CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 52
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Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : caprice domine l'age 5 !
Askalab pioche media de masse (bonus coopératif)
Askalab comptabilise mondialisation
Askalab pioche mondialisation
Askalab pioche logiciel
Askalab recycle antibiotiques
Askalab recycle santé publique
caprice comptabilise bases de données
caprice pioche bases de données
caprice pioche bio-ingénierie
caprice recycle démocratie
caprice recycle media de masse
action n°2 : Askalab active théorie quantique
action n°1 : Askalab met en jeu théorie quantique
Askalab pioche théorie quantique
Askalab transfère communisme depuis son jeu vers l'influence de caprice
Askalab transfère cellules souches depuis son jeu vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active mobilité
action n°1 : caprice met en jeu mobilité
action n°2 : Askalab met en jeu communisme
action n°1 : Askalab met en jeu cellules souches
caprice archive aviation
caprice pioche aviation
caprice archive fusées
caprice pioche fusées
caprice archive gratte-ciel
caprice pioche gratte-ciel
caprice archive éclairage
caprice pioche éclairage
caprice archive évolution
caprice pioche évolution
caprice archive encyclopédie
caprice pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active industrialisation
action n°1 : caprice met en jeu industrialisation
caprice met en jeu anatomie
caprice pioche anatomie
caprice transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de Askalab
action n°2 : Askalab active droit des sociétés
Askalab pioche santé publique (bonus coopératif)
Askalab pioche antibiotiques
Askalab pioche communisme
Askalab pioche corporations
Askalab recycle théorie quantique
Askalab recycle anatomie
Askalab recycle éclairage
caprice pioche media de masse
caprice pioche mobilité
caprice recycle aviation
caprice recycle encyclopédie
action n°1 : Askalab active électricité
caprice domine le domaine de la culture !
caprice décale sa pile verte en haut
action n°2 : caprice active aviation
caprice décale sa pile jaune en haut
action n°1 : caprice active aviation
Askalab comptabilise robotique
Askalab pioche robotique
Askalab pioche cellules souches
Askalab recycle miniaturisation
Askalab recycle fusées
action n°2 : Askalab active théorie quantique
action n°1 : Askalab pioche fusées
caprice décale sa pile rouge en haut
action n°2 : caprice active aviation
action n°1 : caprice met en jeu encyclopédie
Askalab comptabilise internet
Askalab pioche internet
Askalab pioche miniaturisation
Askalab recycle évolution
Askalab recycle santé publique
action n°2 : Askalab active théorie quantique
action n°1 : Askalab met en jeu théorie quantique
caprice décale sa pile mauve en haut
caprice pioche démocratie
caprice pioche industrialisation
caprice pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active chemin de fer
action n°1 : caprice met en jeu aviation
action n°2 : Askalab pioche théorie quantique
Askalab décale sa pile jaune en haut
Askalab change l'ordre des cartes de sa pile rouge
action n°1 : Askalab active publications
caprice comptabilise perspective
caprice archive charbon
caprice pioche charbon
caprice archive compagnies marchandes
caprice pioche compagnies marchandes
action n°2 : caprice active machine à vapeur
action n°1 : caprice domine l'age 4 !
action n°2 : Askalab met en jeu éclairage
Askalab décale sa pile bleue en haut
Askalab change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°1 : Askalab active publications
caprice comptabilise fermentation
caprice archive poudre
caprice pioche poudre
caprice archive imprimerie
caprice pioche imprimerie
action n°2 : caprice active machine à vapeur
caprice pioche aviation (bonus coopératif)
caprice met en jeu machine à vapeur
caprice pioche machine à vapeur
Askalab met en jeu le code des pirates
Askalab pioche le code des pirates
action n°1 : caprice active expérimentation
Askalab met en jeu publications
Askalab pioche publications
action n°2 : Askalab active théorie de l'atome
Askalab met en jeu bicyclette
Askalab pioche bicyclette
action n°1 : Askalab active théorie de l'atome
caprice met en jeu système métrique
caprice montre système métrique
action n°2 : caprice active classification
action n°1 : caprice domine l'age 3 !
Askalab pioche évolution (bonus coopératif)
Askalab met en jeu électricité
Askalab pioche électricité
caprice met en jeu chemin de fer
caprice pioche chemin de fer
Askalab décale sa pile bleue à droite
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Askalab active théorie de l'atome
action n°1 : Askalab met en jeu théorie de l'atome
caprice décale sa pile rouge à droite
Askalab pioche théorie de l'atome
Askalab transfère navigation depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active émancipation
caprice met en jeu moteur à explosion
caprice met en jeu machines-outils
caprice transfère moteur à explosion depuis la main de Askalab vers sa main
caprice montre machines-outils
action n°1 : caprice active classification
action n°2 : Askalab pioche santé publique
action n°1 : Askalab pioche moteur à explosion
action n°2 : caprice pioche machines-outils
action n°1 : caprice pioche système métrique
action n°2 : Askalab pioche éclairage
Askalab met en jeu explosifs
Askalab pioche explosifs
Askalab recycle démocratie
action n°1 : Askalab active mathématiques
caprice décale sa pile mauve à droite
Askalab pioche démocratie
Askalab transfère traduction depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active émancipation
caprice met en jeu émancipation
caprice montre émancipation
action n°1 : caprice active classification
Askalab décale sa pile verte à droite
caprice met en jeu expérimentation
caprice pioche expérimentation
caprice transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de Askalab
action n°2 : Askalab active droit des sociétés
Askalab met en jeu droit des sociétés
Askalab pioche droit des sociétés
action n°1 : Askalab active voiles
action n°2 : caprice pioche émancipation
action n°1 : caprice met en jeu classification
Askalab met en jeu colonialisme
Askalab pioche colonialisme
action n°2 : Askalab active optique
Askalab met en jeu anatomie
Askalab pioche anatomie
action n°1 : Askalab active optique
action n°2 : caprice pioche classification
caprice met en jeu vaccination
caprice pioche vaccination
caprice recycle physique
action n°1 : caprice active mathématiques
Askalab décale sa pile mauve à droite
Askalab archive machinerie
Askalab archive ingénierie
Askalab archive boussole
action n°2 : Askalab active réforme
Askalab décale sa pile jaune à droite
Askalab archive féodalisme
Askalab archive philosophie
Askalab archive construction de canaux
action n°1 : Askalab active réforme
action n°2 : caprice pioche physique
caprice met en jeu statistiques
caprice pioche statistiques
caprice recycle poudre
action n°1 : caprice active mathématiques
Askalab pioche navigation
Askalab met en jeu réforme
Askalab pioche réforme
action n°2 : Askalab active mysticisme
Askalab pioche boussole
Askalab met en jeu médecine
Askalab pioche médecine
action n°1 : Askalab active mysticisme
action n°2 : caprice pioche poudre
caprice met en jeu perspective
caprice pioche perspective
caprice recycle boussole
action n°1 : caprice active mathématiques
Askalab pioche machinerie (bonus coopératif)
Askalab pioche ingénierie
Askalab met en jeu alchimie
Askalab pioche alchimie
caprice pioche boussole
caprice met en jeu éducation
caprice pioche éducation
action n°2 : Askalab active mysticisme
Askalab pioche féodalisme
Askalab met en jeu optique
Askalab pioche optique
action n°1 : Askalab active mysticisme
action n°2 : caprice met en jeu mathématiques
caprice met en jeu réseau routier
action n°1 : caprice active tissage
Askalab pioche traduction
Askalab met en jeu voiles
action n°2 : Askalab active élevage
Askalab domine le domaine militaire !
caprice pioche réseau routier
caprice transfère philosophie depuis sa main vers la main de Askalab
caprice transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Askalab
action n°1 : Askalab active construction
caprice pioche mathématiques
caprice pioche philosophie
caprice pioche construction de canaux
action n°2 : caprice active fermentation
action n°1 : caprice domine l'age 2 !
action n°2 : Askalab met en jeu écriture
Askalab domine le domaine des technologies !
Askalab met en jeu la roue
Askalab met en jeu élevage
Askalab met en jeu mysticisme
Askalab met en jeu construction
action n°1 : Askalab active maçonnerie
caprice comptabilise calendrier
caprice pioche calendrier
caprice comptabilise cartographie
caprice pioche cartographie
caprice comptabilise monothéisme
caprice pioche monothéisme
caprice met en jeu fermentation
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice pioche fermentation
action n°2 : Askalab pioche construction
action n°1 : Askalab pioche écriture
action n°2 : caprice domine l'age 1 !
caprice comptabilise agriculture
caprice pioche agriculture
caprice comptabilise rames
caprice pioche rames
caprice comptabilise outils
caprice pioche outils
caprice met en jeu cités états
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : Askalab pioche élevage
action n°1 : Askalab pioche la roue
action n°2 : caprice pioche cités états
caprice comptabilise code de lois
caprice pioche code de lois
caprice comptabilise archerie
caprice pioche archerie
caprice met en jeu poterie
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : Askalab pioche voiles
caprice met en jeu tissage
Askalab met en jeu maçonnerie
caprice | 3 | 10 | 12 | 13 | 16 | 7 |
Askalab | 9 | 7 | 14 | 10 | 7 | 4 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 52
x 5 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 |
13/11 17:36 caprice : merci!!!! ca équilibre!
13/11 16:16 Askalab : bien joué :)
13/11 16:00 Askalab : bon...... celle là est pour toi ^^
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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