CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 41
x 3 | |
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x 3 | |
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x 2 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Beru17 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Beru17 domine le domaine militaire !
action n°2 : Beru17 met en jeu bases de données
Beru17 pioche bases de données
Beru17 domine le domaine de la culture !
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Beru17 recycle communisme
action n°1 : Beru17 active théorie de la mesure
action n°2 : basketman pioche metier à tisser
action n°1 : basketman met en jeu massues indiennes
Beru17 pioche morphine
Beru17 décale sa pile verte à droite
Beru17 recycle dentier
action n°2 : Beru17 active théorie de la mesure
Beru17 pioche dentier
Beru17 décale sa pile rouge à droite
Beru17 recycle conserves
action n°1 : Beru17 active théorie de la mesure
action n°2 : basketman pioche massues indiennes
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
Beru17 domine le domaine de la tradition !
action n°2 : Beru17 met en jeu encyclopédie
action n°1 : Beru17 met en jeu binocles
basketman décale sa pile mauve à droite
Beru17 pioche vaccination
Beru17 transfère système métrique depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active émancipation
basketman décale sa pile rouge à droite
Beru17 pioche conserves
Beru17 transfère démocratie depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active émancipation
Beru17 pioche communisme
Beru17 décale sa pile bleue à droite
Beru17 recycle classification
action n°2 : Beru17 active théorie de la mesure
basketman transfère système métrique depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère encyclopédie depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère démocratie depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère classification depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère binocles depuis sa main vers la main de Beru17
basketman transfère voiles depuis la main de Beru17 vers sa main
Beru17 pioche voiles
Beru17 active machinerie
Beru17 met en jeu machinerie
action n°1 : Beru17 met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche encyclopédie
basketman pioche classification
basketman pioche démocratie
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu émancipation
action n°2 : Beru17 pioche théorie de la mesure
Beru17 archive chimie
Beru17 pioche chimie
Beru17 archive machine à vapeur
Beru17 pioche machine à vapeur
Beru17 archive astronomie
Beru17 pioche astronomie
Beru17 archive le code des pirates
Beru17 pioche le code des pirates
Beru17 archive système bancaire
Beru17 pioche système bancaire
Beru17 décale la pile bleue de Beru17 à gauche
action n°1 : Beru17 active colonialisme
basketman pioche émancipation
basketman pioche binocles
basketman pioche système métrique
action n°2 : basketman active physique
basketman recycle industrialisation
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recycle shrapnel
basketman pioche industrialisation
basketman pioche shrapnel
basketman pioche théorie de l'atome
action n°1 : basketman active physique
Beru17 archive statistiques
Beru17 pioche statistiques
Beru17 archive traduction
Beru17 pioche traduction
Beru17 décale la pile verte de Beru17 à gauche
action n°2 : Beru17 active colonialisme
action n°1 : Beru17 domine l'age 5 !
basketman recycle bateau à vapeur
basketman recycle vaccination
basketman recycle conserves
basketman pioche vaccination
basketman pioche bateau à vapeur
basketman pioche conserves
action n°2 : basketman active physique
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle montgolfière
basketman recycle classification
basketman pioche classification
basketman pioche montgolfière
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : basketman active physique
Beru17 décale sa pile mauve à droite
Beru17 active palampore
Beru17 met en jeu palampore
action n°2 : Beru17 met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : Beru17 pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman met en jeu physique
action n°1 : basketman pioche physique
Beru17 recherche machinerie
Beru17 pioche machinerie
Beru17 active pagode
Beru17 met en jeu pagode
action n°2 : Beru17 met en jeu colonialisme
Beru17 pioche colonialisme (bonus coopératif)
Beru17 décale sa pile jaune à gauche
basketman décale sa pile rouge à gauche
Beru17 archive écriture
basketman archive tissage
basketman archive règle
Beru17 active brosse à dents
Beru17 met en jeu brosse à dents
action n°1 : Beru17 met en jeu kobukson
basketman comptabilise rames
basketman comptabilise cités états
basketman recycle agriculture
action n°2 : basketman active perspective
action n°1 : basketman met en jeu perspective
action n°2 : Beru17 pioche kobukson
basketman transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°1 : Beru17 active navigation
basketman comptabilise mathématiques
basketman pioche mathématiques
Beru17 transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active poudre
basketman comptabilise calendrier
basketman pioche calendrier
Beru17 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active poudre
basketman transfère arbalète depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active navigation
basketman transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°1 : Beru17 active navigation
action n°2 : basketman met en jeu réforme
action n°1 : basketman pioche réforme
basketman transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active navigation
basketman transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°1 : Beru17 active navigation
action n°2 : basketman pioche perspective
basketman comptabilise monnaie
basketman pioche monnaie
Beru17 transfère arbalète depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active poudre
basketman recycle mathématiques
basketman recycle calendrier
action n°2 : Beru17 active anatomie
Beru17 active arbalète
Beru17 met en jeu arbalète
action n°1 : Beru17 met en jeu anatomie
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise calendrier
basketman pioche calendrier
Beru17 transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active poudre
Beru17 recherche palampore
Beru17 pioche palampore
Beru17 active chaturanga
Beru17 met en jeu chaturanga
action n°2 : Beru17 met en jeu navigation
Beru17 comptabilise patins à glace
Beru17 met en jeu imprimerie
Beru17 pioche navigation
Beru17 pioche anatomie
Beru17 pioche imprimerie
action n°1 : Beru17 active alchimie
action n°2 : basketman met en jeu poudre
basketman pioche poudre
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°1 : basketman active papier
Beru17 décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère poupée depuis son jeu vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active ingénierie
Beru17 pioche patins à glace
Beru17 archive parfum
Beru17 active moulin à eau
Beru17 met en jeu moulin à eau
action n°1 : Beru17 met en jeu ingénierie
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
Beru17 pioche parfum
Beru17 met en jeu baguettes
action n°2 : Beru17 active élevage
action n°1 : Beru17 pioche ingénierie
basketman comptabilise invention
basketman pioche invention
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu optique
basketman pioche optique
basketman recycle monnaie
action n°1 : basketman active mathématiques
Beru17 pioche baguettes
action n°2 : Beru17 active métallurgie
Beru17 domine le domaine des technologies !
Beru17 met en jeu élevage
Beru17 met en jeu la roue
Beru17 met en jeu métallurgie
Beru17 met en jeu alchimie
action n°1 : Beru17 active maçonnerie
action n°2 : basketman pioche monnaie
basketman met en jeu construction
basketman pioche construction
basketman recycle voiles
basketman active mathématiques
basketman met en jeu mathématiques
action n°1 : basketman met en jeu réseau routier
action n°2 : Beru17 met en jeu bracelet
basketman pioche réseau routier
basketman transfère la roue depuis sa main vers la main de Beru17
Beru17 pioche alchimie
action n°1 : Beru17 active bougies
basketman pioche cités états (bonus coopératif)
basketman pioche rames
Beru17 pioche écriture
basketman comptabilise monothéisme
basketman pioche monothéisme
action n°2 : basketman active nouilles
basketman pioche voiles (bonus coopératif)
basketman pioche tissage
Beru17 pioche bracelet
basketman comptabilise construction de canaux
basketman pioche construction de canaux
action n°1 : basketman active nouilles
action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !
Beru17 comptabilise savon
Beru17 pioche savon
basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de Beru17
Beru17 active cartographie
Beru17 met en jeu cartographie
action n°1 : Beru17 met en jeu loupe
action n°2 : basketman pioche règle
action n°1 : basketman met en jeu poupée
basketman pioche poupée
basketman transfère élevage depuis sa main vers la main de Beru17
Beru17 pioche loupe
action n°2 : Beru17 active bougies
action n°1 : Beru17 met en jeu bougies
action n°2 : basketman met en jeu nouilles
action n°1 : basketman pioche agriculture
Beru17 met en jeu archerie
Beru17 pioche archerie
Beru17 pioche bougies
action n°2 : Beru17 active dés
Beru17 domine le domaine de la recherche !
Beru17 recherche chaturanga
Beru17 pioche chaturanga
action n°1 : Beru17 active cloche
action n°2 : basketman pioche la roue
action n°1 : basketman pioche nouilles
Beru17 recherche brosse à dents
Beru17 pioche brosse à dents
action n°2 : Beru17 active cloche
Beru17 recherche verre soufflé
Beru17 pioche verre soufflé
action n°1 : Beru17 active cloche
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche élevage
basketman comptabilise éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle cités états
basketman recycle patins à glace
basketman recycle rames
action n°1 : basketman active poterie
Beru17 recherche pagode
Beru17 pioche pagode
Beru17 comptabilise flûte
action n°2 : Beru17 active cloche
Beru17 met en jeu maçonnerie
Beru17 pioche maçonnerie
Beru17 pioche flûte
action n°1 : Beru17 active dés
action n°2 : basketman pioche rames
action n°1 : basketman pioche patins à glace
Beru17 recherche moulin à eau
Beru17 pioche moulin à eau
Beru17 comptabilise parapluie
action n°2 : Beru17 active cloche
Beru17 pioche parapluie
action n°1 : Beru17 active dés
basketman pioche cités états
basketman comptabilise féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman recycle écriture
basketman recycle parfum
basketman recycle voiles
action n°2 : basketman active poterie
action n°1 : basketman pioche écriture
Beru17 recherche arbalète
Beru17 pioche arbalète
Beru17 comptabilise plomberie
action n°2 : Beru17 active cloche
Beru17 met en jeu fermentation
Beru17 pioche fermentation
Beru17 pioche plomberie
action n°1 : Beru17 active dés
action n°2 : basketman met en jeu poterie
action n°1 : basketman pioche voiles
action n°2 : Beru17 met en jeu dés
action n°1 : Beru17 pioche dés
action n°2 : basketman pioche parfum
action n°1 : basketman pioche poterie
Beru17 pioche métallurgie (bonus coopératif)
Beru17 recherche cartographie
Beru17 pioche cartographie
basketman recherche mathématiques
basketman pioche mathématiques
Beru17 comptabilise mysticisme
basketman comptabilise outils
action n°2 : Beru17 active cloche
basketman met en jeu peigne
Beru17 met en jeu cloche
basketman | 3 | 7 | 4 | 7 | 4 | 0 |
Beru17 | 8 | 12 | 13 | 10 | 8 | 3 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 41
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 2 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 28
x 2 | |
x 6 | |
x 4 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 |