CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 8
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
action n°1 : bz438 domine l'age 6 !
caprice décale sa pile jaune en haut
caprice pioche vaccination
caprice pioche machines-outils
caprice pioche classification
action n°2 : caprice active chemin de fer
caprice domine le domaine militaire !
action n°1 : caprice met en jeu agriculture
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
bz438 comptabilise moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
bz438 comptabilise électricité
bz438 pioche électricité
bz438 comptabilise réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
bz438 archive industrialisation
bz438 archive calendrier
bz438 archive poterie
action n°1 : bz438 active éclairage
action n°2 : caprice met en jeu chemin de fer
action n°1 : caprice pioche chemin de fer
caprice transfère poterie depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère calendrier depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère santé publique depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active explosifs
action n°1 : bz438 met en jeu explosifs
action n°2 : caprice pioche santé publique
caprice comptabilise colonialisme
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
bz438 pioche explosifs (bonus coopératif)
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche éclairage
caprice met en jeu publications
caprice pioche publications
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
action n°2 : caprice met en jeu philosophie
action n°1 : caprice pioche colonialisme
bz438 pioche industrialisation (bonus coopératif)
bz438 décale sa pile jaune à droite
caprice décale sa pile jaune à droite
bz438 comptabilise réforme
bz438 comptabilise imprimerie
bz438 comptabilise monnaie
bz438 archive théorie de l'atome
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active conserves
action n°1 : bz438 met en jeu conserves
action n°2 : caprice met en jeu alchimie
caprice comptabilise éducation
caprice pioche éducation
bz438 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active poudre
bz438 pioche conserves
bz438 recycle écriture
action n°2 : bz438 active imprimerie
action n°1 : bz438 met en jeu imprimerie
caprice domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : caprice active traduction
action n°1 : caprice met en jeu poudre
action n°2 : bz438 pioche imprimerie
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : caprice pioche poudre
caprice décale sa pile verte à droite
bz438 met en jeu réforme
bz438 pioche réforme
bz438 transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de caprice
action n°1 : caprice active droit des sociétés
caprice pioche alchimie
caprice transfère tissage depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active rames
bz438 archive médecine
bz438 pioche médecine
caprice archive traduction
caprice pioche traduction
caprice transfère outils depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active monothéisme
caprice met en jeu boussole
caprice pioche boussole
action n°2 : caprice active voiles
action n°1 : caprice met en jeu voiles
bz438 archive machinerie
bz438 pioche machinerie
caprice archive archerie
caprice pioche archerie
caprice transfère mathématiques depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active monothéisme
action n°1 : bz438 met en jeu monothéisme
caprice met en jeu droit des sociétés
caprice pioche droit des sociétés
caprice recycle éducation
action n°2 : caprice active mathématiques
action n°1 : caprice met en jeu mathématiques
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise papier
bz438 pioche papier
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
bz438 recycle réseau routier
bz438 recycle archerie
action n°1 : bz438 active monnaie
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu féodalisme
caprice met en jeu cités états
caprice met en jeu outils
caprice met en jeu ingénierie
caprice met en jeu cartographie
action n°2 : caprice active maçonnerie
action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie
action n°2 : bz438 met en jeu monnaie
caprice pioche éducation
caprice transfère écriture depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active rames
caprice pioche féodalisme (bonus coopératif)
caprice pioche ingénierie
caprice pioche mathématiques
bz438 pioche monothéisme
bz438 pioche monnaie
action n°2 : caprice active la roue
caprice pioche philosophie (bonus coopératif)
caprice pioche calendrier
caprice pioche cartographie
bz438 pioche réseau routier
bz438 pioche construction de canaux
action n°1 : caprice active la roue
action n°2 : bz438 met en jeu élevage
bz438 pioche construction (bonus coopératif)
bz438 pioche élevage
caprice pioche écriture
action n°1 : bz438 active rames
caprice pioche agriculture
caprice pioche cités états
action n°2 : caprice active la roue
caprice pioche tissage
caprice pioche outils
action n°1 : caprice active la roue
bz438 pioche archerie
bz438 met en jeu code de lois
bz438 pioche code de lois
action n°2 : bz438 active mysticisme
action n°1 : bz438 met en jeu mysticisme
caprice pioche maçonnerie
caprice pioche voiles
action n°2 : caprice active la roue
caprice met en jeu la roue
bz438 met en jeu rames
caprice | 6 | 5 | 9 | 3 | 3 | 3 |
bz438 | 0 | 6 | 1 | 3 | 5 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 8
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22/09 19:23 bz438 : Merci pour la partie,.... "éclairage" a été fulgurant ici !! J'ai été surpris moi-même !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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