CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 7 !
caprice met en jeu électricité
caprice pioche électricité
action n°2 : caprice active théorie de l'atome
caprice pioche publications (bonus coopératif)
caprice met en jeu réfrigeration
caprice pioche réfrigeration
ricou met en jeu explosifs
ricou pioche explosifs
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active théorie de l'atome
action n°2 : ricou met en jeu vaccination
action n°1 : ricou domine l'age 6 !
action n°2 : caprice met en jeu théorie de l'atome
caprice pioche démocratie (bonus coopératif)
caprice pioche système métrique
caprice pioche conserves
caprice pioche théorie de l'atome
ricou pioche machines-outils
ricou pioche vaccination
ricou pioche encyclopédie
action n°1 : caprice active physique
action n°2 : ricou met en jeu émancipation
action n°1 : ricou pioche émancipation
action n°2 : caprice met en jeu le code des pirates
caprice pioche le code des pirates (bonus coopératif)
caprice met en jeu physique
caprice pioche physique
ricou met en jeu charbon
ricou pioche charbon
action n°1 : caprice active expérimentation
ricou comptabilise réforme
ricou pioche réforme
ricou décale sa pile jaune à droite
action n°2 : ricou active invention
ricou comptabilise perspective
ricou pioche perspective
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°1 : ricou active invention
caprice pioche colonialisme (bonus coopératif)
caprice met en jeu expérimentation
caprice pioche expérimentation
ricou recycle poterie
ricou recycle élevage
ricou recycle anatomie
ricou recycle poudre
ricou recycle réforme
ricou recycle perspective
ricou recycle colonialisme
ricou recycle expérimentation
ricou recycle le code des pirates
ricou recycle physique
ricou recycle charbon
ricou pioche charbon
ricou pioche le code des pirates
action n°2 : caprice active alchimie
action n°1 : caprice met en jeu machinerie
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
caprice pioche machinerie (bonus coopératif)
ricou comptabilise statistiques
ricou met en jeu chimie
caprice recycle charbon
caprice pioche charbon
ricou pioche physique
ricou pioche statistiques
action n°2 : caprice active alchimie
action n°1 : caprice met en jeu alchimie
ricou comptabilise système bancaire
ricou pioche système bancaire
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°2 : ricou active invention
ricou comptabilise machine à vapeur
ricou pioche machine à vapeur
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
action n°1 : caprice pioche alchimie
ricou domine le domaine de la culture !
ricou comptabilise théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
ricou décale sa pile mauve à droite
action n°2 : ricou active invention
action n°1 : ricou met en jeu invention
caprice comptabilise astronomie
caprice pioche astronomie
caprice recycle médecine
action n°2 : caprice active agriculture
action n°1 : caprice pioche médecine
ricou pioche chimie
ricou pioche invention
ricou pioche poudre
ricou pioche expérimentation
ricou pioche réforme
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou met en jeu imprimerie
action n°2 : caprice domine l'age 2 !
caprice comptabilise droit des sociétés
caprice pioche droit des sociétés
caprice recycle boussole
action n°1 : caprice active agriculture
ricou pioche anatomie
ricou pioche imprimerie
ricou pioche perspective
ricou pioche colonialisme
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou met en jeu papier
action n°2 : caprice pioche boussole
action n°1 : caprice met en jeu éducation
ricou comptabilise féodalisme
ricou décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
ricou pioche papier
ricou pioche élevage
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : caprice domine l'age 1 !
caprice comptabilise optique
caprice pioche optique
caprice recycle élevage
action n°1 : caprice active agriculture
ricou comptabilise monothéisme
ricou décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
ricou pioche féodalisme
ricou pioche monothéisme
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : caprice pioche éducation
caprice met en jeu ingénierie
caprice pioche ingénierie
caprice recycle monothéisme
action n°1 : caprice active mathématiques
ricou comptabilise cartographie
ricou décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou met en jeu philosophie
action n°2 : caprice met en jeu mathématiques
caprice pioche monothéisme (bonus coopératif)
caprice pioche mathématiques
caprice met en jeu calendrier
caprice pioche calendrier
ricou pioche cartographie
ricou met en jeu fermentation
ricou pioche fermentation
action n°1 : caprice active mysticisme
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu construction
ricou met en jeu cités états
ricou met en jeu outils
ricou met en jeu archerie
action n°2 : ricou active maçonnerie
ricou pioche philosophie
ricou pioche construction
action n°1 : ricou active la roue
caprice comptabilise construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
caprice comptabilise monnaie
caprice pioche monnaie
caprice met en jeu écriture
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice pioche écriture
action n°2 : ricou met en jeu code de lois
ricou pioche code de lois
ricou pioche poterie
action n°1 : ricou active la roue
caprice met en jeu tissage
caprice pioche tissage
action n°2 : caprice active voiles
caprice met en jeu rames
caprice pioche rames
action n°1 : caprice active voiles
ricou pioche archerie
ricou pioche outils
action n°2 : ricou active la roue
action n°1 : ricou met en jeu la roue
caprice met en jeu agriculture
caprice pioche agriculture
action n°2 : caprice active voiles
caprice met en jeu mysticisme
caprice pioche mysticisme
action n°1 : caprice active voiles
action n°2 : ricou pioche la roue
caprice met en jeu voiles
ricou met en jeu maçonnerie
caprice | 0 | 4 | 3 | 11 | 4 | 0 |
ricou | 4 | 4 | 2 | 9 | 11 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 16
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
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18/10 20:41 caprice : bravo
18/10 20:41 ricou : Merci pour la partie !
18/10 20:03 caprice : ok ok je suis là
18/10 19:56 ricou : Allez c'est parti pour un live, si on ne la fait pas trop trainer !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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x 4 |