CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 45
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : basketman domine l'age 7 !
action n°1 : basketman met en jeu explosifs
basketman recycle cartographie
basketman recycle mathématiques
action n°2 : leonmars active anatomie
basketman recycle écriture
action n°1 : leonmars active anatomie
basketman comptabilise éducation
basketman comptabilise écriture
basketman comptabilise navigation
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
action n°2 : basketman active conserves
basketman comptabilise éclairage
basketman comptabilise mathématiques
basketman comptabilise classification
basketman archive vaccination
basketman pioche vaccination
action n°1 : basketman active conserves
basketman recycle système métrique
basketman recycle dentier
action n°2 : leonmars active anatomie
basketman recycle astronomie
action n°1 : leonmars active anatomie
action n°2 : basketman met en jeu éclairage
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman comptabilise astronomie
basketman comptabilise théorie de l'atome
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : basketman active conserves
basketman recycle vaccination
basketman recycle binocles
action n°2 : leonmars active anatomie
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle bateau à vapeur
action n°1 : leonmars active anatomie
basketman pioche éclairage
action n°2 : basketman active astronomie
basketman comptabilise chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
action n°1 : basketman active machines-outils
basketman recycle fer à cheval
action n°2 : leonmars active anatomie
basketman recycle agriculture
action n°1 : leonmars active anatomie
basketman pioche explosifs
basketman met en jeu système métrique
basketman pioche système métrique
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche kaléidoscope
action n°1 : basketman active astronomie
action n°2 : leonmars met en jeu toilettes
action n°1 : leonmars pioche toilettes
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
basketman comptabilise metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
action n°1 : basketman active machines-outils
action n°2 : leonmars met en jeu horloge
leonmars comptabilise invention
leonmars pioche invention
leonmars pioche horloge
leonmars pioche expérimentation
action n°1 : leonmars active chintz
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman comptabilise bateau à vapeur
basketman pioche bateau à vapeur
action n°1 : basketman active machines-outils
action n°2 : leonmars met en jeu chintz
action n°1 : leonmars met en jeu traduction
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise massues indiennes
basketman pioche massues indiennes
action n°1 : basketman active machines-outils
leonmars comptabilise féodalisme
leonmars met en jeu anatomie
leonmars pioche anatomie
leonmars pioche chintz
action n°2 : leonmars active alchimie
action n°1 : leonmars met en jeu alchimie
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman comptabilise binocles
basketman pioche binocles
action n°1 : basketman active machines-outils
action n°2 : leonmars met en jeu feu grégeois
leonmars pioche traduction
leonmars pioche feu grégeois
action n°1 : leonmars active calendrier
basketman met en jeu machines-outils
basketman met en jeu industrialisation
basketman met en jeu katana
basketman transfère katana depuis la main de leonmars vers sa main
basketman montre machines-outils
action n°2 : basketman active classification
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman comptabilise agriculture
basketman comptabilise dentier
basketman archive morphine
basketman pioche morphine
action n°1 : basketman active dentier
action n°2 : leonmars met en jeu machinerie
leonmars pioche machinerie
leonmars pioche alchimie
action n°1 : leonmars active calendrier
basketman met en jeu dentier
basketman met en jeu agriculture
basketman met en jeu vaccination
basketman montre vaccination
action n°2 : basketman active classification
basketman domine le domaine des sciences !
basketman pioche dentier
action n°1 : basketman active astronomie
leonmars pioche katana
leonmars pioche féodalisme
action n°2 : leonmars active calendrier
action n°1 : leonmars met en jeu calendrier
action n°2 : basketman met en jeu shrapnel
action n°1 : basketman met en jeu conserves
action n°2 : leonmars pioche calendrier
action n°1 : leonmars domine l'age 2 !
basketman pioche vaccination
basketman met en jeu encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche industrialisation
action n°1 : basketman active astronomie
leonmars met en jeu construction de canaux
leonmars pioche construction de canaux
action n°2 : leonmars active voiles
basketman pioche monnaie
basketman transfère démocratie depuis sa main vers l'influence de leonmars
action n°1 : leonmars active rames
basketman pioche démocratie
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche machines-outils
action n°1 : basketman active astronomie
action n°2 : leonmars domine l'age 1 !
leonmars comptabilise philosophie
action n°1 : leonmars active code de lois
basketman pioche conserves
basketman met en jeu classification
basketman pioche classification
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche shrapnel
action n°1 : basketman active astronomie
leonmars pioche philosophie (bonus coopératif)
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman archive tissage
leonmars comptabilise poterie
basketman comptabilise fer à cheval
action n°2 : leonmars active code de lois
action n°1 : leonmars pioche poterie
basketman met en jeu astronomie
basketman pioche astronomie
basketman recycle colonialisme
action n°2 : basketman active mathématiques
action n°1 : basketman pioche colonialisme
leonmars décale sa pile rouge à gauche
leonmars archive métallurgie
action n°2 : leonmars active code de lois
action n°1 : leonmars pioche métallurgie
basketman met en jeu navigation
basketman pioche navigation
basketman recycle ingénierie
action n°2 : basketman active mathématiques
action n°1 : basketman pioche ingénierie
leonmars décale sa pile verte à gauche
leonmars archive la roue
action n°2 : leonmars active code de lois
action n°1 : leonmars pioche la roue
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle réseau routier
action n°2 : basketman active mathématiques
action n°1 : basketman met en jeu mathématiques
leonmars décale sa pile jaune à gauche
leonmars archive élevage
action n°2 : leonmars active code de lois
action n°1 : leonmars pioche élevage
action n°2 : basketman pioche mathématiques
basketman pioche réseau routier
action n°1 : basketman active écriture
leonmars comptabilise cités états
action n°2 : leonmars active code de lois
action n°1 : leonmars pioche cités états
action n°2 : basketman pioche fer à cheval
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu fermentation
basketman met en jeu cartographie
basketman met en jeu bracelet
basketman met en jeu archerie
action n°1 : basketman active maçonnerie
action n°2 : leonmars met en jeu rames
leonmars archive cloche
action n°1 : leonmars active code de lois
basketman pioche cartographie
action n°2 : basketman active écriture
basketman pioche fermentation
action n°1 : basketman active écriture
action n°2 : leonmars pioche cloche
action n°1 : leonmars pioche rames
action n°2 : basketman met en jeu écriture
action n°1 : basketman pioche écriture
action n°2 : leonmars met en jeu savon
leonmars décale sa pile mauve à gauche
leonmars archive mysticisme
action n°1 : leonmars active code de lois
action n°2 : basketman pioche agriculture
action n°1 : basketman pioche tissage
action n°2 : leonmars pioche mysticisme
leonmars met en jeu code de lois
leonmars pioche code de lois
action n°1 : leonmars active voiles
action n°2 : basketman pioche archerie
basketman met en jeu maçonnerie
leonmars met en jeu voiles
basketman | 1 | 6 | 5 | 1 | 6 | 0 |
leonmars | 6 | 8 | 6 | 4 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 45
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PROJETS
15/08 19:02 leonmars : ouf enfin terminé, ça devenait chiant de jouer avec un robot
14/08 18:07 leonmars : à ce rythme là, on en a pour deux ans! ^^
12/08 18:41 leonmars : il est en même temps assez silencieux! ^^
12/08 16:04 JaiCy : eh oh les gars, je suis pas sûr que basketman arrive à ce concentrer avec le raffût que vous faites ! Silence quoi ! ;-P
12/08 15:45 leonmars : tu as aussi un autre terme: rechercher (qui consiste à réaliser des projets)
12/08 14:17 Danywilde72 : Ok je vois que tu peux comptabiliser des que tu active la carte violet
12/08 14:17 leonmars : tu as aussi d'autres moyens de dominer (voir planche du haut)
12/08 14:17 leonmars : tu ne peux piocher une carte noire que si tu n'en as aucune en main, et il te faut au moins une carte blanche
12/08 14:16 leonmars : puis tu remontes chaque carte jusqu'à la première
12/08 14:16 leonmars : c'est le cas de la cloche (en violet chez moi)
12/08 14:15 leonmars : pour infos avec échos: quand tes cartes sont décalées, tu prends les effets de l'écho en premier
12/08 14:15 leonmars : ça te plaît toujours autant?
12/08 14:14 Danywilde72 : Donc il faudra un jour que j'affronte le maître !!!
12/08 14:14 leonmars : oui
12/08 14:13 Danywilde72 : Sur le site on peut jouer sans écho ?
12/08 14:12 leonmars : ah bin oui
12/08 14:12 Danywilde72 : Je sais jouer au jeu de base mais pas avec écho . Ca change bcp ?
12/08 14:11 leonmars : tu ne sais pas comment ça se joue? ;)
12/08 14:11 leonmars : oui (les cartes à fond noir)
12/08 14:06 Danywilde72 : La partie en cours se joue avec écho ?
12/08 14:06 Danywilde72 : Non je joue qu'avec le jeu de base
12/08 14:05 leonmars : tu aurais pu mettre badmintonman j'aurai saisi plus vite! :D
12/08 14:05 leonmars : tu joues déjà avec échos? grand fou!
12/08 14:03 Danywilde72 : Bravo !!!!
12/08 14:03 leonmars : JaiCy m'avait dit que tu allais t'inscrire
12/08 14:03 leonmars : Seb!
12/08 14:03 Danywilde72 : Il y a 7 jours tu m'apprenais à jouer à innovation et cinq jours apres j'achetais le jeu...
12/08 14:02 leonmars : on s'est déjà rencontré? :)
12/08 13:59 Danywilde72 : J'ai mes sources... Mais toi tu ne sais pas qui je suis...
12/08 13:58 leonmars : Oh bin mince! comment tu sais que c'est moi? ^^Dany Wilde 72...mmmh...
12/08 13:49 Danywilde72 : Salut Marc...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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