Innovation #3021 La 3000ème est passée

RoKeN 5 - 5 Georhan laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN gagne grâce à mondialisation !

Georhan comptabilise système métrique

Georhan pioche système métrique

Georhan active mondialisation

Georhan active sans partage mondialisation

Georhan met en jeu mondialisation

Georhan pioche mondialisation

action n°1 : Georhan active ordinateurs

RoKeN pioche satellites (bonus coopératif)

RoKeN pioche génétique

Georhan décale sa pile bleue en haut

Georhan met en jeu ordinateurs

Georhan pioche ordinateurs

action n°2 : RoKeN active scientisme

RoKeN pioche media de masse (bonus coopératif)

RoKeN pioche coopération

Georhan pioche fission

action n°1 : RoKeN active scientisme

RoKeN recycle mathématiques

RoKeN recycle alchimie

RoKeN recycle outils

RoKeN comptabilise expérimentation

RoKeN transfère fusées depuis son jeu vers le jeu de Georhan

action n°2 : Georhan active gratte-ciel

RoKeN recycle la roue

RoKeN comptabilise tissage

RoKeN transfère bicyclette depuis son jeu vers le jeu de Georhan

action n°1 : Georhan active gratte-ciel

action n°2 : RoKeN met en jeu scientisme

action n°1 : RoKeN pioche scientisme

Georhan domine le domaine de la culture !

Georhan décale sa pile mauve en haut

action n°2 : Georhan active aviation

Georhan décale sa pile jaune en haut

action n°1 : Georhan active aviation

action n°2 : RoKeN pioche antibiotiques

action n°1 : RoKeN domine l'age 8 !

Georhan décale sa pile verte en haut

action n°2 : Georhan active aviation

Georhan décale sa pile rouge en haut

action n°1 : Georhan active aviation

action n°2 : RoKeN met en jeu fusées

action n°1 : RoKeN pioche fusées

action n°2 : Georhan met en jeu aviation

action n°1 : Georhan pioche aviation

action n°2 : RoKeN pioche explosifs

action n°1 : RoKeN met en jeu moteur à explosion

action n°2 : Georhan met en jeu gratte-ciel

action n°1 : Georhan pioche gratte-ciel

action n°2 : RoKeN pioche moteur à explosion

action n°1 : RoKeN pioche santé publique

action n°2 : Georhan met en jeu théorie quantique

Georhan pioche communisme

Georhan pioche corporations

Georhan pioche théorie quantique

Georhan recycle compagnies marchandes

Georhan recycle imprimerie

Georhan recycle anatomie

action n°1 : Georhan active électricité

action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°2 : Georhan met en jeu électricité

Georhan décale sa pile bleue à droite

Georhan pioche électricité

Georhan recycle archerie

action n°1 : Georhan active imprimerie

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN échange sa main et son influence

action n°1 : RoKeN active bicyclette

RoKeN pioche charbon

RoKeN transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de Georhan

action n°2 : Georhan active compagnies marchandes

action n°1 : Georhan met en jeu compagnies marchandes

RoKeN domine le domaine militaire !

action n°2 : RoKeN met en jeu chemin de fer

action n°1 : RoKeN pioche chemin de fer

action n°2 : Georhan pioche compagnies marchandes

action n°1 : Georhan met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN pioche évolution

action n°1 : RoKeN pioche publications

action n°2 : Georhan pioche théorie de la mesure

Georhan décale sa pile jaune à droite

Georhan archive éducation

Georhan archive navigation

Georhan archive machine à vapeur

action n°1 : Georhan active réforme

action n°2 : RoKeN pioche réfrigeration

action n°1 : RoKeN met en jeu bicyclette

action n°2 : Georhan met en jeu réforme

action n°1 : Georhan met en jeu anatomie

RoKeN décale sa pile bleue à droite

RoKeN pioche bicyclette

RoKeN recycle élevage

action n°2 : RoKeN active imprimerie

action n°1 : RoKeN met en jeu imprimerie

action n°2 : Georhan pioche machine à vapeur

action n°1 : Georhan domine l'age 4 !

action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils

RoKeN pioche machines-outils

action n°1 : RoKeN active astronomie

action n°2 : Georhan domine l'age 3 !

Georhan comptabilise physique

Georhan pioche physique

RoKeN transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Georhan

action n°1 : Georhan active poudre

RoKeN met en jeu astronomie

RoKeN pioche astronomie

action n°2 : RoKeN active expérimentation

action n°1 : RoKeN met en jeu expérimentation

action n°2 : Georhan domine l'age 2 !

Georhan comptabilise statistiques

Georhan pioche statistiques

RoKeN transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de Georhan

action n°1 : Georhan active poudre

RoKeN pioche imprimerie (bonus coopératif)

RoKeN pioche invention

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN pioche boussole

RoKeN recycle boussole

Georhan pioche navigation

Georhan pioche réforme

Georhan pioche éducation

Georhan recycle éducation

action n°2 : RoKeN active outils

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

Georhan transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active ingénierie

action n°2 : Georhan met en jeu poudre

Georhan pioche anatomie (bonus coopératif)

Georhan pioche poudre

Georhan met en jeu traduction

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN met en jeu construction de canaux

action n°1 : Georhan active élevage

action n°2 : RoKeN met en jeu ingénierie

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

Georhan transfère ingénierie depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°1 : RoKeN active féodalisme

Georhan transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de RoKeN

Georhan met en jeu colonialisme

Georhan pioche colonialisme

action n°2 : Georhan active optique

Georhan pioche ingénierie (bonus coopératif)

Georhan pioche éducation

Georhan met en jeu optique

RoKeN pioche boussole

RoKeN met en jeu archerie

action n°1 : Georhan active élevage

action n°2 : RoKeN met en jeu féodalisme

action n°1 : RoKeN pioche féodalisme

Georhan décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Georhan active philosophie

Georhan comptabilise monothéisme

Georhan décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Georhan active philosophie

RoKeN pioche médecine

action n°2 : RoKeN active métallurgie

action n°1 : RoKeN met en jeu machinerie

Georhan pioche traduction (bonus coopératif)

Georhan pioche optique

Georhan met en jeu philosophie

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN met en jeu outils

action n°2 : Georhan active élevage

Georhan pioche monothéisme (bonus coopératif)

Georhan pioche philosophie

Georhan met en jeu monnaie

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN met en jeu métallurgie

action n°1 : Georhan active élevage

action n°2 : RoKeN pioche machinerie

action n°1 : RoKeN met en jeu construction

Georhan pioche monnaie

action n°2 : Georhan active rames

RoKeN pioche construction

RoKeN transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de Georhan

action n°1 : Georhan active rames

RoKeN met en jeu alchimie

RoKeN pioche alchimie

RoKeN recycle construction de canaux

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN transfère écriture depuis sa main vers l'influence de Georhan

action n°2 : Georhan active rames

action n°1 : Georhan domine l'age 1 !

RoKeN pioche mathématiques (bonus coopératif)

Georhan comptabilise fermentation

Georhan pioche fermentation

Georhan comptabilise calendrier

Georhan pioche calendrier

Georhan comptabilise mysticisme

Georhan pioche mysticisme

RoKeN met en jeu agriculture

Georhan met en jeu cités états

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

Georhan pioche cités états

Georhan met en jeu poterie

action n°2 : Georhan active élevage

Georhan met en jeu élevage

Georhan pioche élevage

action n°1 : Georhan active voiles

RoKeN pioche écriture

RoKeN pioche agriculture

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche code de lois

RoKeN pioche archerie

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : Georhan met en jeu voiles

action n°1 : Georhan pioche voiles

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN pioche tissage

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN met en jeu la roue

Georhan met en jeu rames

RoKeN 3 2 4 3 2 0
Georhan 2 8 22 7 13 8
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 2
x 3

INFLUENCE = 47

x 1
x 1
x 2
x 3
x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Georhan

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 26

x 3
x 2
x 1
x 2
x 1