CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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Partie terminée
JOURNAL
Arkator remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Arkator domine l'age 6 !
action n°1 : Arkator domine l'age 5 !
Arkator transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
Arkator transfère tissage depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
action n°2 : Lord_Of_Tutu active moteur à explosion
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu moteur à explosion
Arkator comptabilise fusées
Arkator pioche fusées
Arkator comptabilise mobilité
Arkator pioche mobilité
Arkator comptabilise media de masse
Arkator pioche media de masse
Arkator archive démocratie
Arkator archive machine à vapeur
Arkator archive colonialisme
action n°2 : Arkator active éclairage
action n°1 : Arkator met en jeu éclairage
Lord_Of_Tutu domine le domaine militaire !
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu théorie quantique
Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge en haut
Lord_Of_Tutu pioche théorie quantique
Lord_Of_Tutu pioche scientisme
Lord_Of_Tutu pioche moteur à explosion
Lord_Of_Tutu recycle métallurgie
Lord_Of_Tutu recycle poterie
Lord_Of_Tutu recycle ingénierie
Lord_Of_Tutu recycle médecine
Lord_Of_Tutu recycle théorie de la mesure
action n°1 : Lord_Of_Tutu active chemin de fer
Arkator transfère poterie depuis sa main vers la main de Lord_Of_Tutu
Lord_Of_Tutu transfère démocratie depuis sa main vers la main de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère éclairage depuis sa main vers la main de Arkator
action n°2 : Arkator active santé publique
Arkator pioche bicyclette (bonus coopératif)
Arkator décale sa pile jaune en haut
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue en haut
Arkator change l'ordre des cartes de sa pile mauve
Lord_Of_Tutu change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : Arkator active publications
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu chemin de fer
Lord_Of_Tutu domine le domaine des sciences !
Lord_Of_Tutu pioche chemin de fer
action n°1 : Lord_Of_Tutu active astronomie
action n°2 : Arkator met en jeu publications
Arkator pioche publications
Arkator met en jeu santé publique
Arkator pioche santé publique
action n°1 : Arkator active mysticisme
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu explosifs
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche explosifs
action n°2 : Arkator met en jeu physique
action n°1 : Arkator domine l'age 4 !
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu vaccination
Lord_Of_Tutu pioche éclairage
Lord_Of_Tutu met en jeu évolution
Lord_Of_Tutu pioche évolution
Lord_Of_Tutu met en jeu électricité
Lord_Of_Tutu pioche électricité
Lord_Of_Tutu met en jeu système métrique
Lord_Of_Tutu pioche système métrique
action n°1 : Lord_Of_Tutu active astronomie
Arkator décale sa pile jaune à droite
Arkator comptabilise compagnies marchandes
Arkator comptabilise imprimerie
Arkator comptabilise tissage
Arkator archive émancipation
Arkator pioche émancipation
action n°2 : Arkator active conserves
action n°1 : Arkator met en jeu conserves
Lord_Of_Tutu pioche vaccination
Lord_Of_Tutu met en jeu encyclopédie
Lord_Of_Tutu pioche encyclopédie
Lord_Of_Tutu met en jeu classification
Lord_Of_Tutu pioche classification
Lord_Of_Tutu met en jeu théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
action n°2 : Lord_Of_Tutu active astronomie
Lord_Of_Tutu comptabilise cités états
Arkator transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
Arkator transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
action n°1 : Lord_Of_Tutu active le code des pirates
Arkator pioche conserves (bonus coopératif)
Arkator pioche physique
Arkator met en jeu compagnies marchandes
Arkator pioche compagnies marchandes
Lord_Of_Tutu pioche théorie de la mesure
Lord_Of_Tutu met en jeu le code des pirates
Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates
action n°2 : Arkator active mysticisme
Arkator pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
Arkator pioche poterie
Arkator met en jeu tissage
Arkator pioche tissage
Lord_Of_Tutu pioche métallurgie
Lord_Of_Tutu met en jeu cités états
Lord_Of_Tutu pioche cités états
action n°1 : Arkator active mysticisme
Lord_Of_Tutu pioche démocratie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active astronomie
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu industrialisation
action n°2 : Arkator met en jeu statistiques
action n°1 : Arkator pioche statistiques
Lord_Of_Tutu pioche industrialisation
action n°2 : Lord_Of_Tutu active astronomie
Lord_Of_Tutu comptabilise monothéisme
Lord_Of_Tutu comptabilise philosophie
Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge à droite
Lord_Of_Tutu archive astronomie
Lord_Of_Tutu pioche astronomie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active charbon
action n°2 : Arkator pioche colonialisme
action n°1 : Arkator pioche navigation
Lord_Of_Tutu met en jeu charbon
Lord_Of_Tutu pioche charbon
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Lord_Of_Tutu met en jeu système bancaire
Lord_Of_Tutu pioche système bancaire
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
action n°2 : Arkator domine l'age 3 !
Arkator comptabilise réforme
Arkator pioche réforme
Lord_Of_Tutu transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active poudre
Lord_Of_Tutu met en jeu expérimentation
Lord_Of_Tutu pioche expérimentation
action n°2 : Lord_Of_Tutu active optique
Lord_Of_Tutu comptabilise perspective
Lord_Of_Tutu pioche perspective
Lord_Of_Tutu met en jeu boussole
Lord_Of_Tutu pioche boussole
action n°1 : Lord_Of_Tutu active optique
action n°2 : Arkator domine l'age 2 !
Arkator comptabilise féodalisme
Arkator pioche féodalisme
Lord_Of_Tutu transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active poudre
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu optique
Lord_Of_Tutu pioche ingénierie
Lord_Of_Tutu pioche optique
action n°1 : Lord_Of_Tutu active calendrier
action n°2 : Arkator met en jeu poudre
action n°1 : Arkator pioche poudre
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu machinerie
Lord_Of_Tutu pioche médecine
Lord_Of_Tutu pioche machinerie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active fermentation
action n°2 : Arkator met en jeu imprimerie
Arkator comptabilise anatomie
Arkator met en jeu invention
Arkator pioche anatomie
Arkator pioche imprimerie
Arkator pioche invention
action n°1 : Arkator active alchimie
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 1 !
Lord_Of_Tutu comptabilise traduction
Lord_Of_Tutu pioche traduction
Lord_Of_Tutu comptabilise cartographie
Lord_Of_Tutu pioche cartographie
Lord_Of_Tutu recycle cartographie
Lord_Of_Tutu recycle boussole
action n°1 : Lord_Of_Tutu active monnaie
Arkator recycle colonialisme
Arkator recycle navigation
Arkator recycle réforme
Arkator pioche navigation
Arkator pioche colonialisme
Arkator pioche réforme
action n°2 : Arkator active alchimie
Arkator recycle expérimentation
Arkator recycle perspective
Arkator recycle poudre
Arkator pioche perspective
Arkator pioche expérimentation
Arkator pioche poudre
action n°1 : Arkator active alchimie
Lord_Of_Tutu pioche boussole
Lord_Of_Tutu pioche cartographie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active fermentation
Lord_Of_Tutu met en jeu calendrier
Lord_Of_Tutu pioche calendrier
Lord_Of_Tutu recycle poterie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active mathématiques
action n°2 : Arkator met en jeu alchimie
action n°1 : Arkator pioche alchimie
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Lord_Of_Tutu active philosophie
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu philosophie
Arkator met en jeu papier
Arkator pioche papier
Arkator recycle tissage
Arkator recycle métallurgie
Arkator recycle cités états
action n°2 : Arkator active outils
Arkator pioche métallurgie
Arkator met en jeu outils
action n°1 : Arkator active élevage
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu monnaie
Lord_Of_Tutu pioche monnaie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active fermentation
Arkator pioche cités états
Arkator pioche tissage
action n°2 : Arkator active la roue
Arkator pioche outils (bonus coopératif)
Arkator domine le domaine des technologies !
Arkator met en jeu élevage
Arkator met en jeu la roue
Arkator met en jeu mysticisme
Arkator met en jeu rames
Lord_Of_Tutu met en jeu construction
Lord_Of_Tutu met en jeu fermentation
action n°1 : Arkator active maçonnerie
Lord_Of_Tutu pioche fermentation (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu mathématiques
Lord_Of_Tutu met en jeu monothéisme
Arkator met en jeu code de lois
action n°2 : Lord_Of_Tutu active réseau routier
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu réseau routier
action n°2 : Arkator pioche élevage
action n°1 : Arkator pioche la roue
Lord_Of_Tutu pioche mathématiques
action n°2 : Lord_Of_Tutu active écriture
Lord_Of_Tutu pioche réseau routier
action n°1 : Lord_Of_Tutu active écriture
action n°2 : Arkator pioche rames
action n°1 : Arkator pioche mysticisme
Lord_Of_Tutu pioche monothéisme
action n°2 : Lord_Of_Tutu active écriture
Lord_Of_Tutu pioche philosophie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active écriture
Arkator met en jeu maçonnerie
Arkator pioche maçonnerie
action n°2 : Arkator active voiles
Arkator met en jeu agriculture
Arkator pioche agriculture
action n°1 : Arkator active voiles
Lord_Of_Tutu pioche construction
action n°2 : Lord_Of_Tutu active écriture
Lord_Of_Tutu met en jeu écriture
Arkator met en jeu voiles
Lord_Of_Tutu | 4 | 4 | 10 | 13 | 13 | 5 |
Arkator | 3 | 10 | 3 | 5 | 7 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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