CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 29
x 3 | |
x 3 | |
x 4 | |
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : Beru17 domine l'age 5 !
bz438 pioche démocratie
bz438 pioche machines-outils
bz438 pioche vaccination
action n°2 : bz438 active physique
bz438 recycle écriture
bz438 recycle calendrier
bz438 recycle classification
bz438 recycle industrialisation
bz438 recycle système métrique
bz438 pioche industrialisation
bz438 pioche classification
bz438 pioche système métrique
action n°1 : bz438 active physique
action n°2 : Beru17 met en jeu le code des pirates
action n°1 : Beru17 pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 met en jeu physique
action n°1 : bz438 pioche physique
Beru17 comptabilise expérimentation
Beru17 pioche expérimentation
bz438 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active poudre
Beru17 comptabilise droit des sociétés
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 met en jeu poudre
Beru17 pioche poudre
action n°1 : Beru17 active optique
bz438 pioche calendrier
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche écriture
action n°1 : bz438 active métallurgie
Beru17 met en jeu anatomie
Beru17 pioche anatomie
action n°2 : Beru17 active optique
action n°1 : Beru17 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise monnaie
bz438 comptabilise colonialisme
bz438 recycle calendrier
action n°2 : bz438 active perspective
action n°1 : bz438 pioche colonialisme
action n°2 : Beru17 met en jeu navigation
action n°1 : Beru17 pioche navigation
bz438 comptabilise réforme
bz438 pioche réforme
bz438 décale sa pile mauve à droite
action n°2 : bz438 active invention
action n°1 : bz438 met en jeu invention
action n°2 : Beru17 met en jeu agriculture
Beru17 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Beru17 active traduction
bz438 comptabilise boussole
bz438 comptabilise féodalisme
bz438 recycle écriture
action n°2 : bz438 active perspective
action n°1 : bz438 met en jeu perspective
action n°2 : Beru17 met en jeu optique
action n°1 : Beru17 domine l'age 3 !
bz438 comptabilise éducation
bz438 décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : bz438 active philosophie
action n°1 : bz438 met en jeu philosophie
action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !
action n°1 : Beru17 met en jeu traduction
bz438 pioche perspective (bonus coopératif)
bz438 pioche invention
Beru17 pioche optique
Beru17 comptabilise alchimie
Beru17 pioche alchimie
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche boussole (bonus coopératif)
bz438 pioche éducation
Beru17 pioche traduction
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : Beru17 domine l'age 1 !
Beru17 comptabilise papier
Beru17 pioche papier
Beru17 comptabilise ingénierie
Beru17 pioche ingénierie
Beru17 comptabilise médecine
Beru17 pioche médecine
Beru17 met en jeu archerie
action n°1 : Beru17 active tissage
bz438 pioche féodalisme (bonus coopératif)
bz438 pioche calendrier
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
Beru17 pioche construction de canaux
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche philosophie (bonus coopératif)
bz438 pioche monnaie
Beru17 pioche mathématiques
Beru17 comptabilise construction
Beru17 pioche construction
Beru17 comptabilise fermentation
Beru17 pioche fermentation
action n°1 : bz438 active métallurgie
Beru17 comptabilise cartographie
Beru17 pioche cartographie
Beru17 comptabilise voiles
Beru17 pioche voiles
Beru17 comptabilise maçonnerie
Beru17 pioche maçonnerie
Beru17 met en jeu cités états
action n°2 : Beru17 active tissage
Beru17 pioche cités états (bonus coopératif)
Beru17 pioche archerie
Beru17 met en jeu tissage
bz438 pioche écriture
bz438 met en jeu métallurgie
action n°1 : Beru17 active élevage
action n°2 : bz438 pioche métallurgie
bz438 décale sa pile mauve à gauche
bz438 archive mysticisme
action n°1 : bz438 active code de lois
Beru17 pioche poterie (bonus coopératif)
Beru17 pioche tissage
Beru17 met en jeu outils
bz438 pioche mysticisme
action n°2 : Beru17 active élevage
action n°1 : Beru17 pioche outils
action n°2 : bz438 met en jeu rames
Beru17 met en jeu élevage
bz438 met en jeu code de lois
Beru17 | 1 | 3 | 10 | 0 | 1 | 0 |
bz438 | 3 | 1 | 2 | 9 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
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INFLUENCE = 29
x 3 | |
x 3 | |
x 4 | |
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 |
INFLUENCE = 21
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x 3 | |
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