CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 1
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
basketman gagne par abandon !
basketman comptabilise mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman recycle patins à glace
action n°2 : basketman active agriculture
Babolek met en jeu nouilles
basketman met en jeu agriculture
Babolek | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
basketman | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 1
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 2
x 1 |
PROJETS