Innovation #3213 Sapeer vs Caprice

caprice 0 - 6 Sapeer laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Sapeer remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Sapeer domine l'age 5 !

caprice pioche système métrique (bonus coopératif)

caprice pioche conserves

Sapeer pioche industrialisation

action n°2 : caprice active astronomie

caprice pioche démocratie (bonus coopératif)

caprice pioche émancipation

Sapeer pioche machines-outils

action n°1 : caprice active astronomie

action n°2 : Sapeer met en jeu charbon

Sapeer comptabilise machine à vapeur

Sapeer pioche machine à vapeur

caprice transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de Sapeer

action n°1 : Sapeer active poudre

caprice comptabilise le code des pirates

Sapeer transfère poterie depuis son influence vers l'influence de caprice

Sapeer transfère outils depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active le code des pirates

caprice comptabilise statistiques

caprice pioche statistiques

caprice met en jeu le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

action n°1 : caprice active optique

action n°2 : Sapeer pioche charbon

action n°1 : Sapeer domine l'age 4 !

action n°2 : caprice met en jeu optique

caprice pioche compagnies marchandes

caprice pioche physique

caprice pioche médecine

caprice pioche optique

action n°1 : caprice active fermentation

Sapeer comptabilise boussole

Sapeer pioche boussole

caprice transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de Sapeer

action n°2 : Sapeer active poudre

action n°1 : Sapeer domine l'age 3 !

action n°2 : caprice met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : caprice met en jeu astronomie

Sapeer comptabilise machinerie

Sapeer pioche machinerie

caprice transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Sapeer

action n°2 : Sapeer active poudre

action n°1 : Sapeer met en jeu poudre

caprice pioche système bancaire (bonus coopératif)

caprice pioche astronomie

caprice pioche théorie de la mesure

Sapeer pioche invention

Sapeer pioche poudre

Sapeer pioche navigation

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice archive féodalisme

caprice archive traduction

action n°1 : caprice active réforme

action n°2 : Sapeer pioche anatomie

action n°1 : Sapeer pioche colonialisme

caprice pioche féodalisme

caprice pioche traduction

action n°2 : caprice active fermentation

action n°1 : caprice met en jeu fermentation

action n°2 : Sapeer domine l'age 2 !

action n°1 : Sapeer domine l'age 1 !

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive alchimie

caprice archive monothéisme

action n°2 : caprice active réforme

action n°1 : caprice met en jeu réforme

Sapeer comptabilise poterie

Sapeer comptabilise expérimentation

Sapeer comptabilise imprimerie

Sapeer recycle métallurgie

action n°2 : Sapeer active perspective

action n°1 : Sapeer met en jeu perspective

caprice pioche alchimie (bonus coopératif)

caprice pioche réforme

Sapeer pioche perspective

Sapeer pioche imprimerie

Sapeer pioche expérimentation

caprice décale sa pile bleue à gauche

Sapeer décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

action n°1 : caprice met en jeu papier

Sapeer comptabilise mathématiques

Sapeer décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Sapeer active philosophie

Sapeer comptabilise monnaie

Sapeer décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Sapeer active philosophie

action n°2 : caprice met en jeu ingénierie

action n°1 : caprice met en jeu outils

Sapeer domine le domaine militaire !

caprice pioche ingénierie

caprice transfère monnaie depuis sa main vers la main de Sapeer

caprice transfère poterie depuis sa main vers la main de Sapeer

action n°2 : Sapeer active construction

action n°1 : Sapeer met en jeu construction

caprice pioche papier (bonus coopératif)

caprice pioche fermentation

caprice met en jeu cartographie

caprice pioche cartographie

Sapeer pioche construction

Sapeer met en jeu philosophie

Sapeer pioche philosophie

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche monothéisme (bonus coopératif)

caprice pioche monnaie

caprice met en jeu construction de canaux

caprice pioche construction de canaux

Sapeer pioche mathématiques

Sapeer met en jeu code de lois

Sapeer pioche code de lois

action n°1 : caprice active mysticisme

Sapeer pioche métallurgie

action n°2 : Sapeer active rames

action n°1 : Sapeer met en jeu rames

caprice met en jeu calendrier

action n°2 : caprice active tissage

action n°1 : caprice met en jeu tissage

caprice pioche poterie

caprice transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de Sapeer

action n°2 : Sapeer active cités états

caprice pioche outils

caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de Sapeer

action n°1 : Sapeer active cités états

Sapeer transfère calendrier depuis sa main vers la main de caprice

Sapeer pioche rames

action n°2 : caprice active archerie

caprice pioche tissage

caprice met en jeu maçonnerie

action n°1 : caprice active élevage

Sapeer met en jeu cités états

Sapeer pioche cités états

action n°2 : Sapeer active voiles

Sapeer pioche calendrier

action n°1 : Sapeer active écriture

caprice pioche maçonnerie

caprice met en jeu archerie

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche archerie

action n°1 : caprice active mysticisme

Sapeer met en jeu écriture

Sapeer pioche écriture

action n°2 : Sapeer active voiles

action n°1 : Sapeer met en jeu voiles

action n°2 : caprice met en jeu mysticisme

caprice met en jeu élevage

Sapeer met en jeu la roue

caprice 6 7 9 5 0 0
Sapeer 5 3 3 7 4 0
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 4

INFLUENCE = 12

x 2
x 2

20/01 07:53 Sapeer : Good game, thanks!

29/12 20:22 caprice : ok! good luck!

29/12 14:29 Sapeer : Hi :-) As for the second invitation, I prefer to play only one game at a time, otherwise I tend to mix them up...

27/12 23:17 caprice : hey!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Sapeer

CARTES EN MAIN

x 4
x 2

INFLUENCE = 28

x 3
x 3
x 2
x 1