CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
damalock remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : damalock domine l'age 6 !
action n°1 : damalock met en jeu vaccination
PhilH met en jeu émancipation
PhilH pioche émancipation
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
action n°1 : PhilH active expérimentation
damalock pioche vaccination
damalock comptabilise démocratie
damalock pioche démocratie
damalock recycle industrialisation
action n°2 : damalock active poterie
action n°1 : damalock pioche industrialisation
PhilH comptabilise compagnies marchandes
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH archive machines-outils
PhilH pioche machines-outils
PhilH archive le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°1 : PhilH active machine à vapeur
action n°2 : damalock domine l'age 5 !
damalock transfère théorie de la mesure du jeu de PhilH vers son jeu.
damalock transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de PhilH.
damalock met en jeu navigation
damalock met en jeu construction de canaux
action n°1 : damalock active réseau routier
PhilH comptabilise perspective
PhilH archive chimie
PhilH pioche chimie
PhilH archive astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°2 : PhilH active machine à vapeur
PhilH comptabilise statistiques
PhilH archive statistiques
PhilH pioche statistiques
PhilH archive perspective
PhilH pioche perspective
action n°1 : PhilH active machine à vapeur
damalock pioche navigation
damalock comptabilise colonialisme
damalock pioche colonialisme
damalock recycle perspective
action n°2 : damalock active poterie
action n°1 : damalock domine l'age 4 !
action n°2 : PhilH pioche compagnies marchandes
PhilH met en jeu théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
action n°1 : PhilH active expérimentation
damalock pioche perspective
damalock comptabilise traduction
damalock pioche traduction
damalock recycle traduction
action n°2 : damalock active poterie
damalock pioche traduction
damalock comptabilise éducation
damalock pioche éducation
damalock recycle traduction
action n°1 : damalock active poterie
PhilH comptabilise machinerie
PhilH archive poudre
PhilH pioche poudre
PhilH archive droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
action n°2 : PhilH active machine à vapeur
PhilH met en jeu machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : damalock domine l'age 3 !
damalock transfère invention du jeu de PhilH vers son jeu.
damalock transfère optique de son jeu vers le jeu de PhilH.
damalock met en jeu boussole
damalock met en jeu optique
action n°1 : damalock active réseau routier
PhilH comptabilise réforme
PhilH pioche réforme
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active invention
action n°1 : PhilH met en jeu invention
damalock comptabilise féodalisme
damalock pioche féodalisme
action n°2 : damalock active tissage
damalock pioche boussole
damalock pioche optique
damalock pioche traduction
action n°1 : damalock active fermentation
PhilH comptabilise construction
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive physique
PhilH pioche physique
action n°1 : PhilH active charbon
action n°2 : damalock domine l'age 2 !
damalock comptabilise alchimie
damalock pioche alchimie
action n°1 : damalock active tissage
PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon
action n°2 : PhilH active expérimentation
action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation
damalock comptabilise papier
damalock pioche papier
damalock met en jeu réseau routier
action n°2 : damalock active tissage
damalock pioche monothéisme (bonus coopératif)
damalock pioche réseau routier
damalock met en jeu fermentation
damalock pioche fermentation
PhilH pioche construction
PhilH met en jeu philosophie
PhilH pioche philosophie
action n°1 : damalock active mysticisme
action n°2 : PhilH pioche expérimentation
action n°1 : PhilH pioche invention
action n°2 : damalock pioche cartographie
action n°1 : damalock pioche construction de canaux
action n°2 : PhilH met en jeu machinerie
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH recycle éducation
action n°1 : PhilH active mathématiques
action n°2 : damalock domine l'age 1 !
damalock comptabilise monnaie
damalock pioche monnaie
damalock comptabilise code de lois
damalock pioche code de lois
action n°1 : damalock active tissage
action n°2 : PhilH pioche machinerie
action n°1 : PhilH pioche éducation
damalock comptabilise élevage
damalock pioche élevage
damalock comptabilise métallurgie
damalock pioche métallurgie
damalock met en jeu agriculture
action n°2 : damalock active tissage
action n°1 : damalock met en jeu tissage
PhilH met en jeu ingénierie
PhilH pioche ingénierie
PhilH recycle monothéisme
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques
action n°2 : damalock pioche agriculture
action n°1 : damalock pioche outils
PhilH pioche mathématiques
action n°2 : PhilH active écriture
PhilH pioche monothéisme
action n°1 : PhilH active écriture
damalock pioche tissage
damalock comptabilise la roue
damalock pioche la roue
damalock recycle code de lois
action n°2 : damalock active poterie
action n°1 : damalock met en jeu poterie
action n°2 : PhilH met en jeu écriture
action n°1 : PhilH pioche écriture
action n°2 : damalock met en jeu voiles
action n°1 : damalock pioche voiles
action n°2 : PhilH met en jeu cités états
action n°1 : PhilH pioche archerie
damalock pioche poterie
action n°2 : damalock active mysticisme
PhilH met en jeu rames
damalock met en jeu mysticisme
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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RESSOURCES | ||||||
PhilH | 6 | 0 | 5 | 13 | 10 | 0 |
damalock | 3 | 6 | 0 | 2 | 1 | 0 |
01/12 12:02 PhilH : Je l'aurais un jour... je l'aurais lol
01/12 11:59 damalock : Merci pour cette partie en tout. A bientôt pour le retour de la vengeance ;)
01/12 11:56 PhilH : Je vois ça !
01/12 11:55 damalock : les cartes d'âge 1 et 2 sont très puissantes quand tu réussis à les conserver en milieu/fin de partie.
01/12 11:51 damalock : ça ne se goupille pas trop mal pour moi effectivement ;). Tu as pris les majorités en ressources, mais ça risque d'être un peu tard.
01/12 11:29 PhilH : J'ai bien l'impression de me prendre une volée maison et je ne sais plus quoi y faire lol
25/11 21:48 PhilH : Je lui fais une offre dès que possible :-)
25/11 21:45 damalock : ce n'est pas moi qui vais pouvoir t'aider sur ce coup là. ;) Demande à Lax, il en a à revendre :P
25/11 20:38 PhilH : Je vais en avoir besoin une fois de plus :-)
25/11 20:01 damalock : Bonne chance!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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