Innovation #3406 Wyatt Earp

ricou 5 - 7 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

basketman domine le domaine de l'histoire !

ricou transfère machine à ecrire depuis son jeu vers sa main

basketman met en jeu conserves

basketman pioche linguistique

action n°2 : basketman active photographie

ricou recycle robotique

ricou recycle logiciel

ricou recycle GPS

basketman transfère shrapnel depuis l'influence de ricou vers son influence

ricou pioche robotique

ricou pioche logiciel

ricou pioche GPS

basketman domine le domaine de la prospérité !

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman pioche éducation

action n°1 : basketman active horloge

action n°2 : ricou met en jeu crème glacée

ricou pioche bicyclette (bonus coopératif)

ricou pioche crème glacée

ricou pioche moteur à explosion

ricou recycle navigation

basketman recycle anatomie

basketman recycle alchimie

ricou archive ciseaux

ricou pioche ciseaux

basketman archive brosse à dents

basketman pioche brosse à dents

action n°1 : ricou active machine à ecrire

ricou recycle mondialisation

ricou recycle miniaturisation

ricou recycle MP3

ricou pioche mondialisation

ricou pioche miniaturisation

ricou pioche MP3

basketman décale sa pile verte à droite

basketman pioche alchimie

action n°2 : basketman active horloge

basketman décale sa pile bleue en haut

action n°1 : basketman active télégraphe

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou met en jeu machine à ecrire

ricou pioche machine à ecrire

ricou domine le domaine de la tradition !

ricou archive levier

ricou pioche levier

ricou active théorie de l'atome

ricou met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : ricou met en jeu morphine

basketman met en jeu télégraphe

basketman pioche télégraphe

ricou met en jeu machines-outils

ricou pioche machines-outils

ricou recycle poupée

action n°2 : basketman active vaccination

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

ricou pioche morphine

ricou archive poterie

ricou pioche poterie

action n°2 : ricou active règle d'ough

action n°1 : ricou met en jeu colonialisme

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman met en jeu photographie

basketman pioche photographie

basketman comptabilise saxophone

basketman pioche saxophone

basketman comptabilise téléscope

basketman active montgolfière

basketman met en jeu montgolfière

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

ricou comptabilise kobukson

ricou comptabilise shrapnel

ricou archive metier à tisser

ricou pioche metier à tisser

ricou met en jeu papier de verre

ricou pioche papier de verre

ricou active dentier

ricou met en jeu dentier

action n°2 : ricou met en jeu shrapnel

ricou pioche navigation (bonus coopératif)

ricou pioche shrapnel

basketman pioche vaccination

basketman décale sa pile jaune à droite

ricou archive cloche

ricou pioche cloche

basketman archive archerie

basketman pioche archerie

action n°1 : ricou active règle d'ough

action n°2 : basketman pioche téléscope

action n°1 : basketman pioche anatomie

ricou pioche colonialisme (bonus coopératif)

ricou recherche théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou recycle cartographie

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou recycle shuriken

basketman recherche conserves

basketman pioche conserves

basketman recycle droit des sociétés

basketman recycle traduction

ricou met en jeu cités états

action n°2 : ricou active mappemonde

action n°1 : ricou met en jeu monothéisme

action n°2 : basketman met en jeu horloge

action n°1 : basketman pioche horloge

ricou pioche shuriken (bonus coopératif)

ricou recherche dentier

ricou pioche dentier

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou recycle poterie

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou recycle archerie

basketman recherche montgolfière

basketman pioche montgolfière

basketman recycle médecine

basketman recycle éducation

basketman recycle alchimie

action n°2 : ricou active mappemonde

action n°1 : ricou met en jeu mappemonde

basketman domine katana !

basketman archive invention

basketman archive tissage

basketman archive la roue

action n°2 : basketman active savon

basketman pioche droit des sociétés

basketman pioche invention

action n°1 : basketman active roman

ricou pioche mappemonde (bonus coopératif)

ricou met en jeu kobukson

ricou pioche kobukson

basketman met en jeu poudre

basketman pioche poudre

ricou met en jeu chintz

ricou pioche chintz

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°2 : ricou active déodorant

action n°1 : ricou met en jeu déodorant

basketman pioche médecine

basketman pioche alchimie

action n°2 : basketman active roman

basketman pioche éducation

basketman pioche traduction

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active roman

ricou pioche déodorant

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive loupe

ricou pioche loupe

action n°2 : ricou active règle d'ough

action n°1 : ricou met en jeu règle d'ough

action n°2 : basketman pioche katana

basketman domine monnaie !

basketman archive construction de canaux

basketman archive fermentation

basketman archive maçonnerie

action n°1 : basketman active savon

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche règle d'ough (bonus coopératif)

ricou comptabilise toilettes

ricou pioche toilettes

ricou met en jeu œuvre de charité

ricou pioche œuvre de charité

basketman transfère poupée depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu pigeons voyageurs

basketman pioche pigeons voyageurs

action n°1 : ricou active optique

ricou transfère poupée depuis son jeu vers l'influence de basketman

basketman active ingénierie

basketman met en jeu ingénierie

action n°2 : basketman met en jeu roman

action n°1 : basketman pioche roman

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise octant

ricou pioche octant

ricou recycle crayon

action n°1 : ricou active agriculture

basketman comptabilise féodalisme

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

ricou transfère ingénierie depuis sa main vers les projets de basketman

ricou pioche ingénierie

action n°1 : basketman active feu grégeois

action n°2 : ricou pioche crayon

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

ricou transfère almanach depuis sa main vers l'influence de basketman

ricou pioche almanach

action n°2 : basketman active feu grégeois

basketman comptabilise machinerie

basketman décale sa pile mauve à gauche

basketman active philosophie

basketman met en jeu philosophie

action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois

ricou comptabilise lunettes de soleil

ricou pioche lunettes de soleil

ricou recycle arbalète

action n°2 : ricou active agriculture

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active imprimerie

action n°2 : basketman pioche féodalisme

basketman pioche machinerie (bonus coopératif)

basketman pioche feu grégeois

ricou pioche monothéisme

action n°1 : basketman active dés

ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche imprimerie

ricou recycle médecine

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé

ricou met en jeu calendrier

ricou pioche calendrier

ricou transfère dés depuis son jeu vers le jeu de basketman

basketman recherche philosophie

basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman active fer à cheval

ricou comptabilise réforme

ricou pioche réforme

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°2 : ricou active optique

ricou pioche médecine (bonus coopératif)

ricou met en jeu optique

ricou pioche optique

ricou pioche arbalète

basketman pioche fermentation

action n°1 : ricou active dés

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche monnaie

basketman pioche verre soufflé

basketman met en jeu savon

action n°1 : basketman active chaturanga

action n°2 : ricou met en jeu poupée

ricou pioche archerie (bonus coopératif)

ricou pioche poupée

ricou met en jeu dés

ricou pioche dés

basketman pioche savon

basketman met en jeu règle

basketman pioche règle

action n°1 : ricou active mysticisme

basketman recycle moulin à eau

basketman met en jeu chaturanga

basketman pioche chaturanga

basketman met en jeu fer à cheval

basketman pioche fer à cheval

basketman met en jeu moulin à eau

basketman pioche moulin à eau

basketman recycle cloche

basketman recycle poupée

basketman recycle archerie

action n°2 : basketman active patins à glace

basketman pioche construction de canaux

ricou recycle dés

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : basketman active flûte

ricou pioche cartographie (bonus coopératif)

ricou pioche cités états

ricou met en jeu agriculture

ricou pioche agriculture

basketman pioche tissage

basketman met en jeu métallurgie

basketman pioche métallurgie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche poterie (bonus coopératif)

ricou pioche dés

ricou met en jeu bracelet

ricou pioche bracelet

basketman pioche la roue

basketman met en jeu élevage

basketman pioche élevage

action n°1 : ricou active mysticisme

ricou pioche mathématiques

ricou transfère archerie depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère cloche depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active construction

action n°1 : basketman met en jeu construction

ricou pioche cloche

ricou met en jeu parapluie

ricou pioche parapluie

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou met en jeu plomberie

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

ricou pioche plomberie

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou pioche archerie

action n°2 : basketman pioche écriture

action n°1 : basketman pioche poupée

action n°2 : ricou met en jeu peigne

action n°1 : ricou met en jeu mysticisme

action n°2 : basketman met en jeu flûte

action n°1 : basketman pioche flûte

ricou pioche peigne (bonus coopératif)

ricou met en jeu parfum

ricou pioche parfum

basketman met en jeu bougies

basketman pioche bougies

action n°2 : ricou active voiles

ricou pioche mysticisme (bonus coopératif)

ricou met en jeu outils

ricou pioche outils

basketman met en jeu nouilles

basketman pioche nouilles

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman met en jeu patins à glace

action n°2 : ricou met en jeu voiles

ricou met en jeu baguettes

basketman met en jeu code de lois

ricou 6 7 3 11 7 0
basketman 10 7 9 14 5 2
ricou

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 33

x 1
x 1
x 2
x 1

PROJETS

20/10 20:29 ricou : Bravo ! Bien joué !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 40

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS