CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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Partie terminée
JOURNAL
basketman gagne grâce à bio-ingénierie !
basketman transfère voiles depuis le jeu de caprice vers son influence
action n°2 : basketman active bio-ingénierie
action n°1 : basketman met en jeu bio-ingénierie
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice pioche aviation (bonus coopératif)
caprice comptabilise cellules souches
caprice pioche cellules souches
caprice pioche intelligence artificielle
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle démocratie
basketman comptabilise robotique
basketman pioche robotique
basketman pioche bio-ingénierie
basketman recycle mobilité
basketman recycle fusées
action n°1 : caprice active théorie quantique
basketman décale sa pile verte en haut
basketman met en jeu coopération
basketman pioche coopération
basketman active scientisme
basketman active sans partage scientisme
basketman met en jeu scientisme
basketman pioche mobilité
basketman pioche scientisme
basketman pioche fusées
action n°2 : basketman active satellites
basketman archive corporations
basketman archive gratte-ciel
basketman active communisme
basketman active sans partage communisme
basketman met en jeu communisme
basketman décale sa pile mauve en haut
basketman pioche gratte-ciel
basketman pioche corporations
basketman pioche communisme
basketman recycle aviation
action n°1 : basketman active satellites
action n°2 : caprice domine l'age 2 !
caprice décale sa pile mauve à droite
basketman pioche aviation
basketman transfère classification depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active émancipation
action n°2 : basketman met en jeu satellites
basketman pioche satellites
action n°1 : basketman active évolution
basketman transfère démocratie depuis sa main vers la main de caprice
basketman transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de caprice
basketman transfère santé publique depuis sa main vers la main de caprice
action n°2 : caprice active explosifs
action n°1 : caprice met en jeu explosifs
basketman recycle construction de canaux
basketman comptabilise media de masse
basketman pioche media de masse
action n°2 : basketman active évolution
basketman domine le domaine militaire !
action n°1 : basketman met en jeu bicyclette
action n°2 : caprice met en jeu théorie quantique
caprice pioche théorie quantique (bonus coopératif)
caprice pioche explosifs
caprice pioche réfrigeration
caprice pioche publications
basketman pioche santé publique
basketman pioche bicyclette
basketman pioche moteur à explosion
action n°1 : caprice active physique
action n°2 : basketman met en jeu électricité
basketman pioche électricité (bonus coopératif)
basketman archive conserves
basketman pioche conserves
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
caprice archive chimie
caprice pioche chimie
caprice archive système bancaire
caprice pioche système bancaire
caprice archive imprimerie
caprice pioche imprimerie
action n°1 : basketman active colonialisme
caprice décale sa pile rouge à droite
caprice archive système métrique
caprice pioche système métrique
caprice archive vaccination
caprice pioche vaccination
action n°2 : caprice active industrialisation
action n°1 : caprice met en jeu industrialisation
basketman met en jeu évolution
basketman pioche évolution
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : caprice met en jeu émancipation
caprice pioche industrialisation
caprice pioche encyclopédie
caprice pioche émancipation
action n°1 : caprice active physique
action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome
caprice transfère théorie de l'atome depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère démocratie depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère classification depuis sa main vers la main de basketman
action n°1 : basketman active machinerie
caprice pioche classification
caprice pioche théorie de l'atome
caprice pioche démocratie
action n°2 : caprice active physique
caprice recycle calendrier
caprice recycle cartographie
caprice recycle imprimerie
caprice recycle conserves
caprice recycle système métrique
caprice recycle vaccination
caprice pioche conserves
caprice pioche vaccination
caprice pioche système métrique
action n°1 : caprice active physique
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
basketman archive astronomie
basketman pioche astronomie
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman active colonialisme
caprice met en jeu physique
caprice pioche physique
action n°2 : caprice active expérimentation
action n°1 : caprice met en jeu expérimentation
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active colonialisme
action n°2 : caprice pioche expérimentation
action n°1 : caprice pioche imprimerie
basketman archive réforme
basketman pioche réforme
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive perspective
basketman pioche perspective
basketman archive navigation
basketman pioche navigation
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman active colonialisme
action n°2 : caprice met en jeu traduction
action n°1 : caprice domine l'age 1 !
basketman archive invention
basketman pioche invention
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman archive médecine
basketman pioche médecine
basketman archive boussole
basketman pioche boussole
basketman archive optique
basketman pioche optique
action n°1 : basketman active colonialisme
caprice pioche cartographie (bonus coopératif)
caprice comptabilise éducation
basketman comptabilise construction de canaux
caprice décale sa pile bleue à gauche
basketman décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
action n°1 : caprice met en jeu écriture
action n°2 : basketman met en jeu colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°1 : basketman active papier
action n°2 : caprice pioche éducation
action n°1 : caprice pioche traduction
action n°2 : basketman met en jeu papier
action n°1 : basketman pioche papier
caprice met en jeu alchimie
caprice pioche alchimie
caprice recycle monnaie
action n°2 : caprice active mathématiques
action n°1 : caprice met en jeu philosophie
basketman met en jeu machinerie
basketman pioche machinerie
basketman recycle construction
basketman recycle code de lois
basketman recycle agriculture
action n°2 : basketman active outils
basketman pioche construction (bonus coopératif)
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu réseau routier
basketman met en jeu outils
basketman met en jeu la roue
basketman met en jeu archerie
caprice met en jeu rames
action n°1 : basketman active maçonnerie
caprice met en jeu mathématiques
caprice pioche mathématiques
action n°2 : caprice active voiles
caprice pioche philosophie
caprice comptabilise monothéisme
caprice pioche monothéisme
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : basketman pioche réseau routier
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
caprice pioche calendrier
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche monnaie
caprice comptabilise cités états
caprice pioche cités états
caprice comptabilise mysticisme
caprice pioche mysticisme
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : basketman pioche code de lois
action n°1 : basketman pioche archerie
caprice pioche écriture (bonus coopératif)
caprice pioche rames
caprice met en jeu métallurgie
basketman pioche la roue
basketman met en jeu tissage
action n°2 : caprice active élevage
action n°1 : caprice met en jeu voiles
action n°2 : basketman pioche outils
action n°1 : basketman pioche agriculture
action n°2 : caprice pioche voiles
caprice met en jeu élevage
basketman met en jeu maçonnerie
caprice | 6 | 0 | 8 | 4 | 7 | 3 |
basketman | 8 | 11 | 15 | 18 | 8 | 8 |
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 23
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 19
x 1 | |
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