Innovation #3327 Une normale... 2

jojo1084 1 - 6 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Beru17 domine l'age 5 !

action n°2 : jojo1084 pioche moteur à explosion

action n°1 : jojo1084 met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !

Beru17 comptabilise réfrigeration

Beru17 archive réfrigeration

Beru17 pioche réfrigeration

Beru17 archive bicyclette

Beru17 pioche bicyclette

action n°1 : Beru17 active machine à vapeur

action n°2 : jojo1084 met en jeu vaccination

action n°1 : jojo1084 pioche vaccination

Beru17 comptabilise démocratie

Beru17 pioche démocratie

Beru17 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Beru17 active invention

Beru17 comptabilise industrialisation

Beru17 pioche industrialisation

Beru17 décale sa pile rouge à droite

action n°1 : Beru17 active invention

action n°2 : jojo1084 pioche classification

action n°1 : jojo1084 pioche théorie de l'atome

Beru17 comptabilise conserves

Beru17 archive émancipation

Beru17 pioche émancipation

Beru17 archive conserves

Beru17 pioche conserves

action n°2 : Beru17 active machine à vapeur

Beru17 décale sa pile mauve à droite

Beru17 archive droit des sociétés

Beru17 archive chimie

Beru17 archive le code des pirates

Beru17 archive archerie

action n°1 : Beru17 active réforme

action n°2 : jojo1084 met en jeu machines-outils

action n°1 : jojo1084 pioche machines-outils

Beru17 met en jeu machine à vapeur

action n°2 : Beru17 active encyclopédie

Beru17 met en jeu encyclopédie

Beru17 pioche encyclopédie

action n°1 : Beru17 active expérimentation

action n°2 : jojo1084 met en jeu physique

action n°1 : jojo1084 pioche physique

action n°2 : Beru17 met en jeu expérimentation

Beru17 pioche archerie

Beru17 met en jeu imprimerie

action n°1 : Beru17 active élevage

action n°2 : jojo1084 pioche statistiques

action n°1 : jojo1084 met en jeu charbon

Beru17 décale sa pile jaune à droite

Beru17 archive compagnies marchandes

Beru17 archive poudre

Beru17 archive boussole

action n°2 : Beru17 active réforme

action n°1 : Beru17 met en jeu réforme

action n°2 : jojo1084 pioche charbon

action n°1 : jojo1084 pioche théorie de la mesure

Beru17 domine le domaine de la culture !

Beru17 comptabilise machine à vapeur

Beru17 pioche machine à vapeur

Beru17 décale sa pile verte à droite

action n°2 : Beru17 active invention

action n°1 : Beru17 met en jeu invention

action n°2 : jojo1084 met en jeu système bancaire

action n°1 : jojo1084 pioche système bancaire

Beru17 pioche compagnies marchandes

Beru17 pioche le code des pirates

Beru17 pioche chimie

Beru17 pioche invention

Beru17 pioche imprimerie

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active papier

Beru17 pioche droit des sociétés

Beru17 pioche réforme

Beru17 pioche expérimentation

Beru17 pioche poudre

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Beru17 active papier

action n°2 : jojo1084 met en jeu éducation

jojo1084 décale sa pile rouge à gauche

jojo1084 archive optique

action n°1 : jojo1084 active code de lois

Beru17 met en jeu colonialisme

Beru17 met en jeu papier

Beru17 met en jeu navigation

Beru17 met en jeu outils

Beru17 met en jeu poterie

Beru17 met en jeu mysticisme

Beru17 met en jeu élevage

action n°2 : Beru17 active traduction

action n°1 : Beru17 domine l'age 3 !

Beru17 recycle cités états

action n°2 : jojo1084 active anatomie

Beru17 recycle archerie

action n°1 : jojo1084 active anatomie

Beru17 comptabilise colonialisme

Beru17 pioche colonialisme

jojo1084 transfère poterie depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active cartographie

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Beru17 active féodalisme

action n°2 : jojo1084 met en jeu anatomie

action n°1 : jojo1084 pioche anatomie

action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !

Beru17 comptabilise navigation

Beru17 pioche navigation

jojo1084 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active cartographie

action n°2 : jojo1084 met en jeu code de lois

action n°1 : jojo1084 active médecine

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

jojo1084 transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de Beru17

jojo1084 transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Beru17

jojo1084 transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active ingénierie

action n°1 : Beru17 met en jeu ingénierie

action n°2 : jojo1084 active archerie

action n°1 : jojo1084 pioche optique

Beru17 décale sa pile jaune à gauche

jojo1084 transfère ingénierie depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active féodalisme

action n°1 : Beru17 met en jeu féodalisme

action n°2 : jojo1084 met en jeu médecine

jojo1084 pioche ingénierie

jojo1084 pioche médecine

action n°1 : jojo1084 active fermentation

Beru17 comptabilise papier

Beru17 pioche papier

jojo1084 transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active cartographie

action n°1 : Beru17 pioche féodalisme

action n°2 : jojo1084 pioche éducation

action n°1 : jojo1084 active archerie

action n°2 : Beru17 met en jeu traduction

Beru17 met en jeu monothéisme

Beru17 met en jeu machinerie

action n°1 : Beru17 active maçonnerie

Beru17 pioche boussole

Beru17 transfère fermentation depuis son jeu vers le jeu de jojo1084

action n°2 : jojo1084 active cités états

Beru17 pioche traduction

Beru17 transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de jojo1084

action n°1 : jojo1084 active cités états

Beru17 pioche machinerie

Beru17 pioche monothéisme

action n°2 : Beru17 active fermentation

Beru17 domine le domaine des technologies !

Beru17 met en jeu cartographie

Beru17 met en jeu fermentation

Beru17 met en jeu archerie

Beru17 met en jeu réseau routier

action n°1 : Beru17 active maçonnerie

action n°2 : jojo1084 domine l'age 1 !

jojo1084 pioche mathématiques

jojo1084 comptabilise construction

jojo1084 pioche construction

action n°1 : jojo1084 active métallurgie

action n°2 : Beru17 pioche fermentation

action n°1 : Beru17 pioche cartographie

jojo1084 pioche construction de canaux

jojo1084 comptabilise mysticisme

jojo1084 pioche mysticisme

action n°2 : jojo1084 active métallurgie

action n°1 : jojo1084 met en jeu métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier

action n°1 : Beru17 pioche calendrier

jojo1084 comptabilise poterie

jojo1084 pioche poterie

jojo1084 comptabilise élevage

jojo1084 pioche élevage

jojo1084 met en jeu outils

action n°2 : jojo1084 active tissage

action n°1 : jojo1084 met en jeu tissage

action n°2 : Beru17 met en jeu maçonnerie

action n°1 : Beru17 pioche réseau routier

jojo1084 pioche métallurgie

action n°2 : jojo1084 active rames

jojo1084 pioche code de lois

action n°1 : jojo1084 active rames

action n°2 : Beru17 met en jeu monnaie

Beru17 pioche monnaie

action n°1 : Beru17 active écriture

jojo1084 pioche tissage

action n°2 : jojo1084 active rames

Beru17 pioche archerie

Beru17 transfère voiles depuis sa main vers l'influence de jojo1084

action n°1 : jojo1084 active rames

action n°2 : Beru17 pioche voiles

action n°1 : Beru17 met en jeu écriture

action n°2 : jojo1084 met en jeu rames

action n°1 : jojo1084 pioche rames

action n°2 : Beru17 pioche écriture

jojo1084 met en jeu cités états

Beru17 met en jeu agriculture

jojo1084 2 2 2 6 5 0
Beru17 9 9 15 11 9 0
jojo1084

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 3

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 25

x 3
x 1