 | 6 | 7 | 19 | 14 | 5 | 1 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 2 |
INFLUENCE = 32
x 1 | |
x 3 |
PROJETS
30/07 22:42 HellslayeR : GG
29/07 01:02 Beru17 : ciao
29/07 01:01 HellslayeR : im sorry but im going to sleep now, good night.
29/07 00:45 Beru17 : gl
28/07 07:38 HellslayeR : gl hf
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 25
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x 1 |
PROJETS