Innovation #3206

Babolek 0 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman gagne par abandon !

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu métallurgie

basketman met en jeu outils

basketman met en jeu patins à glace

basketman met en jeu la roue

action n°2 : basketman active maçonnerie

action n°1 : basketman pioche outils

Babolek pioche savon (bonus coopératif)

Babolek pioche tissage

Babolek met en jeu cités états

Babolek pioche cités états

basketman pioche la roue

action n°2 : Babolek active mysticisme

action n°1 : Babolek met en jeu mysticisme

action n°2 : basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman pioche écriture

Babolek pioche mysticisme

Babolek comptabilise archerie

Babolek pioche archerie

Babolek recycle rames

action n°2 : Babolek active poterie

Babolek pioche rames

Babolek comptabilise voiles

Babolek pioche voiles

Babolek recycle plomberie

action n°1 : Babolek active poterie

action n°2 : basketman pioche métallurgie

Babolek met en jeu poterie

basketman met en jeu maçonnerie

Babolek 1 3 2 0 0 0
basketman 8 0 2 2 0 0
Babolek

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 2

x 2

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 0

PROJETS