CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 39
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
linesarefuzzy remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : linesarefuzzy domine l'age 7 !
caprice recycle machinerie
caprice comptabilise système métrique
caprice pioche système métrique
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : caprice active chimie
caprice décale sa pile verte à droite
linesarefuzzy comptabilise charbon
linesarefuzzy pioche charbon
linesarefuzzy transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de caprice
action n°1 : caprice active système bancaire
action n°2 : linesarefuzzy domine l'age 6 !
linesarefuzzy recycle outils
linesarefuzzy comptabilise bases de données
linesarefuzzy pioche bases de données
linesarefuzzy décale sa pile bleue à droite
action n°1 : linesarefuzzy active chimie
action n°2 : caprice met en jeu statistiques
caprice pioche physique (bonus coopératif)
caprice met en jeu système bancaire
caprice pioche système bancaire
linesarefuzzy domine le domaine militaire !
linesarefuzzy met en jeu chimie
linesarefuzzy pioche chimie
action n°1 : caprice active expérimentation
linesarefuzzy décale sa pile rouge en haut
linesarefuzzy active aviation
linesarefuzzy active sans partage aviation
linesarefuzzy met en jeu aviation
linesarefuzzy pioche corporations
linesarefuzzy pioche nylon
linesarefuzzy pioche aviation
linesarefuzzy recycle media de masse
linesarefuzzy recycle pain de mie
action n°2 : linesarefuzzy active satellites
linesarefuzzy active mobilité
linesarefuzzy active sans partage mobilité
linesarefuzzy met en jeu mobilité
linesarefuzzy pioche mobilité
linesarefuzzy pioche pain de mie
linesarefuzzy pioche media de masse
linesarefuzzy recycle communisme
linesarefuzzy recycle parachute
action n°1 : linesarefuzzy active satellites
caprice pioche statistiques (bonus coopératif)
caprice met en jeu théorie de la mesure
caprice pioche théorie de la mesure
linesarefuzzy met en jeu astronomie
linesarefuzzy pioche astronomie
action n°2 : caprice active expérimentation
caprice met en jeu expérimentation
caprice pioche expérimentation
action n°1 : caprice active optique
linesarefuzzy pioche parachute
linesarefuzzy pioche communisme
linesarefuzzy recycle gratte-ciel
linesarefuzzy recycle mots croisés
linesarefuzzy active antibiotiques
linesarefuzzy active sans partage antibiotiques
linesarefuzzy met en jeu antibiotiques
linesarefuzzy décale sa pile mauve en haut
linesarefuzzy pioche antibiotiques
linesarefuzzy pioche mots croisés
linesarefuzzy pioche gratte-ciel
linesarefuzzy recycle calendrier
linesarefuzzy recycle construction
linesarefuzzy recycle moulin à eau
linesarefuzzy recycle réseau routier
linesarefuzzy recycle colonialisme
action n°2 : linesarefuzzy active satellites
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu satellites
caprice met en jeu anatomie
caprice pioche anatomie
action n°2 : caprice active optique
action n°1 : caprice pioche invention
linesarefuzzy pioche satellites
action n°2 : linesarefuzzy active évolution
action n°1 : linesarefuzzy domine l'age 5 !
caprice pioche navigation
action n°2 : caprice active œuvre de charité
caprice décale sa pile mauve à gauche
caprice pioche alchimie
caprice pioche pigeons voyageurs
action n°1 : caprice active roman
action n°2 : linesarefuzzy domine l'age 4 !
linesarefuzzy recycle bougies
linesarefuzzy comptabilise fusées
linesarefuzzy pioche fusées
action n°1 : linesarefuzzy active évolution
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice comptabilise horloge
caprice pioche horloge
caprice met en jeu œuvre de charité
caprice pioche œuvre de charité
action n°1 : caprice active optique
linesarefuzzy recycle archerie
linesarefuzzy comptabilise théorie quantique
linesarefuzzy pioche théorie quantique
action n°2 : linesarefuzzy active évolution
linesarefuzzy met en jeu évolution
linesarefuzzy pioche évolution
linesarefuzzy recycle théorie de l'atome
action n°1 : linesarefuzzy active mathématiques
caprice comptabilise kobukson
caprice pioche kobukson
caprice met en jeu roman
caprice pioche roman
action n°2 : caprice active optique
caprice met en jeu loupe
caprice pioche loupe
action n°1 : caprice active optique
linesarefuzzy pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
linesarefuzzy met en jeu vaccination
linesarefuzzy pioche vaccination
linesarefuzzy recycle le code des pirates
caprice met en jeu crayon
caprice pioche crayon
caprice recycle alchimie
action n°2 : linesarefuzzy active mathématiques
linesarefuzzy pioche le code des pirates (bonus coopératif)
linesarefuzzy met en jeu machine à vapeur
linesarefuzzy pioche machine à vapeur
linesarefuzzy recycle poudre
caprice met en jeu mappemonde
caprice pioche mappemonde
caprice recycle almanach
action n°1 : linesarefuzzy active mathématiques
caprice met en jeu perspective
caprice pioche perspective
action n°2 : caprice active optique
caprice met en jeu éducation
caprice pioche éducation
action n°1 : caprice active optique
linesarefuzzy pioche colonialisme
linesarefuzzy pioche poudre
linesarefuzzy décale sa pile verte à gauche
action n°2 : linesarefuzzy active papier
action n°1 : linesarefuzzy domine l'age 2 !
caprice pioche almanach (bonus coopératif)
caprice comptabilise machinerie
linesarefuzzy comptabilise boussole
caprice décale sa pile jaune à gauche
linesarefuzzy décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
action n°1 : caprice met en jeu optique
caprice transfère outils depuis son jeu vers l'influence de linesarefuzzy
caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de linesarefuzzy
action n°2 : linesarefuzzy active ingénierie
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu ingénierie
action n°2 : caprice met en jeu médecine
action n°1 : caprice met en jeu verre soufflé
action n°2 : linesarefuzzy pioche boussole
action n°1 : linesarefuzzy pioche ingénierie
caprice pioche machinerie
caprice pioche traduction
caprice pioche optique
caprice recycle éducation
action n°2 : caprice active outils
action n°1 : caprice met en jeu philosophie
action n°2 : linesarefuzzy met en jeu papier
action n°1 : linesarefuzzy pioche papier
caprice pioche éducation
caprice pioche médecine
caprice pioche alchimie
caprice recycle boussole
action n°2 : caprice active outils
caprice pioche boussole
caprice pioche philosophie
action n°1 : caprice active la roue
action n°2 : linesarefuzzy pioche calendrier
action n°1 : linesarefuzzy pioche moulin à eau
action n°2 : caprice met en jeu fermentation
caprice pioche verre soufflé
caprice pioche fermentation
action n°1 : caprice active la roue
action n°2 : linesarefuzzy domine l'age 1 !
action n°1 : linesarefuzzy met en jeu poupée
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu archerie
caprice met en jeu la roue
caprice met en jeu outils
caprice met en jeu plomberie
action n°2 : caprice active maçonnerie
action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie
action n°2 : linesarefuzzy met en jeu mathématiques
linesarefuzzy pioche mathématiques (bonus coopératif)
linesarefuzzy archive cartographie
linesarefuzzy pioche cartographie
caprice archive construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
action n°1 : linesarefuzzy active monothéisme
caprice pioche archerie
caprice met en jeu agriculture
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche plomberie
caprice met en jeu flûte
action n°1 : caprice active élevage
linesarefuzzy pioche réseau routier (bonus coopératif)
linesarefuzzy archive mysticisme
linesarefuzzy pioche mysticisme
caprice archive élevage
caprice pioche élevage
action n°2 : linesarefuzzy active monothéisme
linesarefuzzy archive poterie
linesarefuzzy pioche poterie
caprice archive métallurgie
caprice pioche métallurgie
caprice transfère rames depuis son jeu vers l'influence de linesarefuzzy
action n°1 : linesarefuzzy active monothéisme
action n°2 : caprice pioche la roue
action n°1 : caprice pioche agriculture
linesarefuzzy archive tissage
linesarefuzzy pioche tissage
caprice archive rames
caprice pioche rames
caprice transfère parapluie depuis son jeu vers l'influence de linesarefuzzy
action n°2 : linesarefuzzy active monothéisme
linesarefuzzy archive cités états
linesarefuzzy pioche cités états
caprice archive voiles
caprice pioche voiles
caprice transfère bougies depuis son jeu vers l'influence de linesarefuzzy
action n°1 : linesarefuzzy active monothéisme
action n°2 : caprice pioche outils
action n°1 : caprice pioche flûte
action n°2 : linesarefuzzy met en jeu monothéisme
linesarefuzzy pioche monothéisme
action n°1 : linesarefuzzy active écriture
action n°2 : caprice met en jeu bougies
action n°1 : caprice pioche bougies
linesarefuzzy pioche construction
action n°2 : linesarefuzzy active écriture
linesarefuzzy met en jeu écriture
caprice met en jeu parapluie
linesarefuzzy | 11 | 5 | 6 | 8 | 2 | 5 |
caprice | 4 | 5 | 10 | 6 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 39
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 2 | |
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INFLUENCE = 20
x 2 | |
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PROJETS