Innovation #3062 une partie échos en live?

caprice 7 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

caprice domine le domaine de la prospérité !

caprice met en jeu génôme humain

caprice pioche génôme humain

basketman décale sa pile verte en haut

caprice décale sa pile rouge en haut

action n°2 : basketman active ordinateurs

action n°1 : basketman met en jeu ordinateurs

action n°2 : caprice met en jeu jeans

action n°1 : caprice met en jeu génétique

action n°2 : basketman pioche ordinateurs

action n°1 : basketman met en jeu écologie

action n°2 : caprice pioche génétique

action n°1 : caprice met en jeu fission

action n°2 : basketman domine l'age 9 !

basketman comptabilise réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman comptabilise voiles

action n°1 : basketman active machines-outils

caprice pioche fission

caprice pioche explosifs

caprice pioche féodalisme

action n°2 : caprice active évolution

caprice recycle féodalisme

caprice comptabilise théorie quantique

caprice pioche théorie quantique

caprice pioche machine à vapeur

caprice pioche colonialisme

action n°1 : caprice active évolution

basketman transfère écologie depuis le jeu de caprice vers sa main

basketman montre machinerie

action n°2 : basketman active spécialisation

action n°1 : basketman met en jeu spécialisation

action n°2 : caprice met en jeu écologie

caprice pioche jeans (bonus coopératif)

caprice décale sa pile bleue en haut

basketman décale sa pile bleue en haut

caprice transfère maçonnerie depuis le jeu de basketman vers sa main

caprice montre écologie

basketman transfère spécialisation depuis le jeu de caprice vers sa main

basketman montre démocratie

action n°1 : caprice active spécialisation

action n°2 : basketman met en jeu électricité

action n°1 : basketman pioche électricité

action n°2 : caprice domine l'age 8 !

action n°1 : caprice pioche écologie

action n°2 : basketman pioche démocratie

action n°1 : basketman pioche classification

action n°2 : caprice met en jeu spécialisation

caprice pioche spécialisation

caprice archive réseau routier

caprice pioche réseau routier

action n°1 : caprice active évolution

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active système métrique

action n°1 : basketman met en jeu système métrique

caprice recycle réseau routier

caprice comptabilise scientisme

caprice pioche scientisme

caprice archive philosophie

caprice pioche philosophie

action n°2 : caprice active évolution

action n°1 : caprice domine l'age 7 !

action n°2 : basketman pioche système métrique

basketman comptabilise industrialisation

basketman pioche industrialisation

basketman comptabilise chimie

action n°1 : basketman active machines-outils

caprice met en jeu évolution

caprice pioche évolution

caprice archive construction de canaux

caprice pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

action n°1 : caprice met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman décale sa pile mauve à droite

caprice pioche théorie de l'atome

caprice transfère astronomie depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active émancipation

action n°2 : caprice pioche astronomie

caprice comptabilise réseau routier

caprice comptabilise féodalisme

caprice comptabilise anatomie

caprice recycle philosophie

caprice active perspective

caprice met en jeu perspective

action n°1 : caprice met en jeu poêle

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

caprice domine le domaine de la culture !

caprice comptabilise imprimerie

caprice pioche imprimerie

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°2 : caprice active invention

caprice pioche poêle (bonus coopératif)

caprice comptabilise théorie de la mesure

caprice comptabilise œuvre de charité

basketman comptabilise fermentation

basketman comptabilise vaccination

basketman décale sa pile rouge à droite

caprice archive palampore

caprice pioche palampore

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

action n°1 : caprice active charbon

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

action n°2 : caprice met en jeu œuvre de charité

caprice pioche philosophie

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice recycle construction de canaux

action n°1 : caprice active théorie de la mesure

action n°2 : basketman pioche vaccination

action n°1 : basketman pioche machines-outils

caprice met en jeu charbon

caprice pioche charbon

caprice recycle colonialisme

caprice pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active mathématiques

caprice pioche anatomie

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice recycle philosophie

action n°1 : caprice active théorie de la mesure

action n°2 : basketman met en jeu encyclopédie

action n°1 : basketman pioche encyclopédie

caprice pioche colonialisme

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice recycle construction de canaux

action n°2 : caprice active théorie de la mesure

caprice met en jeu théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

caprice recycle imprimerie

caprice pioche construction de canaux

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise système bancaire

caprice transfère droit des sociétés depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

caprice met en jeu poudre

caprice pioche poudre

caprice recycle construction de canaux

caprice pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active mathématiques

caprice pioche imprimerie (bonus coopératif)

caprice met en jeu invention

caprice pioche invention

caprice recycle construction de canaux

basketman met en jeu émancipation

basketman pioche émancipation

basketman recycle machine à vapeur

caprice pioche féodalisme

basketman pioche ingénierie

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : basketman pioche machine à vapeur

basketman comptabilise traduction

caprice transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman

caprice transfère tissage depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

action n°2 : caprice met en jeu mathématiques

action n°1 : caprice domine l'age 2 !

basketman décale sa pile verte à droite

caprice comptabilise physique

caprice pioche physique

caprice transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active système bancaire

action n°1 : basketman met en jeu traduction

action n°2 : caprice domine l'age 1 !

caprice comptabilise tissage

basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active le code des pirates

action n°2 : basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

caprice met en jeu le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

action n°1 : basketman active expérimentation

caprice comptabilise droit des sociétés

caprice pioche droit des sociétés

caprice met en jeu médecine

caprice pioche médecine

action n°2 : caprice active optique

action n°1 : caprice met en jeu éducation

action n°2 : basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

action n°2 : caprice met en jeu optique

caprice pioche optique

caprice pioche œuvre de charité

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°1 : caprice active flûte

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche papier

caprice archive peigne

caprice archive monnaie

caprice archive boussole

action n°2 : caprice active savon

caprice pioche boussole

caprice recherche perspective

caprice pioche perspective

caprice pioche éducation

action n°1 : caprice active linguistique

action n°2 : basketman pioche machinerie

basketman pioche traduction

basketman pioche code de lois

action n°1 : basketman active la roue

caprice pioche philosophie

caprice recherche réforme

caprice pioche réforme

caprice pioche monnaie

action n°2 : caprice active linguistique

caprice pioche peigne

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active flûte

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

basketman pioche métallurgie

basketman pioche patins à glace

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : caprice met en jeu savon

action n°1 : caprice pioche réseau routier

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu fermentation

basketman met en jeu outils

basketman met en jeu la roue

basketman met en jeu bracelet

action n°2 : basketman active maçonnerie

action n°1 : basketman pioche outils

caprice pioche mathématiques (bonus coopératif)

caprice pioche savon

caprice met en jeu linguistique

basketman pioche la roue

basketman met en jeu archerie

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice pioche linguistique

basketman pioche calendrier

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman active écriture

action n°2 : caprice pioche construction de canaux

action n°1 : caprice met en jeu poterie

action n°2 : basketman met en jeu écriture

basketman pioche archerie

action n°1 : basketman active rames

caprice domine le domaine militaire !

action n°2 : caprice active construction

action n°1 : caprice met en jeu construction

action n°2 : basketman pioche bracelet

basketman pioche écriture (bonus coopératif)

basketman met en jeu maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

caprice met en jeu parfum

caprice pioche parfum

action n°1 : basketman active voiles

action n°2 : caprice met en jeu flûte

action n°1 : caprice met en jeu tissage

caprice pioche tissage

caprice transfère cartographie depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active rames

basketman met en jeu rames

basketman pioche rames

action n°1 : basketman active voiles

caprice pioche construction

action n°2 : caprice active règle

caprice pioche cartographie

action n°1 : caprice active règle

basketman met en jeu agriculture

basketman pioche agriculture

action n°2 : basketman active voiles

action n°1 : basketman met en jeu mysticisme

caprice pioche flûte

caprice met en jeu règle

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche règle

action n°1 : caprice active dés

action n°2 : basketman pioche mysticisme

action n°1 : basketman met en jeu plomberie

caprice pioche poterie

caprice met en jeu dés

action n°2 : caprice active élevage

caprice met en jeu élevage

basketman met en jeu voiles

caprice 6 8 10 18 5 3
basketman 8 4 10 15 11 2
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 54

x 1
x 2
x 2
x 2

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 49

x 2
x 2
x 1
x 1
x 3
x 2
x 1

PROJETS