CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
Beru17 gagne grâce à coopération !
Beru17 transfère écologie depuis la main de basketman vers le jeu de basketman
Beru17 transfère bases de données depuis la main de basketman vers son jeu
basketman pioche bases de données
basketman pioche écologie
action n°1 : Beru17 active coopération
action n°2 : basketman pioche banlieues chics
action n°1 : basketman pioche composites
action n°2 : Beru17 met en jeu coopération
Beru17 pioche ordinateurs
Beru17 pioche services
Beru17 pioche coopération
Beru17 recycle éclairage
Beru17 recycle encyclopédie
Beru17 recycle réseau routier
action n°1 : Beru17 active électricité
basketman met en jeu spécialisation
basketman pioche spécialisation
basketman active corporations
basketman active sans partage corporations
basketman met en jeu corporations
basketman pioche corporations
basketman pioche mobilité
basketman pioche gratte-ciel
basketman recycle corporations
basketman recycle mobilité
action n°2 : basketman active satellites
basketman décale sa pile rouge en haut
basketman active aviation
basketman active sans partage aviation
basketman met en jeu aviation
basketman pioche corporations
basketman pioche mobilité
basketman pioche aviation
basketman recycle gratte-ciel
basketman recycle corporations
action n°1 : basketman active satellites
action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !
Beru17 comptabilise réfrigeration
Beru17 pioche réfrigeration
Beru17 archive fission
action n°1 : Beru17 active éclairage
basketman pioche gratte-ciel
basketman pioche corporations
basketman recycle mobilité
basketman recycle aviation
basketman active antibiotiques
basketman active sans partage antibiotiques
basketman met en jeu antibiotiques
basketman décale sa pile mauve en haut
basketman pioche mobilité
basketman pioche aviation
basketman pioche antibiotiques
basketman recycle agriculture
basketman recycle voiles
basketman recycle imprimerie
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recycle évolution
basketman recycle explosifs
basketman recycle réfrigeration
basketman recycle écologie
action n°2 : basketman active satellites
basketman pioche écologie (bonus coopératif)
basketman met en jeu satellites
basketman pioche satellites
Beru17 pioche fission
action n°1 : basketman active scientisme
Beru17 comptabilise fusées
Beru17 pioche fusées
Beru17 archive media de masse
action n°2 : Beru17 active éclairage
action n°1 : Beru17 pioche media de masse
action n°2 : basketman met en jeu scientisme
action n°1 : basketman pioche scientisme
Beru17 comptabilise théorie quantique
Beru17 pioche théorie quantique
Beru17 archive démocratie
action n°2 : Beru17 active éclairage
Beru17 met en jeu électricité
Beru17 pioche électricité
basketman met en jeu conserves
basketman pioche conserves
basketman recycle conserves
action n°1 : Beru17 active vaccination
action n°2 : basketman pioche explosifs
action n°1 : basketman pioche évolution
Beru17 domine le domaine militaire !
Beru17 met en jeu bicyclette
Beru17 pioche bicyclette
basketman met en jeu publications
basketman pioche publications
basketman recycle théorie de la mesure
action n°2 : Beru17 active vaccination
Beru17 met en jeu éclairage
Beru17 pioche éclairage
basketman met en jeu moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
basketman recycle perspective
basketman recycle navigation
basketman recycle invention
action n°1 : Beru17 active vaccination
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman pioche réfrigeration (bonus coopératif)
basketman comptabilise perspective
basketman comptabilise conserves
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
Beru17 archive machines-outils
Beru17 pioche machines-outils
action n°1 : basketman active charbon
Beru17 met en jeu chemin de fer
Beru17 pioche chemin de fer
basketman met en jeu conserves
basketman pioche conserves
basketman recycle monothéisme
basketman recycle fermentation
basketman recycle construction
action n°2 : Beru17 active vaccination
action n°1 : Beru17 met en jeu vaccination
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
basketman comptabilise théorie de la mesure
basketman comptabilise navigation
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
Beru17 archive le code des pirates
Beru17 pioche le code des pirates
action n°1 : basketman active charbon
Beru17 domine le domaine de la culture !
Beru17 décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Beru17 active système métrique
Beru17 décale sa pile rouge à droite
action n°1 : Beru17 active système métrique
action n°2 : basketman met en jeu chimie
action n°1 : basketman met en jeu charbon
Beru17 décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Beru17 active système métrique
Beru17 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Beru17 active système métrique
action n°2 : basketman pioche charbon
action n°1 : basketman pioche chimie
Beru17 comptabilise machinerie
Beru17 archive physique
Beru17 pioche physique
Beru17 archive poudre
Beru17 pioche poudre
action n°2 : Beru17 active machine à vapeur
Beru17 décale sa pile verte à droite
action n°1 : Beru17 active système métrique
action n°2 : basketman met en jeu perspective
action n°1 : basketman pioche perspective
Beru17 pioche vaccination
Beru17 met en jeu système métrique
Beru17 pioche système métrique
Beru17 met en jeu classification
Beru17 pioche classification
action n°2 : Beru17 active astronomie
Beru17 pioche démocratie
Beru17 met en jeu encyclopédie
Beru17 pioche encyclopédie
action n°1 : Beru17 active astronomie
action n°2 : basketman pioche imprimerie
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
Beru17 met en jeu astronomie
Beru17 pioche astronomie
action n°2 : Beru17 active expérimentation
Beru17 met en jeu système bancaire
Beru17 pioche système bancaire
action n°1 : Beru17 active expérimentation
Beru17 transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
basketman comptabilise invention
basketman pioche invention
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°1 : basketman active optique
Beru17 met en jeu compagnies marchandes
Beru17 pioche compagnies marchandes
action n°2 : Beru17 active expérimentation
Beru17 met en jeu machine à vapeur
Beru17 pioche machine à vapeur
action n°1 : Beru17 active expérimentation
Beru17 transfère construction depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
basketman transfère navigation depuis le jeu de Beru17 vers son jeu
basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Beru17
basketman met en jeu traduction
basketman met en jeu anatomie
action n°1 : basketman active réseau routier
action n°2 : Beru17 met en jeu navigation
action n°1 : Beru17 pioche navigation
action n°2 : basketman pioche traduction
basketman pioche anatomie
basketman recycle mathématiques
action n°1 : basketman active éducation
Beru17 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman
Beru17 met en jeu expérimentation
Beru17 met en jeu réforme
action n°2 : Beru17 active réseau routier
Beru17 comptabilise monothéisme
Beru17 met en jeu droit des sociétés
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 pioche réforme
Beru17 pioche expérimentation
action n°1 : Beru17 active alchimie
basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de Beru17
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
Beru17 décale sa pile jaune à gauche
Beru17 archive machinerie
action n°2 : Beru17 active code de lois
Beru17 met en jeu alchimie
Beru17 met en jeu cartographie
action n°1 : Beru17 active réseau routier
action n°2 : basketman pioche optique
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
Beru17 pioche alchimie
Beru17 pioche machinerie
action n°2 : Beru17 active la roue
Beru17 pioche monothéisme
Beru17 pioche cartographie
action n°1 : Beru17 active la roue
basketman transfère 3 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide
action n°2 : basketman active construction de canaux
action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux
action n°2 : Beru17 met en jeu réseau routier
Beru17 décale sa pile mauve à gauche
Beru17 archive philosophie
action n°1 : Beru17 active code de lois
basketman pioche construction
action n°2 : basketman active rames
basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)
basketman pioche mathématiques
Beru17 pioche réseau routier
action n°1 : basketman active écriture
Beru17 décale sa pile bleue à gauche
Beru17 archive calendrier
action n°2 : Beru17 active code de lois
Beru17 pioche philosophie (bonus coopératif)
Beru17 pioche calendrier
Beru17 met en jeu code de lois
basketman pioche fermentation
basketman met en jeu écriture
action n°1 : Beru17 active élevage
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu rames
basketman met en jeu archerie
basketman met en jeu métallurgie
basketman met en jeu mysticisme
action n°2 : basketman active maçonnerie
action n°1 : basketman pioche rames
Beru17 pioche code de lois
Beru17 met en jeu outils
action n°2 : Beru17 active élevage
action n°1 : Beru17 met en jeu élevage
action n°2 : basketman pioche voiles
action n°1 : basketman pioche archerie
Beru17 pioche outils
Beru17 pioche élevage
action n°2 : Beru17 active la roue
action n°1 : Beru17 met en jeu cités états
action n°2 : basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman pioche mysticisme
action n°2 : Beru17 met en jeu la roue
action n°1 : Beru17 pioche la roue
action n°2 : basketman pioche écriture
Beru17 met en jeu poterie
basketman met en jeu maçonnerie
Beru17 | 2 | 7 | 14 | 12 | 12 | 6 |
basketman | 7 | 2 | 7 | 10 | 8 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0