CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : HellslayeR domine l'age 6 !
Askalab domine le domaine militaire !
Askalab met en jeu publications
Askalab pioche publications
HellslayeR met en jeu bicyclette
HellslayeR pioche bicyclette
HellslayeR recycle écriture
HellslayeR recycle maçonnerie
HellslayeR recycle mysticisme
HellslayeR recycle savon
action n°2 : Askalab active vaccination
Askalab met en jeu électricité
Askalab pioche électricité
Askalab met en jeu vaccination
action n°1 : Askalab active théorie de l'atome
HellslayeR pioche démocratie (bonus coopératif)
HellslayeR comptabilise cartographie
HellslayeR comptabilise navigation
HellslayeR décale sa pile rouge à droite
HellslayeR archive machines-outils
HellslayeR pioche machines-outils
Askalab archive classification
Askalab pioche classification
action n°2 : HellslayeR active charbon
action n°1 : HellslayeR met en jeu charbon
Askalab décale sa pile rouge en haut
Askalab pioche système métrique
Askalab pioche massues indiennes
Askalab pioche vaccination
action n°2 : Askalab active chemin de fer
Askalab met en jeu chemin de fer
Askalab pioche chemin de fer
action n°1 : Askalab active théorie de l'atome
action n°2 : HellslayeR met en jeu émancipation
action n°1 : HellslayeR pioche émancipation
Askalab met en jeu éclairage
Askalab pioche éclairage
action n°2 : Askalab active théorie de l'atome
Askalab recycle démocratie
Askalab recycle machines-outils
Askalab recycle shrapnel
Askalab pioche machines-outils
Askalab pioche shrapnel
Askalab pioche démocratie
Askalab met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : Askalab active physique
action n°2 : HellslayeR pioche chimie
action n°1 : HellslayeR pioche charbon
Askalab archive stéthoscope
Askalab pioche stéthoscope
Askalab archive morphine
Askalab pioche morphine
action n°2 : Askalab active industrialisation
Askalab décale sa pile rouge à droite
Askalab archive montgolfière
Askalab pioche montgolfière
Askalab archive bateau à vapeur
Askalab pioche bateau à vapeur
action n°1 : Askalab active industrialisation
action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !
action n°1 : HellslayeR domine l'age 4 !
Askalab décale sa pile mauve à droite
Askalab met en jeu saxophone
Askalab pioche saxophone
action n°2 : Askalab active kaléidoscope
action n°1 : Askalab met en jeu kaléidoscope
HellslayeR échange 3 cartes d'âge 5 de sa main avec 1 cartes d'âge 4 de son influence
action n°2 : HellslayeR active construction de canaux
action n°1 : HellslayeR pioche machine à vapeur
action n°2 : Askalab met en jeu industrialisation
Askalab pioche théorie de l'atome
Askalab pioche kaléidoscope
Askalab pioche industrialisation
action n°1 : Askalab active physique
action n°2 : HellslayeR pioche astronomie
action n°1 : HellslayeR pioche le code des pirates
Askalab recycle classification
Askalab recycle metier à tisser
Askalab recycle système métrique
Askalab pioche classification
Askalab pioche metier à tisser
Askalab pioche système métrique
Askalab active physique
Askalab met en jeu physique
action n°2 : Askalab met en jeu encyclopédie
Askalab décale sa pile jaune à droite
Askalab archive théorie de la mesure
Askalab archive colonialisme
Askalab archive médecine
Askalab archive lunettes de soleil
action n°1 : Askalab active réforme
HellslayeR domine le domaine de la diplomatie !
HellslayeR active traduction
HellslayeR met en jeu traduction
action n°2 : HellslayeR met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : HellslayeR met en jeu construction de canaux
HellslayeR recycle monothéisme
Askalab active anatomie
Askalab met en jeu anatomie
action n°2 : Askalab met en jeu statistiques
Askalab décale sa pile bleue à droite
Askalab pioche encyclopédie
Askalab recycle alchimie
Askalab recherche physique
Askalab pioche physique
Askalab active imprimerie
Askalab met en jeu imprimerie
action n°1 : Askalab met en jeu réforme
HellslayeR pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
HellslayeR recherche traduction
HellslayeR pioche traduction
Askalab recherche monnaie
Askalab pioche monnaie
HellslayeR comptabilise perspective
Askalab comptabilise alchimie
action n°2 : HellslayeR active cloche
action n°1 : HellslayeR domine l'age 3 !
Askalab pioche statistiques
Askalab pioche théorie de la mesure
Askalab pioche colonialisme
Askalab pioche réforme
Askalab décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Askalab active papier
action n°1 : Askalab met en jeu papier
action n°2 : HellslayeR domine l'age 2 !
HellslayeR comptabilise fermentation
HellslayeR pioche fermentation
Askalab transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active poudre
Askalab pioche médecine (bonus coopératif)
Askalab recherche anatomie
Askalab pioche anatomie
HellslayeR recherche invention
HellslayeR pioche invention
action n°2 : Askalab active calendrier
Askalab pioche papier (bonus coopératif)
Askalab pioche lunettes de soleil
Askalab pioche alchimie
HellslayeR pioche éducation
HellslayeR pioche machinerie
Askalab recherche imprimerie
Askalab pioche imprimerie
HellslayeR recherche expérimentation
HellslayeR pioche expérimentation
action n°1 : Askalab active calendrier
HellslayeR comptabilise monothéisme
HellslayeR pioche monothéisme
Askalab transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active poudre
action n°1 : HellslayeR met en jeu poudre
Askalab décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Askalab active philosophie
action n°1 : Askalab met en jeu calendrier
action n°2 : HellslayeR pioche perspective
action n°1 : HellslayeR pioche poudre
Askalab recherche chintz
Askalab pioche chintz
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche calendrier
HellslayeR transfère navigation depuis le jeu de Askalab vers son jeu
HellslayeR transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Askalab
HellslayeR met en jeu cartographie
HellslayeR met en jeu poterie
action n°2 : HellslayeR active réseau routier
action n°1 : HellslayeR met en jeu réseau routier
Askalab décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Askalab active philosophie
Askalab met en jeu navigation
Askalab pioche navigation
Askalab recycle traduction
Askalab active mathématiques
Askalab met en jeu mathématiques
action n°1 : Askalab met en jeu almanach
HellslayeR pioche construction de canaux
HellslayeR pioche réseau routier
action n°2 : HellslayeR active la roue
HellslayeR pioche cartographie
HellslayeR pioche poterie
action n°1 : HellslayeR active la roue
action n°2 : Askalab pioche almanach
action n°1 : Askalab pioche traduction
action n°2 : HellslayeR met en jeu la roue
action n°1 : HellslayeR pioche la roue
Askalab décale sa pile rouge à gauche
Askalab active philosophie
Askalab met en jeu philosophie
action n°2 : Askalab met en jeu féodalisme
action n°1 : Askalab pioche féodalisme
action n°2 : HellslayeR pioche archerie
action n°1 : HellslayeR pioche baguettes
Askalab met en jeu ingénierie
Askalab pioche ingénierie
action n°2 : Askalab active optique
Askalab met en jeu optique
Askalab pioche optique
Askalab recycle règle
Askalab recycle poterie
Askalab recycle la roue
action n°1 : Askalab active outils
Askalab pioche la roue
Askalab transfère cloche depuis son jeu vers le jeu de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active cités états
HellslayeR comptabilise savon
HellslayeR pioche savon
HellslayeR met en jeu cités états
action n°1 : HellslayeR active tissage
Askalab pioche règle
Askalab comptabilise plomberie
Askalab pioche plomberie
action n°2 : Askalab active métallurgie
Askalab pioche poterie
action n°1 : Askalab active métallurgie
action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !
HellslayeR comptabilise arbalète
HellslayeR pioche arbalète
HellslayeR recycle patins à glace
action n°1 : HellslayeR active agriculture
action n°2 : Askalab met en jeu voiles
Askalab pioche voiles
action n°1 : Askalab active métallurgie
action n°2 : HellslayeR pioche cités états
action n°1 : HellslayeR pioche élevage
action n°2 : Askalab met en jeu métallurgie
action n°1 : Askalab pioche métallurgie
HellslayeR comptabilise mysticisme
HellslayeR pioche mysticisme
HellslayeR comptabilise écriture
HellslayeR pioche écriture
HellslayeR comptabilise maçonnerie
HellslayeR pioche maçonnerie
HellslayeR met en jeu agriculture
action n°2 : HellslayeR active tissage
action n°1 : HellslayeR met en jeu tissage
Askalab recherche philosophie
Askalab pioche philosophie
action n°2 : Askalab active cloche
Askalab recherche mathématiques
Askalab pioche mathématiques
action n°1 : Askalab active cloche
action n°2 : HellslayeR pioche agriculture
action n°1 : HellslayeR pioche tissage
action n°2 : Askalab met en jeu outils
Askalab met en jeu cloche
HellslayeR met en jeu rames
HellslayeR | 1 | 1 | 8 | 1 | 8 | 1 |
Askalab | 3 | 12 | 8 | 15 | 9 | 3 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
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INFLUENCE = 30
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x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
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PROJETS
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03/08 17:39 HellslayeR : I tought my advantage won't be enough till the end.
03/08 17:37 HellslayeR : I won now, but i have chopstickst just to know :)
03/08 17:37 Askalab : GG :)
03/08 17:36 Askalab : and...... no luck :-/
03/08 17:35 Askalab : ok... so now..... it's just luck against you....
03/08 17:20 HellslayeR : we will see you have some advantage in a few areas like icons, and splaying
03/08 17:16 Askalab : It will be hard again for me.....
31/07 16:50 Askalab : yes... as usual! ;-)
31/07 16:49 HellslayeR : GL HF again.
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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PROJETS
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