CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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Partie terminée
JOURNAL
ricou gagne à l'influence : 22 à 5 !
action n°2 : basketman active logiciel
basketman domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : basketman met en jeu logiciel
ricou pioche santé publique (bonus coopératif)
ricou pioche bio-ingénierie
ricou recycle féodalisme
basketman pioche intelligence artificielle
basketman domine le domaine militaire !
basketman recycle éducation
action n°2 : ricou active électricité
ricou pioche éclairage (bonus coopératif)
ricou pioche domotique
ricou pioche mondialisation
ricou pioche internet
ricou recycle évolution
ricou recycle compagnies marchandes
ricou recycle santé publique
basketman pioche logiciel
basketman recycle éclairage
action n°1 : ricou active électricité
basketman archive miniaturisation
basketman pioche miniaturisation
basketman archive robotique
basketman pioche robotique
basketman archive bases de données
basketman pioche bases de données
basketman archive cellules souches
basketman pioche cellules souches
basketman archive ordinateurs
basketman pioche ordinateurs
basketman archive spécialisation
basketman pioche spécialisation
basketman archive satellites
basketman pioche satellites
basketman archive fission
basketman pioche fission
basketman archive banlieues chics
basketman pioche banlieues chics
action n°2 : basketman active industrialisation
basketman archive génétique
basketman pioche génétique
basketman archive coopération
basketman pioche coopération
basketman archive services
basketman pioche services
basketman archive composites
basketman pioche composites
basketman archive communisme
basketman pioche communisme
basketman archive media de masse
basketman pioche media de masse
basketman archive antibiotiques
basketman pioche antibiotiques
basketman archive corporations
basketman pioche corporations
action n°1 : basketman active industrialisation
action n°2 : ricou met en jeu évolution
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
basketman comptabilise astronomie
basketman archive aviation
basketman pioche aviation
action n°2 : basketman active conserves
basketman archive mobilité
basketman pioche mobilité
basketman archive fusées
basketman pioche fusées
basketman archive théorie quantique
basketman pioche théorie quantique
basketman archive publications
basketman pioche publications
basketman archive chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
basketman archive explosifs
basketman pioche explosifs
action n°1 : basketman active industrialisation
ricou pioche réfrigeration (bonus coopératif)
ricou recycle archerie
ricou comptabilise scientisme
ricou pioche scientisme
basketman recycle publications
basketman comptabilise publications
basketman pioche publications
action n°2 : ricou active chimie
ricou pioche évolution (bonus coopératif)
ricou met en jeu chimie
ricou pioche chimie
basketman met en jeu astronomie
basketman pioche astronomie
action n°1 : ricou active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu éclairage
basketman pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile jaune à droite
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°1 : basketman active système métrique
action n°2 : ricou met en jeu santé publique
action n°1 : ricou pioche santé publique
basketman pioche éclairage (bonus coopératif)
basketman décale sa pile verte à droite
ricou décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active système métrique
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
basketman archive machines-outils
basketman pioche machines-outils
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
action n°1 : basketman active industrialisation
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise élevage
basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active le code des pirates
action n°2 : basketman met en jeu conserves
action n°1 : basketman met en jeu système métrique
action n°2 : ricou met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : ricou met en jeu électricité
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman archive vaccination
basketman pioche vaccination
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active industrialisation
action n°1 : basketman met en jeu industrialisation
ricou pioche électricité
ricou décale sa pile verte à droite
ricou recycle poudre
action n°2 : ricou active théorie de la mesure
ricou pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
ricou met en jeu théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°1 : ricou active expérimentation
basketman pioche industrialisation
basketman pioche système métrique
basketman pioche conserves
action n°2 : basketman active physique
action n°1 : basketman met en jeu physique
ricou met en jeu le code des pirates
ricou pioche le code des pirates
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou met en jeu expérimentation
action n°2 : basketman pioche physique
action n°1 : basketman met en jeu système bancaire
ricou pioche invention (bonus coopératif)
ricou décale sa pile bleue à droite
basketman décale sa pile bleue à droite
ricou pioche charbon
ricou recycle rames
basketman pioche système bancaire
basketman recycle fermentation
action n°2 : ricou active imprimerie
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu anatomie
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active papier
action n°2 : ricou met en jeu imprimerie
ricou pioche imprimerie
ricou pioche expérimentation
action n°1 : ricou active calendrier
basketman archive réforme
basketman pioche réforme
action n°2 : basketman active colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu colonialisme
basketman transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
basketman transfère rames depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
basketman transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active ingénierie
basketman pioche colonialisme
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
ricou met en jeu ingénierie
ricou met en jeu boussole
action n°2 : ricou active réseau routier
ricou pioche poudre
ricou pioche ingénierie
action n°1 : ricou active calendrier
action n°2 : basketman pioche papier
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
ricou pioche boussole (bonus coopératif)
ricou comptabilise optique
ricou pioche optique
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
ricou recycle agriculture
ricou recycle monothéisme
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
basketman recycle ingénierie
basketman recycle fermentation
action n°2 : ricou active monnaie
ricou met en jeu monnaie
ricou met en jeu cartographie
action n°1 : ricou active réseau routier
action n°2 : basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman met en jeu traduction
ricou met en jeu féodalisme
ricou met en jeu philosophie
action n°2 : ricou active réseau routier
ricou pioche féodalisme
ricou met en jeu calendrier
ricou pioche calendrier
action n°1 : ricou active mysticisme
action n°2 : basketman met en jeu machinerie
action n°1 : basketman pioche machinerie
ricou pioche monnaie
ricou met en jeu écriture
ricou pioche écriture
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou comptabilise code de lois
ricou pioche code de lois
ricou met en jeu mathématiques
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : basketman pioche traduction
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle calendrier
basketman recycle écriture
basketman recycle code de lois
action n°1 : basketman active outils
ricou pioche mathématiques
action n°2 : ricou active mysticisme
action n°1 : ricou met en jeu réseau routier
ricou transfère fermentation depuis sa main vers la main de basketman
ricou pioche réseau routier
action n°2 : basketman active archerie
ricou transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de basketman
ricou pioche philosophie
action n°1 : basketman active archerie
ricou pioche cartographie
ricou met en jeu tissage
action n°2 : ricou active élevage
action n°1 : ricou met en jeu élevage
ricou transfère calendrier depuis sa main vers la main de basketman
ricou pioche fermentation
action n°2 : basketman active archerie
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu outils
basketman met en jeu cités états
basketman met en jeu archerie
basketman met en jeu rames
action n°1 : basketman active maçonnerie
ricou pioche monothéisme (bonus coopératif)
ricou pioche calendrier
ricou pioche construction de canaux
basketman pioche rames
basketman pioche cités états
action n°2 : ricou active la roue
action n°1 : ricou met en jeu mysticisme
action n°2 : basketman pioche écriture
action n°1 : basketman met en jeu maçonnerie
ricou pioche élevage (bonus coopératif)
ricou pioche mysticisme
ricou pioche agriculture
basketman pioche outils
basketman pioche maçonnerie
action n°2 : ricou active la roue
ricou met en jeu la roue
ricou pioche la roue
action n°1 : ricou active voiles
basketman pioche code de lois
action n°2 : basketman active métallurgie
ricou met en jeu voiles
basketman met en jeu métallurgie
ricou | 5 | 3 | 8 | 10 | 5 | 0 |
basketman | 3 | 11 | 12 | 12 | 21 | 12 |
CARTES EN MAIN
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x 3 | |
x 4 |
INFLUENCE = 22
x 3 | |
x 1 | |
x 3 | |
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09/10 18:09 ricou : C'était serré, belle partie !
08/10 23:05 basketman : ops
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
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