CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou gagne à l'influence : 36 à 26 !
ricou comptabilise avion à réaction
ricou recherche chintz
ricou pioche chintz
ricou archive flûte
ricou pioche flûte
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche massues indiennes
ricou pioche massues indiennes
ricou comptabilise kobukson
ricou recherche toilettes
ricou pioche toilettes
ricou archive baguettes
ricou pioche baguettes
action n°1 : ricou active almanach
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman met en jeu caoutchouc
basketman pioche caoutchouc
action n°2 : basketman active kaléidoscope
action n°1 : basketman domine l'age 5 !
ricou recherche avion à réaction
ricou pioche avion à réaction
ricou comptabilise crème glacée
ricou recherche téléscope
ricou pioche téléscope
ricou archive savon
ricou pioche savon
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou met en jeu baromètre
basketman décale sa pile verte à droite
basketman met en jeu jeans
basketman pioche jeans
action n°2 : basketman active kaléidoscope
action n°1 : basketman met en jeu kaléidoscope
ricou pioche baromètre (bonus coopératif)
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou archive papier de verre
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman archive féodalisme
ricou pioche médecine
basketman pioche alchimie
action n°2 : ricou active code de lois
ricou pioche papier de verre (bonus coopératif)
ricou recherche crème glacée
ricou pioche crème glacée
ricou comptabilise metier à tisser
ricou recherche mappemonde
ricou pioche mappemonde
basketman recherche navigation
basketman pioche navigation
ricou archive plomberie
ricou pioche plomberie
basketman archive métallurgie
basketman pioche métallurgie
action n°1 : ricou active almanach
basketman pioche perspective (bonus coopératif)
basketman décale sa pile bleue à droite
ricou décale sa pile bleue à droite
basketman pioche kaléidoscope
basketman recycle construction
basketman active imprimerie
basketman met en jeu imprimerie
action n°2 : basketman met en jeu shuriken
action n°1 : basketman pioche shuriken
action n°2 : ricou met en jeu papier
action n°1 : ricou met en jeu katana
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman domine œuvre de charité !
basketman met en jeu horloge
basketman pioche horloge
action n°1 : basketman active œuvre de charité
ricou décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou décale sa pile verte à gauche
basketman recycle médecine
action n°1 : ricou active pigeons voyageurs
basketman comptabilise règle d'ough
basketman pioche règle d'ough
basketman met en jeu œuvre de charité
basketman pioche œuvre de charité
action n°2 : basketman active optique
basketman pioche féodalisme (bonus coopératif)
basketman comptabilise invention
basketman pioche invention
basketman met en jeu traduction
basketman pioche traduction
ricou transfère crayon depuis son influence vers l'influence de basketman
ricou met en jeu ingénierie
ricou pioche ingénierie
action n°1 : basketman active optique
ricou pioche katana (bonus coopératif)
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou archive parfum
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman archive machinerie
ricou pioche papier
basketman pioche machinerie
action n°2 : ricou active code de lois
action n°1 : ricou met en jeu code de lois
action n°2 : basketman met en jeu optique
ricou transfère optique depuis sa main vers la main de basketman
ricou pioche parfum
action n°1 : basketman active archerie
action n°2 : ricou met en jeu déodorant
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou pioche éducation
ricou pioche optique
action n°1 : ricou active roman
action n°2 : basketman met en jeu mysticisme
basketman pioche mysticisme
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle maçonnerie
basketman recycle voiles
basketman recycle bracelet
action n°1 : basketman active poterie
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou pioche déodorant (bonus coopératif)
ricou recherche metier à tisser
ricou pioche metier à tisser
ricou comptabilise piano
ricou recherche kobukson
ricou pioche kobukson
basketman recherche réforme
basketman pioche réforme
action n°1 : ricou active almanach
action n°2 : basketman met en jeu poterie
action n°1 : basketman pioche poterie
action n°2 : ricou met en jeu roman
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
action n°2 : basketman pioche maçonnerie
action n°1 : basketman pioche voiles
ricou pioche roman (bonus coopératif)
ricou recherche piano
ricou pioche piano
ricou comptabilise crayon
ricou recherche crayon
ricou pioche crayon
basketman recherche imprimerie
basketman pioche imprimerie
action n°2 : ricou active almanach
ricou pioche code de lois
ricou met en jeu almanach
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : basketman met en jeu archerie
action n°1 : basketman met en jeu tissage
action n°2 : ricou met en jeu élevage
action n°1 : ricou pioche almanach
action n°2 : basketman pioche tissage
action n°1 : basketman pioche bracelet
action n°2 : ricou met en jeu pigeons voyageurs
action n°1 : ricou pioche pigeons voyageurs
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise fer à cheval
basketman pioche fer à cheval
basketman recycle nouilles
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : ricou met en jeu lunettes de soleil
action n°1 : ricou pioche lunettes de soleil
action n°2 : basketman pioche nouilles
action n°1 : basketman pioche archerie
ricou met en jeu feu grégeois
ricou pioche feu grégeois
ricou recycle écriture
ricou recycle rames
ricou recycle parapluie
action n°2 : ricou active outils
ricou pioche élevage
ricou pioche rames
action n°1 : ricou active la roue
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
basketman recycle métallurgie
action n°2 : basketman active agriculture
basketman comptabilise pagode
basketman pioche pagode
basketman recycle peigne
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : ricou met en jeu outils
ricou pioche outils
ricou pioche écriture
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : basketman pioche métallurgie
ricou met en jeu la roue
basketman met en jeu agriculture
ricou | 9 | 7 | 3 | 4 | 0 | 0 |
basketman | 5 | 5 | 7 | 6 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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PROJETS
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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PROJETS
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