CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
pinpin72 remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : pinpin72 domine l'age 7 !
pinpin72 domine le domaine militaire !
pinpin72 met en jeu fusées
pinpin72 pioche fusées
Himuraken met en jeu mobilité
Himuraken pioche mobilité
Himuraken transfère vaccination de son jeu vers l'influence de pinpin72.
action n°1 : pinpin72 active corporations
action n°2 : Himuraken pioche intelligence artificielle
action n°1 : Himuraken pioche mondialisation
pinpin72 met en jeu corporations
action n°2 : pinpin72 active réseau routier
action n°1 : pinpin72 pioche corporations
Himuraken transfère statistiques du jeu de pinpin72 vers son influence.
action n°2 : Himuraken active bio-ingénierie
action n°1 : Himuraken met en jeu bio-ingénierie
Himuraken recycle logiciel
pinpin72 recycle poudre
action n°2 : pinpin72 active media de masse
action n°1 : pinpin72 domine l'age 6 !
action n°2 : Himuraken active théorie quantique
Himuraken comptabilise logiciel
Himuraken pioche logiciel
Himuraken pioche bio-ingénierie
Himuraken recycle physique
Himuraken recycle papier
action n°1 : Himuraken active théorie quantique
pinpin72 recycle fermentation
pinpin72 comptabilise coopération
pinpin72 pioche coopération
action n°2 : pinpin72 active chimie
pinpin72 recycle poterie
pinpin72 comptabilise génétique
pinpin72 pioche génétique
action n°1 : pinpin72 active chimie
action n°2 : Himuraken met en jeu théorie quantique
Himuraken décale sa pile bleue à droite
Himuraken pioche théorie quantique
Himuraken recycle la roue
action n°1 : Himuraken active imprimerie
Himuraken recycle réforme
Himuraken recycle droit des sociétés
pinpin72 recycle monnaie
action n°2 : pinpin72 active media de masse
pinpin72 décale sa pile mauve en haut
Himuraken recycle système bancaire
Himuraken recycle le code des pirates
pinpin72 recycle navigation
action n°1 : pinpin72 active media de masse
Himuraken comptabilise machines-outils
Himuraken pioche machines-outils
Himuraken met en jeu démocratie
Himuraken pioche démocratie
action n°2 : Himuraken active optique
Himuraken transfère poterie de son influence vers l'influence de pinpin72.
Himuraken met en jeu vaccination
Himuraken pioche vaccination
action n°1 : Himuraken active optique
action n°2 : pinpin72 met en jeu media de masse
pinpin72 pioche media de masse
pinpin72 recycle industrialisation
action n°1 : pinpin72 active éducation
action n°2 : Himuraken domine l'age 5 !
Himuraken comptabilise le code des pirates
Himuraken pioche le code des pirates
Himuraken met en jeu astronomie
Himuraken pioche astronomie
action n°1 : Himuraken active optique
action n°2 : pinpin72 domine l'age 4 !
pinpin72 recycle construction
pinpin72 comptabilise industrialisation
pinpin72 pioche industrialisation
action n°1 : pinpin72 active chimie
Himuraken pioche charbon (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise système bancaire
Himuraken pioche système bancaire
Himuraken met en jeu compagnies marchandes
Himuraken pioche compagnies marchandes
pinpin72 transfère la roue de son influence vers l'influence de Himuraken.
pinpin72 met en jeu statistiques
pinpin72 pioche statistiques
action n°2 : Himuraken active optique
pinpin72 recycle élevage
action n°1 : Himuraken active anatomie
pinpin72 recycle code de lois
pinpin72 comptabilise encyclopedie
pinpin72 pioche encyclopedie
pinpin72 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : pinpin72 active chimie
pinpin72 met en jeu chimie
pinpin72 pioche chimie
action n°1 : pinpin72 active expérimentation
Himuraken pioche physique (bonus coopératif)
Himuraken transfère la roue de son influence vers l'influence de pinpin72.
Himuraken met en jeu théorie de la mesure
Himuraken pioche théorie de la mesure
pinpin72 met en jeu expérimentation
pinpin72 pioche expérimentation
action n°2 : Himuraken active optique
Himuraken comptabilise droit des sociétés
Himuraken pioche droit des sociétés
Himuraken met en jeu imprimerie
Himuraken pioche imprimerie
action n°1 : Himuraken active optique
pinpin72 pioche navigation
pinpin72 pioche poudre
action n°2 : pinpin72 active calendrier
action n°1 : pinpin72 met en jeu calendrier
pinpin72 recycle écriture
pinpin72 recycle archerie
action n°2 : Himuraken active anatomie
Himuraken met en jeu anatomie
Himuraken pioche anatomie
action n°1 : Himuraken active optique
action n°2 : pinpin72 domine l'age 3 !
action n°1 : pinpin72 met en jeu éducation
Himuraken met en jeu invention
Himuraken pioche invention
action n°2 : Himuraken active optique
Himuraken met en jeu perspective
Himuraken pioche perspective
action n°1 : Himuraken active optique
action n°2 : pinpin72 pioche éducation
action n°1 : pinpin72 active cartographie
action n°2 : Himuraken met en jeu traduction
action n°1 : Himuraken met en jeu optique
pinpin72 comptabilise ingénierie
pinpin72 pioche ingénierie
Himuraken transfère élevage de son influence vers l'influence de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active cartographie
action n°1 : pinpin72 domine l'age 2 !
Himuraken pioche traduction (bonus coopératif)
Himuraken pioche papier
Himuraken comptabilise féodalisme
Himuraken pioche féodalisme
pinpin72 pioche monnaie
action n°2 : Himuraken active métallurgie
Himuraken comptabilise alchimie
Himuraken pioche alchimie
Himuraken recycle monnaie
action n°1 : Himuraken active agriculture
pinpin72 comptabilise médecine
pinpin72 décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : pinpin72 active philosophie
pinpin72 comptabilise machinerie
pinpin72 pioche machinerie
Himuraken transfère archerie de son influence vers l'influence de pinpin72.
action n°1 : pinpin72 active cartographie
Himuraken comptabilise réforme
Himuraken pioche réforme
Himuraken recycle éducation
action n°2 : Himuraken active agriculture
Himuraken pioche optique (bonus coopératif)
Himuraken pioche éducation
pinpin72 pioche médecine
pinpin72 comptabilise fermentation
pinpin72 pioche fermentation
pinpin72 comptabilise construction
pinpin72 pioche construction
action n°1 : Himuraken active métallurgie
pinpin72 comptabilise code de lois
pinpin72 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pinpin72 active philosophie
pinpin72 met en jeu cartographie
pinpin72 pioche cartographie
action n°1 : pinpin72 active voiles
action n°2 : Himuraken met en jeu agriculture
action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !
pinpin72 met en jeu philosophie
pinpin72 pioche philosophie
action n°2 : pinpin72 active voiles
pinpin72 met en jeu construction de canaux
pinpin72 pioche construction de canaux
action n°1 : pinpin72 active voiles
Himuraken pioche monnaie
Himuraken comptabilise archerie
Himuraken pioche archerie
Himuraken comptabilise rames
Himuraken pioche rames
Himuraken comptabilise la roue
Himuraken pioche la roue
Himuraken comptabilise mysticisme
Himuraken pioche mysticisme
action n°2 : Himuraken active métallurgie
Himuraken comptabilise élevage
Himuraken pioche élevage
Himuraken met en jeu métallurgie
action n°1 : Himuraken active tissage
action n°2 : pinpin72 met en jeu réseau routier
action n°1 : pinpin72 pioche réseau routier
action n°2 : Himuraken pioche métallurgie
Himuraken comptabilise poterie
Himuraken pioche poterie
Himuraken met en jeu outils
action n°1 : Himuraken active tissage
pinpin72 pioche calendrier
action n°2 : pinpin72 active écriture
action n°1 : pinpin72 met en jeu monothéisme
action n°2 : Himuraken met en jeu tissage
action n°1 : Himuraken pioche tissage
pinpin72 pioche monothéisme
action n°2 : pinpin72 active écriture
pinpin72 met en jeu écriture
pinpin72 pioche écriture
action n°1 : pinpin72 active voiles
action n°2 : Himuraken pioche agriculture
Himuraken met en jeu maçonnerie
pinpin72 met en jeu voiles
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 0 | 4 | 2 | 7 | 2 | 5 |
pinpin72 | 7 | 3 | 3 | 9 | 3 | 3 |
29/11 22:58 pinpin72 : tu devais normalement gagner avec bio-ingénierie?
29/11 22:58 pinpin72 : Alors là, j'avoue que je ne comprend pas...
29/11 07:44 pinpin72 : cela me rappelle la dernière partie... la carte qui sauve les cas désespérés
22/11 17:38 pinpin72 : Bonjour M. Himuraken, je te souhaite une bonne partie
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 39
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