CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 4
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
carontissimo gagne par abandon !
action n°2 : carontissimo pioche électricité
carontissimo décale sa pile jaune en haut
carontissimo change l'ordre des cartes de sa pile jaune
action n°1 : carontissimo active publications
linesarefuzzy pioche astronomie (bonus coopératif)
linesarefuzzy met en jeu physique
linesarefuzzy pioche physique
carontissimo met en jeu statistiques
carontissimo pioche statistiques
action n°2 : linesarefuzzy active expérimentation
linesarefuzzy pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
linesarefuzzy met en jeu système bancaire
linesarefuzzy pioche système bancaire
carontissimo met en jeu machine à vapeur
carontissimo pioche machine à vapeur
action n°1 : linesarefuzzy active expérimentation
action n°2 : carontissimo met en jeu publications
carontissimo pioche publications
carontissimo recycle réfrigeration
action n°1 : carontissimo active éducation
action n°2 : linesarefuzzy met en jeu expérimentation
action n°1 : linesarefuzzy pioche perspective
carontissimo comptabilise compagnies marchandes
carontissimo pioche compagnies marchandes
carontissimo recycle imprimerie
action n°2 : carontissimo active agriculture
action n°1 : carontissimo pioche imprimerie
action n°2 : linesarefuzzy pioche expérimentation
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu navigation
action n°2 : carontissimo domine l'age 3 !
action n°1 : carontissimo met en jeu voiles
carontissimo transfère archerie depuis le jeu de linesarefuzzy vers son jeu
carontissimo transfère calendrier depuis son jeu vers le jeu de linesarefuzzy
action n°2 : linesarefuzzy active boussole
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu boussole
carontissimo comptabilise réfrigeration
carontissimo pioche réfrigeration
carontissimo recycle système métrique
action n°2 : carontissimo active agriculture
action n°1 : carontissimo pioche système métrique
action n°2 : linesarefuzzy pioche navigation
action n°1 : linesarefuzzy pioche ingénierie
action n°2 : carontissimo met en jeu industrialisation
carontissimo pioche industrialisation
carontissimo recycle poudre
action n°1 : carontissimo active éducation
action n°2 : linesarefuzzy met en jeu papier
action n°1 : linesarefuzzy pioche machinerie
action n°2 : carontissimo met en jeu éducation
carontissimo comptabilise réforme
carontissimo pioche réforme
carontissimo recycle ingénierie
action n°1 : carontissimo active agriculture
action n°2 : linesarefuzzy pioche médecine
action n°1 : linesarefuzzy pioche boussole
carontissimo pioche ingénierie
carontissimo pioche éducation
action n°2 : carontissimo active calendrier
action n°1 : carontissimo domine l'age 2 !
action n°2 : linesarefuzzy pioche papier
action n°1 : linesarefuzzy pioche féodalisme
carontissimo comptabilise poudre
carontissimo pioche poudre
carontissimo recycle machinerie
action n°2 : carontissimo active agriculture
action n°1 : carontissimo met en jeu agriculture
linesarefuzzy comptabilise réseau routier
linesarefuzzy pioche réseau routier
linesarefuzzy recycle médecine
action n°2 : linesarefuzzy active monnaie
action n°1 : linesarefuzzy pioche médecine
action n°2 : carontissimo met en jeu optique
carontissimo pioche machinerie
carontissimo pioche optique
action n°1 : carontissimo active calendrier
linesarefuzzy met en jeu traduction
linesarefuzzy pioche traduction
linesarefuzzy recycle construction
action n°2 : linesarefuzzy active mathématiques
action n°1 : linesarefuzzy pioche construction
action n°2 : carontissimo met en jeu calendrier
action n°1 : carontissimo domine l'age 1 !
action n°2 : linesarefuzzy met en jeu mathématiques
linesarefuzzy pioche mathématiques
action n°1 : linesarefuzzy active écriture
carontissimo pioche calendrier
carontissimo comptabilise cités états
carontissimo pioche cités états
carontissimo comptabilise élevage
carontissimo pioche élevage
carontissimo comptabilise rames
carontissimo pioche rames
carontissimo comptabilise maçonnerie
carontissimo pioche maçonnerie
action n°2 : carontissimo active métallurgie
carontissimo pioche tissage
action n°1 : carontissimo active métallurgie
linesarefuzzy comptabilise cartographie
linesarefuzzy pioche cartographie
linesarefuzzy recycle cités états
action n°2 : linesarefuzzy active monnaie
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu monnaie
carontissimo pioche voiles
carontissimo comptabilise outils
carontissimo pioche outils
carontissimo comptabilise mysticisme
carontissimo pioche mysticisme
action n°2 : carontissimo active métallurgie
action n°1 : carontissimo met en jeu métallurgie
linesarefuzzy pioche monnaie
action n°2 : linesarefuzzy active écriture
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu écriture
carontissimo pioche métallurgie
carontissimo pioche agriculture
action n°2 : carontissimo active la roue
action n°1 : carontissimo met en jeu la roue
carontissimo transfère écriture depuis sa main vers la main de linesarefuzzy
carontissimo pioche la roue
action n°2 : linesarefuzzy active archerie
linesarefuzzy met en jeu archerie
carontissimo met en jeu poterie
linesarefuzzy | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 0 |
carontissimo | 2 | 5 | 3 | 7 | 2 | 1 |
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 4
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 15
x 6 | |
x 1 | |
x 1 |