CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 28
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Partie terminée
JOURNAL
Lord_Of_Tutu gagne grâce à coopération !
action n°2 : Lord_Of_Tutu active coopération
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu coopération
action n°2 : Arkator domine l'age 4 !
action n°1 : Arkator domine l'age 3 !
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu satellites
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche satellites
action n°2 : Arkator met en jeu logiciel
action n°1 : Arkator pioche logiciel
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu écologie
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche écologie
Arkator met en jeu domotique
Arkator pioche domotique
Arkator met en jeu bio-ingénierie
Arkator pioche bio-ingénierie
Arkator met en jeu intelligence artificielle
Arkator pioche intelligence artificielle
Arkator comptabilise mondialisation
Arkator pioche mondialisation
Arkator active internet
Arkator active sans partage internet
Arkator met en jeu internet
Arkator pioche internet
Arkator décale sa pile rouge en haut
action n°2 : Arkator active ordinateurs
Arkator met en jeu banlieues chics
Arkator pioche banlieues chics
Lord_Of_Tutu met en jeu spécialisation
Lord_Of_Tutu pioche spécialisation
Lord_Of_Tutu transfère poudre depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active corporations
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu media de masse
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche coopération
Arkator comptabilise perspective
Arkator active cellules souches
Arkator active sans partage cellules souches
Arkator met en jeu cellules souches
Arkator pioche cellules souches
Arkator domine le domaine militaire !
Arkator décale sa pile verte en haut
action n°2 : Arkator active ordinateurs
Arkator met en jeu ordinateurs
Arkator pioche ordinateurs
Lord_Of_Tutu met en jeu antibiotiques
Lord_Of_Tutu pioche antibiotiques
Lord_Of_Tutu transfère colonialisme depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active corporations
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche communisme
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 2 !
action n°2 : Arkator met en jeu corporations
action n°1 : Arkator pioche corporations
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche media de masse
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu système métrique
Arkator archive scientisme
Arkator pioche scientisme
Arkator archive gratte-ciel
Arkator pioche gratte-ciel
Arkator archive fusées
Arkator pioche fusées
Arkator archive théorie quantique
Arkator pioche théorie quantique
Arkator archive aviation
Arkator pioche aviation
action n°2 : Arkator active industrialisation
Arkator archive électricité
Arkator pioche électricité
Arkator archive chemin de fer
Arkator pioche chemin de fer
Arkator archive moteur à explosion
Arkator pioche moteur à explosion
Arkator archive évolution
Arkator pioche évolution
Arkator archive santé publique
Arkator pioche santé publique
action n°1 : Arkator active industrialisation
Lord_Of_Tutu pioche système métrique
Lord_Of_Tutu domine le domaine de la culture !
Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge à droite
Lord_Of_Tutu recycle électricité
action n°2 : Lord_Of_Tutu active théorie de la mesure
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche électricité
action n°2 : Arkator met en jeu industrialisation
action n°1 : Arkator pioche industrialisation
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue en haut
Lord_Of_Tutu change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°2 : Lord_Of_Tutu active publications
Lord_Of_Tutu met en jeu publications
Lord_Of_Tutu pioche publications
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Arkator décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Arkator active émancipation
Arkator décale sa pile rouge à droite
action n°1 : Arkator active émancipation
Lord_Of_Tutu comptabilise bicyclette
Lord_Of_Tutu pioche bicyclette
Lord_Of_Tutu archive démocratie
Lord_Of_Tutu archive encyclopédie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active éclairage
Lord_Of_Tutu met en jeu éclairage
Lord_Of_Tutu pioche éclairage
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
action n°2 : Arkator met en jeu émancipation
action n°1 : Arkator pioche émancipation
Lord_Of_Tutu met en jeu réfrigeration
Lord_Of_Tutu pioche réfrigeration
action n°2 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : Arkator met en jeu machines-outils
action n°1 : Arkator met en jeu le code des pirates
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche encyclopédie
action n°2 : Arkator met en jeu vaccination
action n°1 : Arkator pioche vaccination
Lord_Of_Tutu recycle agriculture
Lord_Of_Tutu comptabilise classification
Lord_Of_Tutu pioche classification
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Lord_Of_Tutu active chimie
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche démocratie
action n°2 : Arkator met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : Arkator pioche machines-outils
Lord_Of_Tutu met en jeu chimie
Lord_Of_Tutu pioche chimie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Lord_Of_Tutu archive théorie de la mesure
Lord_Of_Tutu pioche théorie de la mesure
Lord_Of_Tutu archive machine à vapeur
Lord_Of_Tutu pioche machine à vapeur
action n°1 : Lord_Of_Tutu active colonialisme
action n°2 : Arkator pioche compagnies marchandes
action n°1 : Arkator domine l'age 1 !
Lord_Of_Tutu décale sa pile verte à droite
Arkator comptabilise physique
Arkator pioche physique
Arkator transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de Lord_Of_Tutu
action n°2 : Lord_Of_Tutu active système bancaire
Lord_Of_Tutu met en jeu système bancaire
Lord_Of_Tutu pioche système bancaire
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Arkator pioche le code des pirates (bonus coopératif)
Arkator archive charbon
Arkator pioche charbon
Arkator archive astronomie
Arkator pioche astronomie
Arkator archive navigation
Arkator pioche navigation
Lord_Of_Tutu archive invention
Lord_Of_Tutu pioche invention
action n°2 : Arkator active colonialisme
action n°1 : Arkator met en jeu anatomie
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu expérimentation
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche expérimentation
action n°2 : Arkator met en jeu colonialisme
action n°1 : Arkator pioche anatomie
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu poudre
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Lord_Of_Tutu active réforme
action n°2 : Arkator pioche colonialisme
action n°1 : Arkator pioche perspective
Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve à droite
Lord_Of_Tutu archive machinerie
Lord_Of_Tutu archive droit des sociétés
action n°2 : Lord_Of_Tutu active réforme
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu réforme
action n°2 : Arkator met en jeu éducation
Arkator décale sa pile mauve à gauche
Arkator archive féodalisme
action n°1 : Arkator active code de lois
Lord_Of_Tutu pioche réforme (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche droit des sociétés
Lord_Of_Tutu pioche machinerie
Arkator pioche féodalisme
Arkator pioche éducation
action n°2 : Lord_Of_Tutu active calendrier
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu calendrier
Arkator décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Arkator active ingénierie
action n°1 : Arkator met en jeu ingénierie
Lord_Of_Tutu pioche poudre
Lord_Of_Tutu décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Lord_Of_Tutu active papier
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu papier
action n°2 : Arkator pioche ingénierie
action n°1 : Arkator met en jeu code de lois
Lord_Of_Tutu pioche calendrier (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu échange 2 cartes d'âge 1 de sa main avec 1 cartes d'âge 3 de son influence
Arkator échange 1 cartes d'âge 1 de sa main avec 1 cartes d'âge 1 de son influence
action n°2 : Lord_Of_Tutu active construction de canaux
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu construction de canaux
action n°2 : Arkator met en jeu boussole
action n°1 : Arkator pioche boussole
Arkator transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Lord_Of_Tutu
Arkator pioche construction de canaux
action n°2 : Lord_Of_Tutu active archerie
Lord_Of_Tutu pioche agriculture (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche métallurgie
Arkator pioche rames
Lord_Of_Tutu comptabilise papier
Lord_Of_Tutu pioche papier
Lord_Of_Tutu recycle agriculture
Lord_Of_Tutu recycle métallurgie
Lord_Of_Tutu recycle rames
Arkator comptabilise code de lois
Arkator pioche code de lois
Arkator recycle machinerie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active poterie
action n°2 : Arkator pioche machinerie
action n°1 : Arkator met en jeu tissage
Arkator transfère agriculture depuis sa main vers la main de Lord_Of_Tutu
Arkator pioche agriculture
action n°2 : Lord_Of_Tutu active archerie
Arkator transfère métallurgie depuis sa main vers la main de Lord_Of_Tutu
Arkator pioche tissage
action n°1 : Lord_Of_Tutu active archerie
action n°2 : Arkator met en jeu médecine
action n°1 : Arkator pioche médecine
Arkator transfère rames depuis sa main vers la main de Lord_Of_Tutu
Arkator pioche métallurgie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active archerie
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu poterie
action n°2 : Arkator met en jeu construction
Arkator domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Arkator active traduction
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu archerie
Lord_Of_Tutu pioche archerie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active mysticisme
action n°2 : Arkator met en jeu traduction
action n°1 : Arkator pioche traduction
Lord_Of_Tutu pioche poterie
Lord_Of_Tutu met en jeu voiles
action n°2 : Lord_Of_Tutu active élevage
Lord_Of_Tutu domine le domaine des technologies !
Lord_Of_Tutu met en jeu mysticisme
Lord_Of_Tutu met en jeu la roue
Lord_Of_Tutu met en jeu élevage
Lord_Of_Tutu met en jeu cités états
action n°1 : Lord_Of_Tutu active maçonnerie
Arkator met en jeu alchimie
Arkator pioche alchimie
Arkator recycle cartographie
action n°2 : Arkator active mathématiques
action n°1 : Arkator met en jeu mathématiques
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche la roue
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche voiles
Arkator pioche mathématiques
action n°2 : Arkator active écriture
Arkator pioche construction
action n°1 : Arkator active écriture
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche cités états
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche élevage
Arkator pioche cartographie
action n°2 : Arkator active écriture
Arkator met en jeu écriture
Lord_Of_Tutu met en jeu maçonnerie
Arkator | 4 | 5 | 18 | 9 | 14 | 7 |
Lord_Of_Tutu | 6 | 16 | 13 | 17 | 6 | 3 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 28
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x 3 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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